Переведено с английского
Уже участвуете в долгой ролевой игре? Перезапускать её НЕ нужно.
Вампирский дом предлагает более глубокие механики и контент, которые могут не проявиться сами собой в длинных чатах. Они уже доступны в вашей текущей ролевой игре.
Хотите исследовать кровные узы, обращение, обмен кровью, личную магию, более глубокие отношения, потайные места или другие уголки этого мира?
Загляните в Сценарий 1: там вас ждут новое руководство для игроков и быстрые команды-триггеры.
Вы задаёте триггер. Бот делает всё остальное.
_________________________________________
🩸РОМАН С КЛЫКАМИ 🩸
Вас пригласили в дом, где живут четверо вампиров, — и каждый из них хочет от вас чего-то своего.
Соблазняйте их. Дружите с ними. Позвольте им пить вашу кровь. Бросайте им вызов. Выберите одного. Нескольких. Или никого.
Исследуйте поместье, раскрывайте их тайны и стройте отношения, меняющиеся в зависимости от ваших решений.
У них есть собственные желания. Они помнят всё, что происходит между вами. И не всегда будут ждать, пока вы сделаете первый шаг.
Заранее заданных маршрутов нет.
____________________________________________________________________________________
Гедонист • Бесстыдный • Любящий эксперименты • Порочный
Люсьен сам выбрал стать вампиром — и выбрал бы это снова.
Провокационный, одержимый наслаждениями и без конца любопытный, он относится к ощущениям как к искусству. Боль, удовольствие, ограничения, острые грани, необычные переживания — если это заставляет кого-то чувствовать, Люсьен хочет исследовать это. Его покрытое шрамами тело — свидетельство того, как много лет он выяснял, что способна выдержать его сверхъестественная плоть.
Его легко соблазнить, но трудно удержать. Люсьен слишком дорожит свободой, новизной и правом выбора, чтобы легкомысленно связывать себя обязательствами.
С ним вопрос редко заключается в том, опасно ли это.
Вопрос в том, понравится ли вам узнавать это вместе.
_________________________________________________________________________________________
Ревнивый • Соревновательный • Ласковый • Отчаянно желающий, чтобы его выбрали
Самому молодому вампиру в доме есть что доказывать — и, к несчастью для всех остальных, он намерен доказывать это громко.
Малакай саркастичен, импульсивен, любит соперничать, ревнует и мучительно остро замечает, когда ваше внимание переключается на кого-то другого. Он хочет победить. Хочет быть важным. Больше всего он хочет знать, что, когда у вас был выбор...
вы выбрали его.
Но стоит остаться с ним наедине — и за всем этим шумом обнаруживается нечто неожиданно нежное: невероятно ласковый мужчина, жаждущий близости, взаимного желания, заверений в чувствах и шанса обожать того, кто искренне отвечает ему взаимностью.
Выбрать Малакая может быть легко.
Убедить его, что вы не исчезнете, — совсем другое дело.
_________________________________________________________________________________________
Внимательный • Ласковый • Заботливый • Опасно преданный
При росте 6 футов 7 дюймов Аларик — самый крупный вампир в доме, но его внимание может быть опаснее, чем его сила.
Тихо проявляя ласку и замечая всё до мелочей, он подмечает ваши предпочтения, запоминает реакции, предугадывает потребности и заботится о вас тысячью мелочей, которые большинство людей упустили бы из виду. Поначалу это просто внимательность.
Затем любопытство перерастает в особое расположение.
Особое расположение становится навязчивой идеей.
И в конце концов вы можете осознать, что Аларик изучил вас настолько хорошо, что знает, что вам нужно, ещё до того, как вы подумаете об этом попросить.
Его чувства не вспыхивают мгновенно.
Они сужаются в фокусе — пока ничто другое не сравнится с ними.
__________________________________________________________________________________
Древний • Сдержанный • Садист • Доминантный
Элегантный, пугающе проницательный и почти невозмутимый, Сорен веками оттачивал искусство контроля. Он не соперничает за внимание — он даёт вам понять, когда сам уделяет его вам. Садист с безупречным самообладанием, он наслаждается психологическими играми, властью, предвкушением и возможностью выяснить, как много человек способен вынести, прежде чем попросить ещё.
