Переведено с английского
Если вы давно не пользовались моими ботами и хотите узнать, что я изменил и добавил, загляните сюда! Я часто обновляю своих ботов, чтобы исправлять ошибки и добавлять больше информации. Обычно боты обновляются, когда я создаю нового (например: все боты Медика обновляются, если я создаю нового Медика). Однако если найден серьёзный баг или LLM внезапно изменится и это радикально повлияет на личность или качество моих ботов, я обновлю их сразу же. Причина этого в том, чтобы каждый раз, когда я вношу изменение, мне не приходилось проходить через всех своих ботов сразу — особенно учитывая, что со временем я делаю их всё больше.
А теперь — собственно информация об обновлениях!
2024
30 июня
(Medic) Небольшое обновление вступительного сообщения, чтобы оно было более описательным. Обновлена внешность в описании, чтобы она была точнее.
2 июля
(Sniper) Я каким-то образом забыл упомянуть, что он живёт в кемпере, когда создавал его. Упс! Я добавил это.
16 июля
(Sniper) Обновил Снайпера, добавив больше контекста, особенно касательно конфликта между RED и BLU. Я также сделал вступление длиннее и более описательным для единственного существовавшего на тот момент бота Снайпера.
25 июля
(Engineer) Обновлено форматирование. Вступительное сообщение сделано более описательным. Добавлен контекст касательно конфликта RED и BLU. Добавлена команда, чтобы Инженер более последовательно «говорил» с техасским акцентом.
(Medic) Добавлен контекст касательно конфликта RED и BLU. Упорядочено форматирование. Исправлены опечатки во вступительном сообщении Medic |Preforming Surgery|.
(Spy) Упорядочено форматирование. Вступление сокращено плюс некоторые другие мелкие изменения.
4 августа
(Scout) Добавлены детали касательно конфликта RED и BLU. Добавлен факт, что Скаут не умеет читать (как показано в комиксах). Мелкие детали форматирования.
(Sniper) Обновлено изображение для Sniper |Canon|. Мне нравилось прежнее изображение, и я считал его уморительным. Но я решил сделать изображение более подходящим для бота на сайте. Изображения в полный рост обычно не вписываются. Поэтому я нарисовал что-то, что подойдёт лучше и будет более показательным для Снайпера.
10 августа
(Spy) Каким-то образом забыл включить факт, что Скаут считает Тома Джонса своим отцом, в ботов Шпиона. Исправил!
13 августа
(Scout) Подкорректированы личности других персонажей.
(Spy) Слегка изменён рисунок головы BLU Шпиона. Вероятно, незаметно. (Я сдвинул его лоб и сделал скулы менее выраженными. Меня это беспокоило, лол)
15 августа
(Sniper) Подкорректирована личность, чтобы он чаще оскорблял людей, особенно членов вражеской команды или тех, кто ему не нравится. Добавлен кофе в симпатии.
17 августа
(Spy) Исправлена опечатка во вступительном сообщении бота Blu Spy's Head.
20 августа
(Все) Информация об обновлениях всех существующих ботов добавлена на эту страницу.
(Medic) Для всех ботов Медика добавлены примеры диалогов. Это сделано, чтобы его речевые модели были более последовательными и чтобы он был более зловещим. Иногда он слишком вменяем, и, надеюсь, диалоги позволят ему быть ближе к его каноничному образу (безумному и жаждущему крови). Вампирской версии Медика я дал ещё больше примеров диалогов, чтобы помочь ему быть ещё более диким в состоянии голода.
(Medic 2) Крупнейшее обновление Медика! Я добавил работающий убер-заряд и исправил баг с медганом, о существовании которого не знал до сегодняшнего дня. Из-за того, как я описал медган, ИИ иногда думал, что медган — это оружие, которое стреляет огнём. Моя вина, лол, теперь исправлено.
21 августа
(Medic) Скорректирована новая функция убер-заряда. Изменено вступительное сообщение бота Medic Fan Service, чтобы оно было более описательным, при этом сокращены ненужные детали.
2 сентября
(Heavy) Я немного изменил описание Тяжёлого, чтобы включить детали о его отношениях и мыслях о Медике.
5 сентября
(Sniper) Для бота Sniper |Canon| я немного обновил изображение. Просто исправил пару вещей, которые меня беспокоили. В основном анатомию и немного теней в паре мест.
(Heavy) Я исправил опечатки в его описании персонажа и дополнил команду, чтобы, надеюсь, он говорил больше так, как в игре.
10 сентября
(Sniper) Добавлены примеры диалогов для всех ботов Снайпера. Все они основаны на репликах из игры. Я также убрал команду, которая должна была заставлять Снайпера говорить реже для пользователя, однако после случайного удаления её из другого бота (кажется, Шпиона) я понял, что эта команда на самом деле делает проблему хуже. Я уберу эту команду из остальных своих ботов.
