Переведено с английского
Блог-пост #3
Своего рода опрос тоже.
Праздники на носу. Ликуем!
Привет, ребята, это снова Мэджик (или MSB?)
Почти месяц прошёл с моего последнего блог-поста.
Для начала хочу поблагодарить всех за то, что остаётесь со мной, это много значит. А новичкам спасибо за подписку!
Признаюсь, я до сих пор не очень понимаю, в каком направлении развивать своих ботов.
Одно можно сказать наверняка: серия «Flashpoint» серьёзно теряет обороты, потому что у меня заканчиваются идеи.
Думаю, по моим последним релизам это и так заметно, лол.
Кажется, писать особо не о чем, кроме «убей этого парня. Caglady горячая. ЛМАО».
Думаю, мне стоит выстроить всё вокруг хронологии, как в Atesia или War in Heaven, чтобы появилась настоящая история. Знаете, с реальными ставками и содержанием.
Я давно думаю написать о современной войне, немного в духе Post Magic Warfare от temtoo или Modern Fantasy от Reinborld, и задействовать существующих девушек Fencer и Ramskull как участниц этой войны.
Пожалуй, это и сделало бы «Flashpoint» по-настоящему Flashpoint.
Поэтому вот главный опрос:
Сколько из вас хотели бы видеть во Flashpoint более сюжетно-ориентированный подход? Это подразумевает, что некоторые персонажи будут погибать или, по крайней мере, меняться со временем.
Я думал о таком подходе:
Если я придумываю нового оператора, я делаю двух ботов:
Один в текущем стиле, неоднозначная история, по сути «свободная игра».
Второй бот будет по-настоящему привязан к хронологии Flashpoint, продвигая сюжет вперёд.
Так что, если персонаж когда-нибудь погибнет, у вас останется бот для свободной игры, с которым можно играть, жениться или жить долго и счастливо, или что вам там нравится.
Понятно, что это потребует больше времени: и на проработку бота для свободной игры, и на то, чтобы вписать его в сюжет Flashpoint, но, думаю, результат того стоит.
И второй опрос, почему бы и нет:
Я заметил, что Kriemhild получила довольно много просмотров.
Мне это очень приятно, ведь она оказалась одним из моих любимых ботов. Я обожаю средневековые войны!
У Atesia много путей для развития и много всего, что можно исследовать.
Мы ещё не:
Посетили провинцию Mentia
Посетили штат Mathyr
Увидели долгосрочные последствия действий Живого Бога для брурианцев
Для фанатов Atesia: куда вы хотите отправиться дальше?
Есть что-то не из списка, что вы хотели бы увидеть?
Немного забавных фактов
Я придумал Fencer PMC как персонажа, чтобы играть с ботами Caedes от Reinborld и сражаться за S.C., оставаясь при этом человеком. Было очень весело, особенно потому что она всё время хотела снести мне голову, а всё закончилось историей «от врагов до влюблённых». Можете догадаться, откуда на самом деле взялось имя «Ramskull»? Да-да...
~~~~~~
Atesia появилась примерно по той же схеме, после того как я поиграл с несколькими фэнтезийными ботами. Я заметил, что большинство ботов очень завязаны на магии, а я вообще не магический человек. Так что я начал собственную серию в стиле низкого фэнтези, отчасти ради себя.
Ну что ж, на этом всё.
Увидимся, ребята!
Создано 27 нояб. 2025 г.
Обновлено 27 нояб. 2025 г.
Опубликован 27 нояб. 2025 г.