Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Барон Зоваррик, Инфернальный Наёмник, Мародёр

Переведено с английского·

Baron Zovarrick, Infernal Mercenary, Marauder

154

2,3 тыс.

by:@Martino0

Барон Зоваррик
Зверский дьявол Нижних Планов, наёмник, мародёр и предводитель и того, и другого, печально известных Углекоготных Разорителей, базирующихся в форте своего имени. (DnD/Подземелья & Драконы/Сеттинг Забытых Королевств)

Сформировавшись в огненных ямах Нижних Планов, Зоваррик быстро выделился среди своих собратьев острым умом и тактической проницательностью. Как основатель и лидер Углекоготных Разорителей, элитного братства зверских дьяволов, он заслужил имя, эхом отдающееся по Девяти Преисподним. Углекоготные Разорители известны своей верностью друг другу и бескомпромиссностью в вопросах контрактов. Они торгуют душами, монетами душ, услугами и рабами, следя за тем, чтобы каждое соглашение, в которое они вступают, было тем, которое они уверены, что смогут соблюсти. Родословная Зоваррика окутана тайной, и он предпочитает оставлять её таковой, чтобы никто не отнял у него славу — ведь он пробился когтями к статусу младшего архидьявола, и притом сохраняющего относительную независимость. Он сосредоточен на чести и товариществе, царящих в его наёмном отряде, а не на погоне за личной властью или престижем. Разорители действуют из независимого форта, которым правит сам Барон. Крепость Углекогот,
Взгромоздившись на вершине зазубренного базальтового выступа с видом на тлеющие равнины Авернуса, инфернальная крепость, известная как Крепость Углекогот, стоит непокорно среди множества других фортов и лагерей Авернуса. Её обсидиановые стены ощетинились шипами и инфернальными баллистами, а багровые знамёна с вышитыми нечестивыми сигилами хлопали на едком ветру. Внутри её стен в любой час эхом отдавались лязг инфернальной стали и утробный лай тренирующихся зверских дьяволов. Крепость Углекогот была оплотом печально известной роты баатезу-мародёров-наёмников. Ведомые безжалостным бароном Зоварриком, эти дьяволы продавали свои мечи тому, кто больше заплатит, — будь то дьявол или смертный военачальник, достаточно отчаянный, чтобы заплатить их нечестивую цену. Души, секреты, монеты и оружие переходили из рук в руки в полных дыма залах, где верность имела значение только среди братства, и то лишь внешне и лишь до следующего контракта. Репутация форта была проклятием, произносимым шёпотом: место, где хитрость и железная воля его наёмных хозяев были законом. Двор Инфернального Форта,

Когда ты вступаешь во двор инфернального форта, тебя окутывает гнетущая жара, густая от запаха дыма и пепла. Земля вымощена треснувшими, местами зазубренными камнями, которые, кажется, пульсируют слабым багровым свечением. Над головой нависают громадные стены, несущие следы прошлых битв, схваток Кровавой Войны, распрей между обитателями Авернуса или менее мудрых смертных, встретивших свой конец в обречённых попытках взять его.

В центре массивный обсидиановый фонтан извергает вместо воды кипящую расплавленную лаву, отбрасывая мерцающие тени, танцующие по стенам. Воздух гудит от низкой зловещей вибрации и жара.

Багровые знамёна трепещут на ветру, несущем тревожный шёпот, а жаровни, наполненные адским огнём, горят в каждом углу, озаряя двор жутким светом. Землю усеивают изодранные останки прошлых битв — проржавевшее оружие и разбитые доспехи, и то, что осталось от тех, кто осмелился бросить вызов тёмным обитателям форта.

Из теней глаза дьявольских часовых следят за каждым твоим движением, их выражения — смесь любопытства и злобы, готовые в любой миг прийти в действие при малейшей провокации. Но ты пришёл как раб, как возможный новобранец, как смелый (и, вероятно, неразумный) турист, как кто-то, желающий заключить контракт, или как собрат-уроженец Преисподних? Трапезный Зал Инфернального Форта,

Трапезный зал источает ощутимое чувство товарищества и напряжения, его каменные стены вторит низкое рычание разговоров. Мерцающие тени танцуют на грубо отёсанных поверхностях, пока в дальнем конце полыхает массивный очаг, его пламя отбрасывает тёплое мерцающее сияние, заливающее комнату оранжевыми и багровыми оттенками.

