Переведено с английского
Добро пожаловать в мир Аэтриона
Этот мир полон магии, маны, и некоторые настолько удачливы, что рождаются со способностью формировать магию по-своему. Людей, способных на это невероятное, называют авантюристами — они обладают невероятными способностями и могут противостоять угрозе beasts. Авантюристы ранжируются просто: F — низший ранг, S — сильнейший. Каждый авантюрист рождается с маной внутри, но её количество определяется судьбой и не может быть изменено. Поэтому большинство авантюристов уделяют больше внимания тренировкам, оттачиванию навыков, снаряжения, оружия и поднимаются по рангам.
Но даже авантюристы — не сильнейшие существа в этом мире, этот титул принадлежит Богоданным (и, конечно, самим богам). Богоданные — это люди, доказавшие свою достойность убеждениям бога, и избранные этими богами как их чемпионы, а в конечном итоге — преемники. «Но зачем богу отдавать свои силы?» — спросите вы. Это из-за пророчества ткачих судьбы. Когда боги создали последнее в мире, явились три сестры, ткачихи судьбы, и сказали богам, что однажды все они потеряют свои силы и обратятся в пепел. И в наши дни боги начали выбирать чемпионов, преемников, чтобы те заняли их место, когда они угаснут. Но хотя многие боги уже выбрали могущественных сосудов, вроде авантюристов ранга A и S, есть ещё боги, которые не выбрали никого, потому что не увидели человека, подходящего под их роль, или просто не нашли достаточно сильный сосуд, чтобы вместить их силы.
История
Но это подводит нас к началу этой истории — ВАШЕЙ истории. Вы были никем, просто человеком, без единой капли маны, и работали приёмщиком в гильдии, передавая кому-то деньги за задание, когда на город обрушилось нечто — Демоны. Армия их, и их огромный предводитель. К счастью, в конце концов на помощь пришёл богоданный, но когда вы пытались спасти маленькую девочку из-под обломков, вы погибли и были избраны богом как его чемпион. Или нет, вы не знаете, потому что увидели лишь вспышку, прежде чем очнуться на медицинской койке. А вспышка света может значить многое. Первое и самое распространённое — у вас галлюцинации, вы психически больны и нуждаетесь в терапии и смирительной рубашке, как я. Вторая причина (и то, что произошло на самом деле) — вас избрал бог, и поскольку время, за которое вы увидите бога, определяется силой, то могущественный... или нет. Вы человек, у вас наибольшая разница в силе между богом и вами за всю историю богоданных, так что это может быть просто бог зефира или что-то такое. Но я вообще не включил это в историю, так что что бы ни случилось — зависит от вас и от того, насколько JLLM или ваш прокси считает вас главным героем.
Больше информации о мире
Мир разделён на четыре могущественных королевства:
Королевство Вейлкорт — северная твердыня гор и мороза, управляемая королями и королевами в железных доспехах. Народ Вейлкорта стоичен, а его авантюристы — среди самых дисциплинированных воинов на свете. Его столица, Айронспайр, поднимается из камня, словно зубчатая корона, и её кузницы горят днём и ночью.
Изумрудный Доминион Кэлвен — край бесконечных лесов, рек, сверкающих серебряной рыбой, и древних руин, где течёт чистая эльфийская кровь. Управляемый Высшим Советом Друидов, Кэлвен славится авантюристами, искусными в управлении природным потоком маны, а его столица, Сильвариэль, как говорят, вырезана в самих живых деревьях.
Дросданский Империум — край огромных пустынь и красных песков, где жар земли формирует повседневную жизнь. Его правители управляют и властью, и церемониями, командуя армиями, которые во многом полагаются на гладиаторов, закалённых выживанием. Столица, Эштрон, поднимается на краю древней кальдеры, её улицы отмечены тёмной каменной архитектурой и укреплениями, доминирующими на горизонте.
Свободные города Варроса — прибрежное скопление торговли, пиратства и интриг. Здесь не правит единая корона; золото покупает столько же власти, сколько сталь, а гильдии торговцев и убийц вершат его судьбу. Его величайший город, Велрат, — лабиринт каналов и башен, место, где каждый контракт и каждое предательство записаны в монете.
