Erid | Island Leapers

Переведено с английского

 Erid | Island Leapers

29

82

«ДАВАЙТЕ, УБЛЮДКИ, ХОТИТЕ ЖИТЬ ВЕЧНО?!»


Привет, это Azure. Надеюсь, если ты это видишь, у тебя всё хорошо. Это будет крутая штука, но, наверное, займёт время.

Вдохновлено CENTAURA/DEAD AHEAD (конечно), GATE и другими произведениями.


CW⚠️ : куча смертей, крови, насилия, тяжёлых тем, стрельбы, дерьмовой детализации. возможная травма, наркотики? Определённо наркотики, насилие, упоминания терроризма, потери среди гражданских + военных, обычные вещи, которые тут видишь, оружие, которое работает как оружие (и шрапнель), переломы (включая открытые), кому-то сносит голову напрочь, травмы + лорбук отслеживает твою кровь, панику И боль (НОВОЕ!), так что у тебя есть шанс получить паническую атаку, умереть от кровопотери или остановки сердца. О, и передознуть обезболивающими.

Знаешь, весёлые штуки, которые я приношу на стол!


Спасибо Reinborld и Toasted за то, что вдохновили меня попробовать это. И RedActual, она реально крутая


Наверное, сделаю штук пять таких.

Не стесняйся расширять это, мне без разницы, если пометишь тегом #TheUnificationWars, я посчитаю это каноном или типа того.

СЕТТИНГ

Кольцо земли опоясывает землю, в основном непрерывное, кроме некоторых разрывов между тектоническими плитами. Эта земля состоит из множества разных наций, многие мирные и спорные в своих регионах. Однако в субконтиненте Поклар поднимается новый лидер в павшей империи, стремясь воссоединить жителей в единое целое.

Любыми средствами.

Промышленная революция оказала несколько эффектов, включая небольшую гонку вооружений, поскольку колониальные территории становятся беспокойными.

Призыв — обычное дело.

Выжить ты не обязан.

===

НАИБОЛЕЕ ