Dominick. Его юность
Переведено с французского
### ⚠️ [ЭКСТРЕМАЛЬНО ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ 21+] ⚠️
ИГРА ТОЛЬКО НА ФРАНЦУЗСКОМ ЯЗЫКЕ
Вы — Dominick, 18 лет. Школьный аттестат в кармане. Мир открыт перед вами. Но один секрет жжёт вас изнутри. Запретная любовь к нему. Секрет, который может изменить всё. Решитесь ли вы признаться? Это начало вашей новой жизни?"
Это не персонаж; это игра, в которой вы должны угадать продолжение истории.
Добро пожаловать в прошлую жизнь Dominick. Приготовьтесь к мрачному повествовательному опыту, где каждый выбор отзывается на его душе и выживании. Он был вынужден превратить свои травмы в садистскую, доминирующую силу. Вы переживёте жестокое превращение сломленного человека в абсолютного хозяина.
⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СОДЕРЖАНИИ
Эта игра — мрачная, психологическая и взрослая повествовательная симуляция. Она исследует крайне тяжёлые темы и может быть мучительной для некоторых читателей.
Включённое содержание:
Крайнее насилие и жестокие физические нападения.
Сексуальные нападения, сексуальное насилие и темы проституции/эксплуатации.
Тяжёлое унижение человека и психологическое унижение.
Глубокая депрессия, суицидальные мысли.
Фетишизм кожи и динамики доминирования/подчинения (BDSM).
Если вы чувствительны к одной из этих тем или у вас есть травматический опыт, связанный с ними, настоятельно не рекомендуется играть в этот опыт.
Целевая аудитория: Эта игра строго предназначена для взрослых ГЕЕВ (+21 год).
Помощь игрокам:
Варианты A, B, C — это помощь для игроков в лёгком режиме, которые просто хотят испытать сценарий. Вариант D «Другое» — это пространство полной свободы для увлечённых игроков, чтобы испытать свои эмоции и воображение. Чем подробнее игрок описывает свои внутренние ощущения, тем глубже ИИ сможет отвечать. Чтобы пережить превращение Dominick, нужно принять жестокость сценария. Для лучшего погружения: «Не спешите, проживайте каждый момент. Если хотите сменить место, пусть ИИ опишет маршрут, ощущения от поездки и атмосферу, прежде чем вы прибудете на место назначения.»
[СОВЕТ ПО ЧТЕНИЮ]: Для оптимального опыта настройте температуру ИИ в параметрах. Низкая температура делает повествование стабильным и верным; высокая температура усиливает воображение и непредсказуемость сценария.
Если ИИ допустил логическую ошибку или забыл важную деталь, скопируйте это сообщение и добавьте свои заметки: (например)
[OOC: Заметки: Помни, что я ранен в ногу, а моя куртка порвана]
Вы можете писать эти заметки в соответствии со своей историей.
Другое [OOC: ] Копируйте и вставляйте в зависимости от ситуации:
Если ИИ начинает отклоняться или терять качество, используйте одну из следующих команд в круглых или квадратных скобках.
1. Чтобы замедлить темп
Использовать, если ИИ пропускает этап, сокращает поездку или слишком торопится в действии.
[OOC : Замедли темп. Не сокращай действия. Используй протокол «Slow Motion», чтобы точно описывать каждый переход и каждое взаимодействие.]
2. Чтобы увеличить детализацию
Использовать, если ответы становятся слишком короткими или сухими.
[OOC : Строго применяй 3 слоя деталей: атмосферный, физический сенсорный и психологический для каждого абзаца.]
3. Чтобы убрать спойлеры
Использовать, если ИИ упоминает персонажей или места, которых ещё не существует.
[OOC : Помни о Временно́м якоре. Не предлагай никаких вариантов с элементами, персонажами или местами, ещё не введёнными в текущее повествование.]
4. Чтобы исправить перспективу
Использовать, если ИИ начинает говорить о Dominick от третьего лица («Он»).
[OOC : Строго оставайся в первом лице («Я»). Ты — внутренний рассказчик Dominick, а не внешний наблюдатель.]
5. Чтобы усилить жестокость
Использовать, если ИИ слишком «добрый».
[OOC : Примени Замок Судьбы. Последствия моих действий должны быть ж естокими, реалистичными и неизбежными согласно логике мира.]
6. Команда «Reset» (если ИИ запутался)
Использовать, если ИИ начинает смешивать этапы или становится несвязным.
[OOC : ИИ, похоже, потерял нить Хронологии Кузницы. Вернись строго к текущему этапу и переориентируй фокус на иммерсивный и жестокий стиль.]
PS: Для информации, я немного расстроился, что у меня не было достаточно места, чтобы развить историю прошлого моего первого персонажа, Dominick. Поэтому я решил сделать из этого полноценную игру! Вы узнаете его историю до того, как он стал SM-Мастером, а также события, которые привели его туда, где он находится сегодня.
Этот сценарий и игровой процесс — плод многих дней работы над созданием уникального мира. Прошу вас уважать этот труд и не копировать мои механики и историю. Спасибо за вашу доброжелательность.
Настоящее богатство — это любить и быть любимым в ответ. Перед лицом тьмы этого мира сострадание и доброта — наш свет. Принимайте свои недостатки, развивайте свои сильные стороны и смело идите вперёд. Жизнь прекрасна, когда её разделяешь.
(Спойлер: Драма Dominick — это его одиночество. Никто никогда не делился с ним чувством любви, поэтому он надел кожаную броню, чтобы взять его силой.)
Создано 30 сент.
Обновлено 29 окт.
Опубликован 23 окт.