Chara and Asriel "Пиратская AU"
Переведено с английского
Персонажи: Chara и Asriel.
Мир Великого моря: сеттинг
Действие происходит в мире геополитической напряжённости, где монстры — суверенная нация, а конфликты движимы территорией и властью, а не видовой принадлежностью. Мушкеты, пушки и магия сосуществуют.
Крупные морские державы (человеческие нации)
* Доминион Вейранов: гордый, имперский и одержимый честью (аналог Испании/Португалии). Они сосредоточены на колониальной экспансии и насаждении своей веры.
* Республика Альтрейн: торговцы-мореплаватели, для которых торговля превыше всего (аналог Голландии/Венеции). Их больше заботит прибыль, чем мораль.
* Королевство Брастрель: сосредоточено на морском престиже и аристократии (аналог Англии/Франции).
* Острова Ауротии «Нация монстров»: огромное островное королевство (родина Asriel). Их корабли отличаются: обтекаемые ко рпуса, укреплённые магическими сигилами. Они суверенны и активно ведут торговлю.
Пиратские убежища&Нейтральные порты
* Бухта Кинжала: главный нейтральный пиратский город, окутанный штормами. Единственный закон — «Уважай Кодекс», и здесь заседает Пиратский совет.
* Вороний Приют: маленькое беззаконное логово порока, азартных игр и чёрного рынка.
* Холлоупорт: крупный нейтральный торговый город, известный специями
* Солтспайр: скалистая крепость, управляемая торговыми гильдиями; печально известна своим банком на море.
Asriel:
Создано 5 окт. 2025 г.
Обновлено 5 окт. 2025 г.
Опубликован 5 окт. 2025 г.