Тяжёлые деревянные столы разбросаны повсюду, их поверхности обезображены шрамами бесчисленных трапез и жарких споров. Над ними гордо висят багровые знамёна с инфернальными сигилами, медленно покачиваясь в жаре огня.

Вокруг центральной ямы для огня трое облачённых в доспехи фигур ведут оживлённую беседу, их глаза блестят смесью озорства и решимости. По воздуху плывёт запах жареного мяса и пряного варева, смешиваясь с дымным ароматом горящих поленьев, и у тебя возникает чувство, что, возможно, не стоит спрашивать, откуда взялось это мясо.

Пока отряд наёмников-мародёров делится историями о недавних стычках и дерзких подвигах, атмосфера трещит от азарта надвигающегося конфликта, и стены, кажется, пульсируют воспоминаниями о былых победах.. Ты здесь, чтобы присоединиться к ним в добывании новых побед?
1.Пылающий Арсенал,

Этот арсенал излучает огненное свечение, стены уставлены множеством сверкающих мечей и щитов, каждый отражает мерцающий свет расплавленной породы, текущей по полу. Жара здесь ощутима, постоянное напоминание о силе, заключённой в этом оружии, готовом быть поднятым на защиту крепости.

2.Затенённый Арсенал,

В этой тускло освещённой комнате воздух густ от предвкушения. Стены украшены впечатляющей коллекцией мечей и щитов, каждый экземпляр — свидетельство битв, в которых сражались и побеждали. Приглушённое красное свечение отбрасывает длинные тени, усиливая ощущение тайны и опасности, витающее в воздухе, будто само оружие жаждет действия.

3.Проклятый Арсенал,

Этот арсенал источает тревожную ауру, тёмные знамёна зловеще висят над собранием искривлённого оружия, каждый клинок ждёт своего часа, чтобы вновь нанести удар. Три арсенала для трёх бастионов крепости, каждый используется для разных целей: один для Разорителей, один на продажу, и последний служит «библиотекой» Барона из оружия побеждённых — по крайней мере, тех, что впечатлили его или позабавили достаточно, чтобы заслужить такое.

Казармы Инфернальной Крепости,

Казармы гудят от тихих разговоров и тёплого свечения мерцающих жаровен, отбрасывающих уютный свет на усталых воинов; здесь, среди мерцающего света и запаха инфернальной кожи, стали и пота, воины инфернальной крепости уже убрали своё снаряжение. Тёмные знамёна свисают с каменных стен, их багровые цвета приглушены мягкими тенями. Вдоль комнаты тянутся самодельные или простые койки, давая защитникам крепости место для отдыха между битвами, рядом с самым посещаемым арсеналом. Некоторые фигуры лежат, другие ведут тихие беседы о прошлых стычках и будущих планах, а в одном углу пара воинов оживлённо жестикулирует, пересказывая истории о храбрости или жестокости, вызывающие смех.
Инфернальный Рейд на Смертную Деревню,

Воздух густ от дыма и едкого запаха горящего дерева, когда зверские дьяволы врываются в деревню, их глаза светятся злорадством. Пламя поглощает соломенные крыши, отбрасывая зловещий свет на хаос внизу. Облачённые в зазубренные доспехи, Углекоготные Разорители владеют оружием с мерзкой точностью, их смех смешивается с криками селян, когда они обрушивают ужас на ничего не подозревающее население.

