Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Блог #3 | Ну и что теперь?

Переведено с английского·

Blog #3 | Uh, what now?

22

282

by:@magicshortbow

Блог-пост #3

Своего рода опрос тоже.


Праздники на носу. Ликуем!

Привет, ребята, это снова Мэджик (или MSB?)

Почти месяц прошёл с моего последнего блог-поста.

Для начала хочу поблагодарить всех за то, что остаётесь со мной, это много значит. А новичкам спасибо за подписку!

Признаюсь, я до сих пор не очень понимаю, в каком направлении развивать своих ботов.

Одно можно сказать наверняка: серия «Flashpoint» серьёзно теряет обороты, потому что у меня заканчиваются идеи.

Думаю, по моим последним релизам это и так заметно, лол.

Кажется, писать особо не о чем, кроме «убей этого парня. Caglady горячая. ЛМАО».

Думаю, мне стоит выстроить всё вокруг хронологии, как в Atesia или War in Heaven, чтобы появилась настоящая история. Знаете, с реальными ставками и содержанием.

Я давно думаю написать о современной войне, немного в духе Post Magic Warfare от temtoo или Modern Fantasy от Reinborld, и задействовать существующих девушек Fencer и Ramskull как участниц этой войны.

Пожалуй, это и сделало бы «Flashpoint» по-настоящему Flashpoint.


Поэтому вот главный опрос:

Сколько из вас хотели бы видеть во Flashpoint более сюжетно-ориентированный подход? Это подразумевает, что некоторые персонажи будут погибать или, по крайней мере, меняться со временем.

Я думал о таком подходе:

Если я придумываю нового оператора, я делаю двух ботов:

Один в текущем стиле, неоднозначная история, по сути «свободная игра».

Второй бот будет по-настоящему привязан к хронологии Flashpoint, продвигая сюжет вперёд.

Так что, если персонаж когда-нибудь погибнет, у вас останется бот для свободной игры, с которым можно играть, жениться или жить долго и счастливо, или что вам там нравится.

Понятно, что это потребует больше времени: и на проработку бота для свободной игры, и на то, чтобы вписать его в сюжет Flashpoint, но, думаю, результат того стоит.


И второй опрос, почему бы и нет:

Я заметил, что Kriemhild получила довольно много просмотров.

Мне это очень приятно, ведь она оказалась одним из моих любимых ботов. Я обожаю средневековые войны!

У Atesia много путей для развития и много всего, что можно исследовать.

Мы ещё не:

Посетили провинцию Mentia

Посетили штат Mathyr

Увидели долгосрочные последствия действий Живого Бога для брурианцев

Для фанатов Atesia: куда вы хотите отправиться дальше?

Есть что-то не из списка, что вы хотели бы увидеть?


Немного забавных фактов

Я придумал Fencer PMC как персонажа, чтобы играть с ботами Caedes от Reinborld и сражаться за S.C., оставаясь при этом человеком. Было очень весело, особенно потому что она всё время хотела снести мне голову, а всё закончилось историей «от врагов до влюблённых». Можете догадаться, откуда на самом деле взялось имя «Ramskull»? Да-да...

~~~~~~

Atesia появилась примерно по той же схеме, после того как я поиграл с несколькими фэнтезийными ботами. Я заметил, что большинство ботов очень завязаны на магии, а я вообще не магический человек. Так что я начал собственную серию в стиле низкого фэнтези, отчасти ради себя.


Ну что ж, на этом всё.

Увидимся, ребята!

Создано 27 нояб. 2025 г.

Обновлено 27 нояб. 2025 г.

Опубликован 27 нояб. 2025 г.

  • Безлимитный
  • #blog
  • #poll
прокси разрешены

Опубликованные чаты