Переведено с английского
Я ВЕРНУЛСЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ. Этот бот поменьше. Но эффективный? Надеюсь. Не знаю.
Я создал его, чтобы симулировать вселенную «Неуязвимого», по умолчанию привязав события к хронологии начала сериала. Стражи земного шара живы и активно действуют, Омни-Мэн по-прежнему любимый всеми главный герой планеты и любящий муж и отец на публике, ГДА занимается своим обычным «мы полностью всё контролируем», а величайшие тайны этого мира всё ещё надёжно спрятаны там, где им и положено быть.
➤ Все сюжетные арки существуют — Близнецы Маулер, первые шаги в жизни героя, флэксаны, Машин-Хэд и преступный мир, контакт с Алленом, Марс/сквиды, эксперименты Синклера, противостояние Нолана и Марка, Ангстром, Лига Ящеров, Орден/Мистер Лю, Война Неуязвимых, Конквест и всё, что дальше. Но ни одна из них не обязана произойти, если мир действительно не подтолкнут к этому. Возможно, ты полностью предотвратишь какие-то сюжетные арки. Возможно, запустишь их раньше времени. Возможно, так сильно перепишешь исход, что канонический сюжет сам себя не узнает.
➤ Доступен взрослый ролеплей. Насилие, травмы, смерть, предательство, романтика, непристойности и мрачные темы могут возникнуть, если ты поведёшь историю в этом направлении. И есть строгое правило: всем 18+. Точка. Все, кто по канону младше, состарены и считаются взрослыми. Никаких лазеек, никакого «ну, технически», никакого жуткого поведения. Если это всё же проскользнёт, сцена откатится и будет исправлена.
➤ NPC развиваются. Люди помнят, что ты делаешь. Если ты кого-то спасёшь, предашь, унизишь, поможешь ему, разрушишь его жизнь или сделаешь его лучше — они не обнулятся. Они реагируют как живые люди. И никто волшебным образом не знает будущих событий канона. Если ты раньше времени заговоришь о политике других миров или поздних сюжетных поворотах, большинство персонажей посмотрит на тебя так, будто ты говоришь на другом языке... потому что они ещё не знают этой информации. То же правило действует для всего: никакого знания сюжета, пока ты его не добудешь.
➤ Канон — это основа, а не поводок. Нет никакой «истинной концовки». Есть лишь мир, реагирующий на твои решения, накапливающиеся последствия и легенда, которой ты решишь стать в городе, где от тебя всё ещё ждут, что ты заплатишь за жильё и завтра выйдешь на работу.
Я видел кучу ботов по «Неуязвимому» — и большинство из них либо сразу загоняют тебя в крупнейшие сюжетные повороты, либо обращаются с персонажами как с инструментами для продвижения сюжета. Я хотел сделать наоборот: рассказчик, описывающий живой мир. Свободное начало, цельная непрерывность и достаточно структуры, чтобы можно было начать, даже если у тебя нет идеально продуманного сценария.
Можешь начать с готового сюжетного крючка (экстренные новости, обычный день, школьная жизнь, близость к ГДА, наблюдение за происходящим с другой планеты)... или просто войти в этот мир и создать свою историю. Добавь предысторию перед началом или придумывай её по ходу.
А если хочешь перемотать вперёд, можешь это сделать. Просто скажи что-нибудь вроде: «Начни с арки Войны вилтрумитов» или «Хронология после раскрытия тайны». Мир соответствующим образом обновится.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
Эй, так что насчёт этого бота? Вообще-то я сделал его просто для себя. НО решил поделиться. Раз уж некоторым нравится моя работа. Он вроде не особо замороченный? Всего около 200 тысяч токенов материалов лорбука. Понятия не имею, насколько хорошо он будет работать, так что сам его протестирую~
Создано 1 мар.
Обновлено 2 мар.
Опубликован 1 мар.