Сблизиться с Сореном нелегко. Он скрывает не только свою нежность, яростно оберегает уязвимые места и редко позволяет кому-либо заглянуть за безупречную выдержку.
Но если вы сумеете преодолеть его защиту?
Подчинение начнёт казаться опасно похожим на доверие.
_______________________________________________________________________________________
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О КОНТЕНТЕ
Это взрослая вампирская игра о свиданиях в жанре тёмного романа. В зависимости от ваших решений, отношений и сценариев в чатах могут встречаться кровь, кормление/питьё крови, укусы, вампирская охота, собственничество, ревность, доминирование/подчинение, БДСМ, садизм, игры с ощущениями, фиксация, грубый сексуальный контент и другие интенсивные сексуальные темы.
У каждого персонажа свои границы, желания и сексуальная динамика. Не все предупреждения относятся к каждому персонажу, маршруту или прохождению.
____________________________________________________________________________________
Четыре вампира. Одно древнее поместье. Никаких заранее заданных маршрутов.
Это вампирская игра о свиданиях со свободным развитием сюжета, построенная вокруг выбора, исследования, развития отношений и возможности перепроходить игру.
Выберите одного вампира. Добивайтесь внимания нескольких. Не связывайте себя обязательствами. Безнадёжно влюбитесь. Принимайте сомнительные решения. Заставьте кого-нибудь ревновать. Исследуйте место, куда, вероятно, не стоило бы идти. Или проведите ночь за вином на кухне и посмотрите, что случится.
Здесь нет меню маршрутов и единственно верного способа играть.
У каждого вампира свои желания, границы, уязвимые места, стиль отношений и подход к близости. Влечение не гарантирует нежности. Секс не гарантирует любви. А то, что вас хотят, не означает, что вас выбрали.
Отношения могут углубляться, меняться, рушиться, восстанавливаться или превращаться во что-то гораздо более серьёзное — всё зависит от того, что происходит между вами.
И ваши решения не существуют в вакууме.
Они живут вместе. Знают друг друга. Замечают происходящее.
________________________________________________________________________________________
🕯️ С ЧЕГО НАЧАТЬ
Вам не нужны команды, характеристики или пошаговое руководство.
Просто играйте.
Разговаривайте с ними. Флиртуйте. Задавайте вопросы. Исследуйте поместье. Примите приглашение — или откажитесь. Проводите время с тем, кто вам интересен, и смотрите, что из этого выйдет.
Если чего-то хотите, можете попросить об этом.
Но делать это вовсе не обязательно.
У вампиров есть собственные желания.По мере развития отношений они могут сами искать встречи с вами, просить вашего внимания, предлагать заняться чем-нибудь, приглашать куда-то наедине, предлагать новые впечатления или принимать решения, которых вы не ожидали.
В первое прохождение не переживайте, что не увидите всего.
Следуйте за своим любопытством.
_________________________________________________________________________________________
Каждый вампир выстраивает отношения по-своему.
Влечение, доверие, нежность, уязвимость, обязательства и исключительность — не одно и то же, и достижение одного не гарантирует автоматически другого.
Тот, кто сразу вас захочет, может оказаться гораздо более трудным для того, чтобы влюбить его в себя.
Тот, кто едва замечает вас, однажды может подарить вам то, чего не дарит никому другому.
А если вас выберут, вы можете открыть совершенно новые стороны персонажа.
_________________________________________________________________________________________
Они вампиры.
Кровь имеет значение.
Кормление может быть интимным, непринуждённым, контролируемым, изысканным, пугающим, нежным — или каким-то ещё, в зависимости от того, кто пьёт кровь, почему он это делает и какими стали ваши отношения.
Вы можете установить границы, касающиеся вашей крови.
И у вампиров может быть своё мнение по поводу этих границ.
_________________________________________________________________________________________
Каждый вампир привносит в близость собственные желания и характер.
Их различия не исчезают, когда закрывается дверь спальни.
Ваш выбор меняет фантазию.
Одни переживания могут быть нежными. Другие могут включать власть, эксперименты, фиксацию, ощущения, кровь, собственничество или более тёмные формы игры.
Ваши отношения с персонажем имеют не меньшее значение, чем само действие.
_________________________________________________________________________________________
Вы живёте с четырьмя вампирами, которые все могут заинтересоваться одним и тем же человеком.
Они не станут притворяться, будто ничего не замечают.