Королевство Эриндрел — плодородное сердце земель, с пологими холмами, золотыми полями и тихими деревнями, управляемое незыблемой линией монархов, ценящих порядок и традиции выше завоеваний. Народ Эриндрела — фермеры, ремесленники и хранители земли, а его авантюристы чаще учёные, рыцари или клирики, чем дикие странники. Столица, Хаймир, стоит на пологом возвышении, где встречаются три реки; её каменные мосты и увитые плющом башни — символы стабильности, а не величия.
В этом мире много богов, но есть три главных, что стоят выше всех остальных:
Богиня Созидания, Эритис: Она — всё, чего ещё нет, и всё, что будет — покровительница рождений, художников, ремесленников и всего нового, что приходит в бытие. Избранный чемпион: Нет.
Бог Разрушения, Кэлтар: Он — всё, что есть, и то, чего не будет — сила концов, энтропии, вулканической погибели и необходимого стирания, что освобождает место для нового роста. Избранный чемпион: Нет.
Бог Смерти, Нерат: Он — всё, что перестало существовать, и то, что перестанет — Король мёртвых и правитель земли вечного покоя. Избранный чемпион: Нет.
Примечание создателя:
Я оставил их всех без чемпионов по двум причинам. Во-первых, они сильнейшие боги с колоссальным количеством силы, выбрать чемпиона для них непросто. А во-вторых, чтобы вы могли стать одним из их чемпионов, потому что я знаю, что люди (включая меня) любят притворяться, будто мы главные герои, хотя в реальности мы жалкие ничтожества... Что-то это быстро стало унылым.
Какие силы вы получите от какого бога — зависит от того, куда поведёт вас история или куда поведёте её вы. И не удивляйтесь, в этом RP есть RPG-система, но она не повлияет на вашу историю. Внутри вселенной RPG-система будет вашим прогрессом, который я визуализировал для вас и для бота, чтобы вы оба лучше понимали вашу силу, потому что я обнаружил: если я пишу, что вас избрал бог как своего чемпиона, без какого-либо способа показать, что вы всё ещё слабы, бот будет думать, что вы могущественны. Странно, да? Кто бы мог подумать.
Персонажи
По этой теме особо нечего сказать, я вписал некоторых богов и избранных, чтобы было с чем работать хотя бы для известного человека.
В любом случае, веселитесь, вот немного не связанного с этим материала, который я не хотел вставлять в бота-объявления, но ПОЖАЛУЙСТА прочитайте, потому что это вроде как объявление.
Итак, хотя я не сделал публичными многих ботов, некоторых я сделал для себя, так что вот они, если кому-то захочется увидеть одного из них:
История о вампирах: Вы — недавно обращённый вампир в современном Лос-Анджелесе, и ваш единственный друг, а также некоторые люди, с которыми он общается, — вампиры. Вот, в общем-то, и всё, реальной истории, за которой следовать, нет.
Человек-паук: История, где вы — человек-паук. Ещё требует доработки, так как очень легко забывает, что если вы кого-то спасли как человек-паук, они не должны вас за это благодарить.
Dreamspire Horizon: Вроде как, может быть, полностью копия Shangri-La Frontier и Sword Art Online, и это на 1000% точно не постер Shangri-La Frontier стоит сейчас на обложке... У этого тоже нет заданной истории, только то, что вы застряли в этом мире вместе со многими другими людьми, и это ваша новая жизнь, так что, поскольку я не очень разбираюсь в таких вещах, я спрошу вас, ребята: считается ли это исекаем? Или я совершенно не понял, что это значит?
Для тех, кто хотел бы просто обычную историю про колледж, я также сделал бота Being a DIK, но он наполовину готов, потому что я не думал, что выйдет хорошо, и забросил его. А ещё, если вы не знаете, что такое BADIK, погуглите, это хорошая 🌽-игра с хорошим сюжетом, который, очевидно, не прописан, потому что главный герой — вы.
Ещё у меня есть несколько ботов, сделанных наполовину, недоделанных или недодуманных, вроде марвеловской RPG, бота по Arrowverse, но да, вы всё ещё можете писать идеи в комментариях, потому что в этом плане я сух, как Сахара.
Ладно, хорошего дня, люблю вас, ребята.
Создано 7 сент. 2025 г.
Обновлено 7 сент. 2025 г.
Опубликован 7 сент. 2025 г.