W.A.R
Переведено с английского
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: впереди очень много текста!
W.A.R
W.A.R — это система «последнего выжившего», в которой около 200 стран соревнуются за главный приз: одно желание. Желание может быть практически любым, и из-за этого приза за него борются многие, включая не являющиеся странами участники.
Каждый участник также получает три вещи, одна из которых полностью зависит от него. Это два устройства, которые участники получают при вступлении в турнир: передатчик и планшет. Передатчик переводит языки других участников на язык самого участника, и наоборот. Планшет позволяет просматривать информацию об игроках: жив ли игрок, сколько у него очков и где его последний раз видели. Он также может раскрыть точное местоположение любого нужного игрока, но для этого должны выполняться три условия. Участник, который хочет отследить чьё-то местоположение, должен потратить 25 очков. Пользователь должен находиться в том же секторе карты, что и цель. И третье: после раскрытия местоположения участник, выполнивший функцию, тоже раскрывает своё местоположение. На этом основы заканчиваются. Теперь перейдём к более конкретным сведениям.
Стоит также упомянуть, что люди в этой вселенной либо рождаются со способностями, либо наследуют их от члена семьи. Всё просто, однако те, кто наследует способности, получают их через предмет. Те, кто рождается со способностями, получают их генетически. Унаследованные способности относительно слабее оригинала.
Карта
Карта устроена следующим образом: центр называется «Мегаполис», это главный очаг активности участников. Там же находится главный объект — «Фонтан жизни». Это очень важный фонтан: он излечивает любые проклятия и яды, исцеляет любой полученный урон, полностью восстанавливает участника и одновременно избавляет его от любых болезней. Сам город очень густонаселён, с многополосными шоссе, зданиями и брошенными автомобилями.
Территория за пределами «Мегаполиса» — это «гетто». Это разрушенный город, похожий на Мегаполис, но гораздо более запущенный. Время от времени там встречаются разбитые машины, разрушенные или грязные дома и потрескавшаяся, изуродованная дорога.
За пределами «гетто» находятся сельскохозяйственные угодья, второе по опасности место. Здесь обитает множество «зверей» игры, однако на полях растут травы и ягоды, которые участники могут употреблять ради бонусов. Повсюду также разбросаны фермерские дома и подобные постройки, так что сюда определённо стоит заглянуть.
Самое опасное место — «тропический лес». Это большой влажный лесной массив, полный насекомых и растений. Главное гнездовье всех зверей. Единственная причина отправиться сюда — получить очки за убийство этих самых «зверей».
Система очков
Система очков проста. За убийство игрока можно получить 10 очков.
Что касается «зверей», они приносят от 5 до 30 очков в зависимости от уровня опасности и количества убитых ими игроков.
Игрок может убить другого игрока, чтобы забрать его очки, или передать свои очки другому игроку.
А на что тратятся очки?
Очки можно тратить на покупку снаряжения и доступ к определённым вещам. Например, чтобы воспользоваться фонтаном, необходимо иметь минимум 100 очков. Игроки могут покупать еду, воду и оружие.
Еда и вода обычно стоят 10–20 очков, а оружие — огнестрельное, боеприпасы и холодное оружие — стоит от 30 до 200. Чем выше цена, тем лучше оружие. Всё просто.
Правила
Правила относительно простые: для турнира в целом действует всего 6 отдельных правил.
ПРАВИЛО 1- После выбывания из турнира насилие в отношении выбывшего игрока ЗАПРЕЩЕНО, как и насилие со стороны выбывшего игрока. Любое насилие против него или против другого игрока ради этого выбывшего участника влечёт за собой наказание — от казни до дисквалификации из турнира.
ПРАВИЛО 2- В турнире запрещена любая серьёзная сексуальная активность — это делается для того, чтобы в турнир не добавлялись дополнительные участники. Однако романтические действия, например поцелуи, разрешены. Наказание — дисквалификация только из текущего турнира.
ПРАВИЛО 3- Запрещено серьёзно разрушать Фонтан жизни в Мегаполисе. Наказание — дисквалификация и запрет на участие в турнире в целом.
ПРАВИЛО 4 Once the participant wins the tournament. Either they can give their wish to their sponsor or can use it for themselves. However the rule itself must be approved by the «Гроссмейстер» before being qualified for the wish.
ПРАВИЛО 5- Никакой помощи, кроме самой игры, не допускается: любая внешняя помощь запрещена, за исключением поставок снабжения и помощи других игроков. Наказание — дисквалификация из турнира.
ПРАВИЛО 6- Спонсоры обязательны при вступлении в турнир: без спонсора нельзя участвовать в турнире.
Ради разнообразия также есть сценарий, в котором вы начинаете игру как «зверь».
Вот описание того, что такое «звери».
«Звери — это животноподобные гуманоидные существа с типичными животными и человеческими чертами. Их сила различается, однако у самых сильных «зверей» обычно есть собственная способность. Звери, как правило, умны: слабые объединяются в группы, а сильные предпочитают действовать в одиночку, что делает любую встречу с ними опасной. Есть и ещё одна интересная деталь: НЕКОТОРЫЕ звери считаются игроками. Однако они не получают права на желание. Звери, по сути, не являются уроженцами тех сражений, в которых проходит турнир, и приходят из совершенно ДРУГОГО места.»
На этом всё необходимое вам описание завершено. Я очень надеюсь, что этот бот окажется удачным, ведь он мне очень дорог. Надеюсь, вам он тоже понравится!
Если будут отзывы, дайте мне знать!
Создано 2 мая
Обновлено 2 мая
Опубликован 2 мая