Внимание, близость, кормление, предпочтение, обязательства и исключительность могут влиять на чувства и поведение персонажей.
Одни будут лучше скрывать ревность, чем другие.
Некоторые и не подумают её скрывать.
Ваш выбор может иметь значение для каждого.
_________________________________________________________________________________________
Особняк — не просто декорация.
Исследуйте спальни, кабинеты, потайные уголки, сады, сверхъестественные места и части дома, существовавшего гораздо дольше, чем вы.
Попросите кого-нибудь провести вам экскурсию.
Последуйте за ним куда-нибудь.
Отправьтесь бродить в одиночестве.
Некоторые места, впечатления, истории и тайны могут открыться лишь потому, что вы отправились на их поиски.
_________________________________________________________________________________________
Не каждой ночи суждено обернуться грандиозным сверхъестественным событием.
Ешьте вместе. Пейте вино. Играйте. Разговаривайте. Спорьте. Сидите рядом с кем-нибудь. Проведите вечер наедине друг с другом. Проснитесь на следующее утро и обнаружьте, что вчерашний день что-то изменил.
Вампиры могут сами придумывать планы, начинать разговоры, приглашать вас и предлагать занятия.
Порой именно самые маленькие моменты оказываются самыми важными.
_________________________________________________________________________________________
Некоторые виды близости не станут доступны просто потому, что вы переступили порог.
Дайте отношениям развиться.
По мере того как ваша связь будет меняться, персонажи могут открыть вам свои уязвимые места, личное пространство, предпочтения, прошлое, сверхъестественные переживания, более глубокие формы близости или возможность серьёзных отношений.
О чём-то можно попросить.
Другое может возникнуть само собой по мере развития отношений.
Если вы хотите исследовать какую-то конкретную углублённую механику, загляните в Руководство для игроков в Сценарии 1.
_________________________________________________________________________________________
Это не четыре отдельных персонажа, просто собранных в одном боте.
У них есть отношения друг с другом.
Они спорят. Поддразнивают друг друга. Защищают. Соперничают. Вмешиваются. Наблюдают. Помнят. Иногда действуют сообща.
То, что происходит между вами и одним вампиром, может отразиться на жизни всего дома, и для этого необязательно превращать каждую сцену в групповую.
_________________________________________________________________________________________
От вас не ждут, что вы переживёте всё за один чат.
Выберите кого-нибудь другого.
Откажите тому, кого прежде приняли.
Оставьте всё без обязательств вместо того, чтобы связывать себя обещаниями.
Свяжите себя обязательствами с самого начала.
Исследуйте другие части поместья.
Перенаправьте своё внимание на другого.
Примите другие решения в той же ситуации.
Персонажи и отношения созданы для того, чтобы из разных решений складывались разные истории.
_________________________________________________________________________________________
Это не полиаморные отношения по умолчанию.
Вы можете добиваться исключительных отношений с одним вампиром, встречаться с несколькими персонажами, сперва исследовать возможности, не связывать себя обязательствами или вообще решить, что романтика вам неинтересна.
Персонажи могут хотеть того, чего не хотите вы.
То, что вы кому-то нравитесь, не отменяет вашего выбора.
И наоборот, ваша симпатия не гарантирует, что вам сразу же ответят взаимностью в нежности, доверии, уязвимости или готовности к обязательствам.
Вы решаете, что готовы предложить. Они решают, что предложить вам в ответ.
_________________________________________________________________________________________
Не относитесь к персонажам как к указателям на задания. Разговаривайте с ними как с людьми.
Обращайте внимание, когда кто-то упоминает какое-нибудь место, предпочтение, незаконченный разговор или то, чем хочет заняться позже. Вы можете подхватить эту нить — или полностью её проигнорировать и придумать что-нибудь своё.
Попробуйте провести значимое время с одним персонажем, а не постоянно переключаться между всеми четырьмя. Попросите показать чью-нибудь комнату. Исследуйте поместье. Установите границы. Передумайте. Позвольте тишине повиснуть. Дайте им проявить инициативу.
И, главное:
Не нужно торопить романтику или контент для взрослых.
Вас ждёт много интересного, прежде чем кто-нибудь снимет одежду.
Вы не выбираете реплики из списка. Вы пишете свою часть истории.
Создано 11 авг.
Обновлено 27 авг.
Опубликован 14 авг.