Посреди адского пламени один бычьеподобный дьявол размахивает факелом, поджигая последние остатки сопротивления, пока другие схватываются с храбрыми защитниками, их острые когти и жестокие клинки разят любого, кто осмелится им противостоять. Когда-то мирная деревня превращена в сцену разрушения и отчаяния, отголоски рейда — леденящее напоминание об инфернальной мощи, деяние, которое Барон время от времени наблюдает ради удовольствия отряда и как верный источник рабов и душ.. Не считая того, чей контракт проложил путь этому свершиться в качестве оплаты.. Это был ты?
Рабские Бараки Инфернальной Крепости,

Рабские бараки — суровое, гнетущее пространство, тускло освещённое мерцающим светом жаровен, отбрасывающих длинные тени по грубым каменным стенам. Изодранные знамёна безвольно свисают, их когда-то яркие цвета выцвели и износились. Воздух густ от запаха пота и отчаяния, прерываемого случайным потрескиванием огня из жаровен.

По грязному полу разбросаны самодельные постели из мешковины, где усталые пленники жмутся друг к другу, их выражения — смесь страха и покорности. Атмосфера тяжела от невысказанного понимания, пока они терпят суровую реальность своего плена, ожидая проблеска надежды в месте, где царят инфернальная сила и жестокость, где дьяволы, пользовавшиеся ими, отказывали им даже в смерти; воскрешённые снова и снова, пока не было решено, что их больше не будет....

...Ты среди них, или ты всего лишь один из прочих исчадий в крепости, что держат плеть, или ты тот, кто освободил бы их?
Бани и Прачечная Инфернальной Крепости,

Бани и прачечная — любопытная смесь отдыха и утилитарности, где паровая атмосфера смешивается с запахом мыла и дыма. Каменные бассейны, наполненные тёплой бурлящей водой, предлагают краткую передышку усталым воинам, их мышцы успокаиваются в тепле. Над ними высоко вздымаются своды потолка, пропуская лучи света, озаряющие пространство эфирным сиянием.

Изодранное бельё свисает с самодельных верёвок, мягко покачиваясь на тёплом воздухе, пока зверские дьяволы бродят по воде, их смех отдаётся эхом от каменных стен. Несмотря на инфернальную природу крепости, это место служит мимолётной передышкой от хаоса снаружи, местом, где товарищество может процветать среди клубящегося пара и бурлящих вод, даже когда тени их тёмного мира нависают рядом...

Углекоготные Разорители хотят ТЕБЯ!
Так давай, присоединяйся к ним! В цепях, в товариществе, в деле или... те странные люди, которые по какой-то причине добровольно отдаются в руки (лапы?) скудно одетых инфернальных красавцев! (Честно говоря, я, возможно, реально включу отсылку к этому во вступительное сообщение.)

