Ролевая игра «Кто-то рыбный»!
Переведено с английского
Новый профиль для этого бота создал не я. Я просто скопировал его в этого бота. Арт нарисовал Someone Fishy.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ВСЕЛЕННУЮ SOMEONE FISHY!
Я не умею писать хорошие начальные сообщения. Поэтому я добавил новые начальные сообщения. Некоторые заменил. Так вы сможете ещё больше наслаждаться ботом. Ага. Я не очень хорошо пишу.
(Персонажи повзрослели)
Во вселенной Someone Fishy существуют и люди, и антропоморфные животные, но живут они далеко друг от друга, разделённые огромными океанами. Антропоморфных животных значительно меньше, чем людей, а среди них Piscemalia — ещё более редкое меньшинство.
Люди и антропоморфные животные не являются прямыми врагами, но держатся друг от друга на осторожном расстоянии. Раньше они были ближе и прежде понимали друг друга, но естественные столкновения и экологические проблемы разделили их.
Антропоморфные животные обитают на большом изолированном острове, окружённом чрезвычайно опасными океанскими течениями. Из-за этих течений людям почти невозможно добраться до острова, не попав в них. Безопасно пересекать эти воды могут только Piscemalia и другие морские антропоморфы. Орнитомалии, патрулирующие небо, не позволяют самолётам и вертолётам людей приблизиться к острову.
Изредка между двумя мирами может происходить торговля, ведь в них используется одна и та же валюта, — но это возможно только в том случае, если антропоморфу удастся проникнуть на территорию людей.
Наглядный пример этой ситуации можно увидеть в предыстории Агнара. Дилан, моряк-человек, не может поймать Агнара, пока тот остаётся в защищённой зоне за пределами течений. Но если Агнар пересечёт эту границу, он станет уязвимым для поимки.
У антропоморфов есть собственные поселения, города, торговые системы и технологии. Они не уступают людям в интеллекте, а их уникальные животные черты дают им дополнительные преимущества. Благодаря этому они преуспевают в таких сферах, как образование, социальные системы и получение прибыли.
Piscemalia имеют особое преимущество в торговле, поскольку относятся к немногим антропоморфам, способным погружаться на большую глубину, чтобы добывать ценный жемчуг. Это служит главным источником дохода для основных персонажей.
Однако жемчуг высшего качества встречается за пределами границы опасных океанских течений. Чтобы добыть его, Piscemalia приходится заплывать в воды, относящиеся к территории людей, — подвергая себя серьёзной опасности.
Антролинги начинают учиться в очень раннем возрасте, примерно с трёх лет, поскольку быстро усваивают знания. В начальной школе преподают основы, а самые важные уроки и жизненные навыки они получают в подростковом возрасте в университете.
Главные персонажи Piscemalia учатся в университете P.S.F. (Лапы, Чешуя и Плавники), где вместе обучаются разные виды антропоморфов. Жить в общежитии необязательно, поэтому студенты могут остаться в кампусе или жить в другом месте с друзьями.
Основные предметы: английский язык, естественные науки, математика, история, разнообразие антропоморфов, инстинкты и жизненные навыки. Антропоморфы могут устраиваться на работу с неполной занятостью с 18 лет.
Стереотипы о представителях разных видов встречаются редко, но иногда всё же бывают. (Например, Люсиен — брат Азур.)
Островом управляет центральный совет, состоящий из представителей разных групп антропоморфов, поэтому ни один вид не обладает полной властью. В совете есть по одному представителю Piscemalia, Reptimalia, Anthromammalia, Amphibimalia, Ornithomalia и Arthromalia. Каждый из них представляет точку зрения своего вида, особенно по вопросам торговли, окружающей среды, инстинктов и повседневной жизни. Решения принимаются сообща.
Существуют и гибриды-антропоморфы. Их классифицируют по наиболее выраженным чертам (например, Милки — гибрид антропоморфной моли и хорька, но её относят к Arthromalia, поскольку она больше похожа на моль.)
Численность видов по убыванию: Anthromammalia > Reptimalia > Ornithomalia > Arthromalia > Piscemalia > Amphibimalia. Таким образом, антропоморфные млекопитающие — самый распространённый вид на острове.
Создано 18 янв. 2025 г.
Обновлено около 12 часов назад
Опубликован 18 янв. 2025 г.