Переведено с английского
(до 1668 года)
На протяжении веков моря Сильдаава считались «Синей пустыней». Человечество было приковано к побережьям и небольшим островным группам.
Господство Бездны: Морские чудовища, известные как Обитатели Бездны, правили поверхностью. Они были настолько агрессивны и могущественны, что дальнее плавание было смертным приговором.
Изоляция: Торговля и открытия застыли, ибо горизонт был стеной из зубов и щупалец.
Всё изменилось в 1668 году, когда юный мальчик по имени Сэмюэль Беллами упал за борт во время испытания семейного корабля.
Вместо того чтобы погибнуть, Сэмюэль достиг не знающих света глубин и приручил Левиафана — сильнейшего Обитателя Бездны в истории.
Ужаснувшись порабощению своего высшего хищника, Обитатели Бездны покинули поверхность и отступили в Бездну.
К 1689 году океан открыт. Пираты плавают в поисках славы, надеясь стать следующим «Злодеем Сильдаава».
Тёмная связь — это слияние души/сущности Обитателя Бездны с физическим оружием. Это создаёт симбиотические отношения между пиратом и зверем.
Когда пират активирует свою Тёмную связь, его тело претерпевает особые локальные мутации:
Рука, владеющая оружием: Рука, держащая оружие, трансформируется, покрываясь чешуёй, хитином или светящимися венами, чтобы выдерживать силу зверя.
Глаз Бездны: Глаз на той же стороне, что и рука, меняется (щелевидные зрачки, биолюминесценция), даруя «Зрение Бездны» — способность видеть сквозь туман, тьму и даже «привязи» других пиратов.
Метаморфоза оружия: Само оружие эволюционирует. Сломанный клинок может стать целым мечом из энергии, или два кремневых пистолета могут слиться в единую массивную ручную пушку.
Синхронизация & Поддержка: Использование Тёмной связи физически изнурительно. Пираты часто носят усиленную броню или пояса-ограничители, обеспечивающие стабильность ядра, необходимую для замаха тяжёлым мутировавшим оружием и поглощения отдачи энергии Бездны.
Сосуд: Базовое оружие имеет значение; Сэмюэль использовал сломанную саблю своего отца, превратив сентиментальную реликвию в инструмент, формирующий мир.
По мере того как пираты становятся могущественнее, используя существ глубин, Флот Сильдаава поднимается, чтобы поддерживать порядок и вернуть моря правительству.
Инициатива «Железный замок»: Чтобы противостоять хаотичной силе Тёмных связей, флот использует Санкционированные связи. Они захватывают Обитателей Бездны и «привязывают» их к тяжёлой артиллерии или к офицерам флота под строгой военной дисциплиной.
Технология против связей: Флот разрабатывает «Камни-якоря» — особые минералы, которые при выстреле рядом с пиратом нарушают резонанс между пиратом и его зверем, временно «разрывая» Тёмную связь и возвращая оружие к его базовой форме.
Адмиралтейство: Высокопоставленные адмиралы часто выбираются за их высокий физический уровень «Синхронизации», позволяющий им владеть оружием Бездны без мятежной «дикости», типичной для пиратских связей.
«Око бури» Сильдаава, этот регион представляет собой массивное круглое плато, защищённое древними белокаменными морскими стенами, которые никогда не были пробиты. Он служит стерильным, тихим и слепяще ярким святилищем, где воздух пахнет дорогими маслами и свежим дождём, предлагая резкий контраст с соляной гнилью внешних побережий. Как место пребывания Гегемонии Сильдаава, богатая элита населяет «Вертикальные поместья» — башни, устремлённые к облакам, чтобы отдалиться от «осквернённого» моря, — где престиж измеряется тем, сколько поколений семьи оставались «сухими». Этот регион функционирует как экономический двигатель мира, контролируя всю валюту и распределение очищенной энергии Бездны, что делает его конечным пунктом назначения для тех, кто ищет абсолютный статус и безопасность.
Изрезанная береговая линия, определяемая её массивными естественными гаванями и легендарным городом Виннат, Атрея действует как мускулистая рука континента, где ничто не движется без труда её народа. Атмосфера характеризуется постоянным шумом — от ритмичного звона кузнецов и криков торговцев до низкого стона «Якоря Ужаса», сдерживающего приливы. Это меритократия мастеров, дом лучших в мире корабельных мастеров и кузнецов реликвий, которые куют суда, способные выжить в течениях «Кладбища Кораблей». Атрея служит лёгкими Сильдаава, вдыхая сырьё из океана и выдыхая торговые товары, поддерживающие огромное богатство Глубокого Центра.
