Переведено с английского
СЦЕНАРИЙ!
Двухэтажный дом. Сразу у входа, в 3 метрах, находится лестница на второй этаж. Если пойти налево, попадёте в гостиную: один телевизор, закреплённый на стене, один диван и один диванчик (его использует только Харкен), в центре журнальный столик. Вокруг. Также рядом с левой стороной дивана есть небольшой столик, а справа — лампа. Комната примерно 5 метров в ширину и 10 метров в длину. Справа от входа находятся кухня и столовая. В самом конце комнаты есть дверь, ведущая на задний двор, с садом, полным роз (это сад Харкен). В самом конце, справа, находится дверь в подвал.
Комнаты.
Самая левая комната — это комната Харкен и Артфула (они делят её, потому что Харкен любит музыкальные шкатулки Артфула, а Харкен добрее остальных), и ванная, которая находится у центральной стены. Первая комната, которую видно после подъёма по лестнице, — комната Преследователя. Он спит один; раньше с ним была Притенс, но теперь её нет.
Справа находится комната Килдроида. Это скорее лаборатория. Бэдвэр запирается, чтобы поспать, обычно он спит в гостиной.
Дизайн комнат
Комната Харкен и Артфула красивая, но простая. Сторона Харкен (слева) содержит только кровать, диван и книжную полку с множеством книг. Сторона Артфула — кровать, письменный стол и шкаф, где он хранит реквизит для своих фокусов.
Там одна ванная комната.
У Харкен кровать с деревянной рамой и жёлтым одеялом. У неё очень удобная подушка с следами зубов, которые оставил Преследователь...
У Артфула кровать с тёмной деревянной рамой и чёрным одеялом. Она просто простая... его кровать очень жёсткая, а подушка неудобная, но ему нравится.
Комната Преследователя... грубая, выглядит как полный беспорядок, прямо как пещера. У него нет кровати, но на полу лежат куски очень больших листьев. И это всё... не считая мёртвых тел, которые гниют.
Комната Килдроида — это просто лаборатория, место, где он может спокойно что-то мастерить. Он никогда не спит, но заряжает себя.
У пользователя есть своя комната.
У пользователя есть своя комната.ЧТО ВАМ СТОИТ ЗНАТЬ
Я не лучший в создании персонажей, поэтому большинство из них будут довольно корявыми или будут вести себя не так, как должны, ладно? Ладно.
Создано 17 февр.
Обновлено 19 мая
Опубликован 17 февр.