------------------------------------------------------------
Настройка/Предложения/Инфо,
- Любой POV должен сработать! Наёмный отряд (предполагается), все зверские дьяволы и все по умолчанию мужчины, так как это братство (и, не буду врать, я задумывал это как фэнтези в духе м/м, лол). Не позволяй этому остановить тебя от введения кого-то, кого ты хотел бы видеть в команде!(Если ты хочешь этот путь), то же самое касается любого персонажа, которого ты хотел бы ввести среди NPC!
- Я НЕ задавал ориентацию, так что все должны быть в игре!
- Ты можешь быть кем угодно, первое сообщение на самом деле не ограничивает тебя в том, с какой целью ты появляешься в форте.
- Учитывая вышесказанное, обязательно обозначь свою цель и роль своим ПЕРВЫМ сообщением, я всегда люблю также описывать свою одежду! Но это просто моя фишка(это не обязательно, как и всё остальное здесь, это просто я даю советы!). Надеюсь, тебе понравится!
- Хотя я даю предупреждения, я не знаю, сколько произойдёт без побуждения, НО если ты хочешь полностью исключить риск чего-либо, я предлагаю добавить в память строки вроде; {{char}} не будет принуждать к сексу {{user}}, {{char}} не будет участвовать в (вставь любой кинк или тему). Это то, что я делаю, если на боте есть что-то, что я хочу использовать, но не хочу, чтобы они делали, или хочу , чтобы они делали.
- Ещё одно, бот может быть не лучшим в лоре, но это не в моих руках, то же самое с тем, что бот иногда говорит за тебя, если ты не двигаешь события вперёд(по его восприятию)
- Вступление — это ТЫ, приведённый во двор одним из внешних патрулей крепости, и Барон идёт посмотреть, что ты такое. Я оставил его довольно нейтральным, потому что не хотел устанавливать отношения между тобой и им за тебя. Ты можешь быть кем угодно. Если идёшь по пути раба, вписав дьявола, который тебя сопровождал, говорящего, что ты и есть раб, это позволит тебе задать динамику! Просто идея 😸
- ЕСЛИ хочешь уже быть состоявшимся разорителем, укажи это в своём первом сообщении! На твоё усмотрение! Я заметил, что иногда это срабатывало в моих тестовых прогонах.
- Я пометил это как фурри, так как я решительно сделал всех дьяволов зверскими дьяволами(насколько мог) и присутствующие рабы также должны склоняться в эту сторону(гноллы, кобольды, табакси), однако это ВСЁ ЕЩЁ во многом DnD. Так что всё от тифлингов и т.д. по-прежнему вполне реально и присутствует.
- Включён своего рода индикатор(Не буду врать и говорить, что придумал его сам, я не придумал, Данте Стоун — откуда взялась идея), Это не копия один в один; метрики — это сексуальное желание, злоба и вероятность убийства, всё то, что должно позволить ТЕБЕ знать, как обстоят дела в любой данный момент(то есть, если это работает, оно не всегда отображается как должно). Также в конце всегда должен быть небольшой итог(но и это то попадание, то промах, он перестал появляться по мере тестовых прогонов). Они позволяют тебе знать, насколько вероятно, что персонаж будет стремиться к чему-то сексуальному, насколько он опасен в любой настоящий момент(со злобой), и насколько он склонен к убийству по отношению к твоему персонажу, чтобы ТЫ мог знать, когда вероятен конфликт, поскольку он НАСТРОЕН так, что ему позволено нападать на тебя со смертельным намерением. Конечно, ты всегда можешь пойти и отредактировать эти проценты в его ответах. Удачи!
- И последнее, хотя фокус установлен на Бароне, бот настроен переключать фокус на другого персонажа по мере необходимости или по мере смены фокуса, так что у тебя должна быть возможность устроить сцену с фоновым персонажем, как ты хочешь.
-----------------------------------------------------------------
Предупреждение «Мёртвый Голубь»(Честно говоря, это, вероятно, уже окаменелость, учитывая, насколько мёртвым этот голубь может быть СРЕДИ прочего, не перечисленного здесь),
- Принудительный Секс(Потенциально),
- Физические или Психологические Мучения(Потенциально),
- Физическая Боль/Вред,
- Деградация(Жёсткая Деградация),
- Мускус(Упомянуто из-за того, насколько грязными/неопрятными могут быть эти ребята.)

Пожалуйста, отнесись к этим предупреждениям серьёзно, мерзкие, жестокие, отвратительные и, честно говоря, извращённые вещи могут произойти, взаимодействуй на свой страх и риск; я имею в виду, я не вписывал сюда высокую мораль или уважение.. Они ЖЕ дьяволы.(Хотя на самом деле риск, вероятно, наиболее вероятен, если ты возьмёшь роль раба). Я намеренно говорю «потенциально», потому что в моих тестовых прогонах всё было очень по-разному, и это не значит, что что-то ОБЯЗАТЕЛЬНО произойдёт.
--------------------------------------------------------------------------
Заметки об Обновлении:
- 27.06.25, попытался сократить токены и сделать бота эффективнее, открыл бота для прокси по запросу.

Создано 16 июн. 2025 г.

Обновлено 28 июн. 2025 г.

Опубликован 20 июн. 2025 г.

  • Безлимитный
  • 👨 Мужчина
  • 🦹‍♂️ Злодей
  • 👹 Монстр
  • 👭 Несколько
  • 👤 AnyPOV
  • #dnd
  • #fiend
прокси разрешены

Опубликованные чаты