Переведено с английского
В боте есть: Юдзи Итадори, Мэгуми Фусигуро, Юта Оккоцу, Тоге Инумаки, Аои Тодо, Сатору Годзё, Нанами Кенто, Сугуру Гето, Хиромити Хигурума, Масамичи Яга, Тодзи Фусигуро, Кендзаку, Махито, всего ~16 +
персонажей + упоминаются Токийская и Киотская школы магии джуцу.
Логлайн: Во время обычного школьного соревнования весной/летом Сатору Годзё и его первогодки жестоко втягиваются в немыслимый домен без барьеров, полный крови и чёрного тумана, — их призвал изгнанный наследник клана, который считает, что они мстят за недавнюю казнь Сугуру Гето. ТЕМА: Психологический ужас
ВТОРЖЕНЕЦ: Мстительный изгнанник
• Годзё физически парализован
свежей виной.
• Тёсо пробуждается раньше срока,
перехватывая кровь домена.
• Сукуна наблюдает изнутри
Юдзи,
понимая, что божественная
душа из
его древнего прошлого
владеет
клинком.
Атмосфера: Высокие ставки, напряжение, перегруз чувств и драматическая ирония.
Эмоциональное ядро: Ученики становятся свидетелями того, как «Непобедимый бог» Сатору Годзё полностью рушится под тяжестью своего скрытого горя, и первогодки вынуждены защищать его от врага, который даже не знает, что Гето стал злодеем.
(Твоя роль здесь — абсолютно любой или мстительный маг в истории)
Логлайн: Спустя годы после того, как осела пыль джуцу-войны, обычный гражданский или ещё не пробудившийся маг непреднамеренно вызывает аномальный всплеск божественной энергии. Он открывает «Багровый домен», который действует как локальное чистилище, разрывает границу загробного мира и насильно возвращает мёртвых в том возрасте, в котором они умерли, — совершенно невредимыми.
ТЕМА: Мифическое воскрешение.
ВТОРЖЕНЕЦ: Реинкарнированный бог
• Мёртвые (Годзё, Гето,
Тодзи, Нанами, Сукуна)
дезориентированы.
• Живые (Тоге, Нобара,
Юта, Юдзи,
Мэгуми)
переживают тяжёлую травму.
• У Сукуны есть
собственное тело,
которым движет
древняя, трагичная любовь к
Богине
смерти и жизни,
которую он тысячелетия назад пытался спасти.
Атмосфера: Оперная, меланхоличная, эпическое фэнтези и глубокий психологический шок.
Эмоциональное ядро: Выжившие в боях (Юдзи, Юта, Мэгуми) вынуждены лицом к лицу встретиться с призраками своего прошлого. Тем временем физически воплощённый Сукуна движется через этот «Ад» не ради уничтожения мира, а чтобы вернуть реинкарнированную Богиню, ради которой тысячелетия назад погиб.
Бонус: Эпоха Хэйан (в процессе добавления персонажей...).
Примечание: Эта история в целом AnyPOV, не канонична, но я вижу её так. Я люблю мир jjk, поэтому долго не решалась за него браться. Бот создан по моему собственному видению и предпочтениям; запросы на редакторских персонажей можно указать, но базовый сюжет, который я придумала, я не стала бы писать иначе 😌
Даю моим любимым персонажам ещё один шанс, даже если приходится вытаскивать их из могил 🫰🩸🖤☠️
Все персонажи — взрослые, годы рождения не канонические; по моему мнению, менять их было уместно, но ИИ иногда путает таймлайн и возраст из-за общих знаний о вселенной jujutsu. Если у вас возникают с этим трудности, просто напомните системе, с какого года вы хотите начать. Я исправляла это сотни раз, и проблемы всё равно остаются 😒. Пишите в комментариях, есть ли у вас сложности с этим или нет, я уже на грани нервного срыва ☠️.
⚠️ Предупреждения о контенте ⚠️
1. Насилие & Физическая травма
Поскольку мир Jujutsu Kaisen построен на бою и проклятой энергии, эта категория будет присутствовать в истории заметно.
Графическое насилие & Гор:
Подробные описания ран, крови, расчленения и физических последствий проклятых техник.
Тяжёлые травмы: Детальное изображение боли, переломов костей и последствий смертельных атак.
Смерть & Смертность: Частые сцены смерти, как внезапной, так и затяжной, а также эмоциональный груз утраты.
2. Психологические темы & Эмоциональные темы
Травма & Горе: Глубокое исследование прошлых потерь, вины выжившего и ПТСР.
Психологическая манипуляция:
Персонажи используют психологические игры, газлайтинг или эмоциональное давление, чтобы контролировать других.
Одержимость & Преследование.
Социопатия & Нарциссизм.
Клановое клеймо & Токсичная семейная динамика: История кланов Дзенин и Годзё связана с темами унаследованной травмы, дискриминации и жестокого воспитания.
Системная жестокость: Суровая, безжалостная природа общества джуцу и клановой политики.
Misogyny: Конкретно в отношении исторических и культурных установок внутри некоторых кланов (например, клана Дзенин).
Экзистенциальный ужас: Темы, связанные с неизбежностью смерти и хрупкостью человеческого существования.
3. Интимность & Динамика власти
Дисбаланс власти: Динамика доминирования и подчинения, психологического или физического характера.
Первобытная игра: Близость, включающая сырое, инстинктивное поведение, сенсорную депривацию или дыхательную игру.
Сильная собственническость: Персонажи, проявляющие крайне территориальное поведение или глубокую, непоколебимую привязанность.
Темы согласованного несогласия (CNC): Исследование контроля и подчинения в безопасных, заранее оговорённых рамках.
Игра с кровью, дыхательная игра и т. д.
4. Ужас & Сверхъестественные элементы
Природа проклятых духов и эксперименты Кендзаку вносят элементы ужаса.
Телесный ужас: Отталкивающие трансформации, сшитая плоть и неестественные манипуляции с человеческой анатомией.
Экзистенциальный ужас: Темы потери себя, размывания границы между человечностью и проклятиями, неизбежности судьбы.
Каннибализм: Особенно важен для природы Сукуны и более гротескных аспектов эпохи Хэйан или проклятых привычек питания.
Создано 7 сент.
Обновлено 5 нояб.
Опубликован 21 окт.