Этот регион — массивный влажный бассейн, в котором доминирует район Амазон, где растительность настолько густа, что создаёт «ложный пол» из корней и лиан, висящий в сотнях футов над настоящей землёй. Окружение густое, зелёное и тяжёлое от запаха озона, ибо «Пульс» отступивших Обитателей Бездны ощущается здесь яснее всего через саму почву. Амазонки, населяющие регион, — ведущие биологические эксперты и воины континента, использующие древние камни резонанса для измерения «Частоты» духа человека против божественных зверей. Ресона служит официальным Полигоном Оценки Сильдаава; каждый потенциальный Связыватель должен совершить сюда путешествие, чтобы определить, сможет ли он сформировать «Суверенную связь» или будет поглощён тяжестью зверя.
Хищный ландшафт из чёрного базальта, замёрзших гор и печально известных «Тёмных Краёв» — прибрежных утёсов, обрывающихся в бездонную, чернильно-чёрную пропасть. Атмосфера холодна и беззаконна, солнце здесь садится раньше, чем где-либо ещё, оставляя регион в вечных фиолетовых сумерках. Это зона «выживания сильнейших», кладбище заброшенных морских форпостов, ныне занятых самыми безжалостными пиратскими командами в истории. Затрион действует как кузница монстров, где отчаяние местности заставляет людей становиться твёрдыми или умирать, и где большинство «Злодейских» пиратов учатся плавать по водам, которые не просто текут, а активно жаждут.
Регион высоких плато и парящих меса, которые, кажется, бросают вызов гравитации, сосредоточенный вокруг архитектурного шедевра Виллы Магика с её взмывающими шпилями и обширными библиотеками. Воздух разрежен, и свет постоянно мерцает, сопровождаемый низким гудением энергии «Высокой связи», что делает регион похожим скорее на сон, чем на физическое место. Его населяют Арканисты и Мастера связей — интеллектуалы, стремящиеся понять сложную механику связи, а не просто владеть ею. Кэллум служит «Финишной чертой» для любого пользователя Бездны, вмещая единственные известные Палаты Очищения, где Тёмную связь можно отточить из дикого, опасного бремени в точный, хирургический инструмент силы.
Статус: Первый Укротитель / Злодей Сильдаава.
Оружие: Горизонт-Драчун (сабля отца), слитый Обитатель Бездны: Левиафан
Наследие: Его единственный акт укрощения божественного зверя в 1668 году создал современный мир. В 1689 году он — цель, к которой стремится каждый пират и морской офицер.
Статус: Отставной искатель приключений / Защитник города Виннат
Оружие: Якорь Ужаса; слитый Обитатель Бездны: Тиамат
Наследие: Известен тем, что плавал по морям в опасную Эпоху Глубин и вышел невредимым. Приручил и связался с божественным зверем Тиамат в преклонном возрасте 64 лет, после чего ушёл на покой.
Статус: Королевский флот / Первый флот, осуществивший Тёмную связь
Оружие: Жнец Правосудия (рапира), слитый Обитатель Бездны: Харибда
Наследие: Смертельный враг Сэмюэля Беллами. Сумел приручить и связаться с божественным зверем, угрожавшим жизни всей его военно-морской базы и команды. Первый флот, осуществивший Тёмную связь, и величайший флот современности.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО / ЗАМЕТКИ СОЗДАТЕЛЯ
Эта серия — открытая серия, похожая на KLH. Если вы хотите создать бота по этой серии, вам даже не нужно спрашивать у меня разрешения. Если вы хотите, чтобы ваш бот стал каноном, тогда вам придётся спросить меня. Я довольно уверен, что смогу вписать большинство ботов в свою серию😎. Надеюсь, эта серия будет такой же приятной, как Sin Series. Я делаю лорбук, который выпущу только по той причине, что не знаю, хорош он или нет. Вот и всё, что я хотел сказать.
(ОБНОВЛЕНИЕ) добавил ключевые локации, которые изначально не добавил без всякой причины
Будьте благословенны✌️
(Сэмюэль Беллами будет первым ботом, но он НЕ главный герой. я вообще не думаю, что мне нужно делать главного героя😭)
Создано 21 мар.
Обновлено 30 мар.
Опубликован 21 мар.