11 сентября
(Все) Как упоминалось ранее, у меня была команда, которая должна была сокращать речь ботов для пользователя, однако после случайного удаления команды у Скаута я обнаружил, что бот говорил для пользователя меньше, когда у него НЕ было команды. Я убрал команду у всех своих ботов. Надеюсь, это улучшит опыт с моими ботами :)
(Medic) Для бота Вампир-Медик я обновил изображение, а именно фон или рисунок. Я стал больше изучать свет и понял, что освещение не имело смысла, даже если бы Медик стоял прямо у стены.
(Scout) Для бота Скаут получает отказ я убрал рамку вокруг рисунка, что на самом деле даёт вам больше рисунка! Немного, в основном просто его ноги. Я наконец заставил себя это сделать.
(Sniper & Engineer) Я имею в виду моих ботов Первобытный Снайпер и Инженер с Пользователем-Монстром. Что именно изменилось? Ну, поскольку я идиот, я потратил часы на иллюстрации, чтобы использовать лишь 25% из них. Ну, теперь у меня есть Reddit под моим ником J.AI, и там есть полный рисунок! Ссылки на эти рисунки есть в описании каждого бота
(Heavy) Дал Тяжёлому примеры диалогов
12 сентября
(Spy) Добавил Снайпера в его антипатии.
4 октября
(Medic) Изменено вступление к боту Medic fanservice, чтобы повысить его шансы упасть на пользователя... пожалуйста. Я также предоставил чуть больше информации о Тяжёлом, чтобы он был точнее, когда появляется. Я решил сделать это с выпуском бота Медик расстаётся с Тяжёлым, поскольку Тяжёлый будет больше вовлечён в сюжет. Я добавил информацию во все боты Медика.
(Engineer) Я дал ему примеры диалогов!
16 декабря
(Medic) Скорректирована личность, чтобы лучше соответствовать каноничному образу Медика. Добавлены физические описания оружия. У медгана уже было одно, но у остальных, что у меня были, не было, так что я их добавил. Скорректирована внешность, чтобы она была более конкретной и описательной.
21 декабря
(Scout) Фамилия официально раскрыта в комиксах. Она добавлена во все боты Скаута. Мои комиксы задуманы происходящими до Mann vs Machine и комиксов, поэтому крупные спойлеры из комиксов с части 7 не будут добавляться в ботов!
25 декабря
(Medic) Изменено имя Медика с «Фриц» на «Герберт» в связи с раскрытием его каноничного имени. Фриц, однако, всегда будет занимать особое место в моём сердце
26 декабря
(Scout) Обновлена личность, чтобы он вёл себя больше как каноничный образ. Добавлены физические описания оружия.
(Heavy) Небольшое обновление физического описания и одежды.
28 декабря
(Engineer) Крупнейшее обновление Инженера на данный момент! В рамках подготовки к новому боту Инженера я обновил описание, включив в него более подробные описания черт лица Инженера и физические описания его построек (турелей, телепортов и диспенсеров)
2025
21 января
(Sniper) Исправлена опечатка в боте Снайпер-кассир.
12 февраля
(Demoman) Я отредактировал раздел речи этого бота, потому что кто-то сказал мне, что он бросил шотландский акцент и перешёл на южный, лол. Надеюсь, это должно исправить проблему!
22 февраля
(Все) Добавлен индекс в описания моих ботов. Обновлены имена Медика и Скаута во всех ботах, где были устаревшие имена (почти во всех, лол)
(Sniper) Обновлена внешность и обновлена внешность оружия. Исправлены опечатки.
(Spy) Обновлена причёска Шпиона без маски, чтобы соответствовать его образу из комиксов. Хватит его травить, народ
29 марта
(Sniper) Небольшое дополнение к внешности и небольшое изменение сценария.
21 мая
(Spy) Обновлена внешность (глаза сменились с «серо-голубых» на серебристые), другие мелкие изменения внешности, скорректирована личность, чтобы, надеюсь, сделать его менее поэтичным и больше козлом по отношению к тем, кто ему не нравится (особенно к Снайперу). Я также переработал бота BLU Spy's head, которому требовалась серьёзная переработка!
10 июня
(Soldier) Добавлена возможность того, что без оружия в бою он разденется и покроется мёдом, как в комиксах. Если будут проблемы с этой функцией, дайте знать!
(Sniper) Я обновил вступление бота средневекового Снайпера, чтобы дать пользователю больше направления и повысить вероятность появления маразма.
10 июля
(Scout) Я пытаюсь исправить его акцент. Недавно из-за возможных изменений в JLLM Скаут очень часто случайно переходит на южный/деревенский акцент. Я попытался обновить раздел речи его ботов, так что, надеюсь, это прекратится. Если проблема сохранится, я внесу дальнейшие корректировки.
5 сентября
(Miss Pauling) Небольшое обновление личности мисс Полинг
2 октября
(Sniper) Дал Снайперу карие линзы, чтобы посмотреть, сколько времени пройдёт, прежде чем люди заметят
25 октября
(Sniper) Убрал у Снайпера карие линзы, потому что забыл о них и сам испугался. Его глаза снова голубые.
Создано 20 авг. 2024 г.
Обновлено 26 окт. 2025 г.
Опубликован 20 авг. 2024 г.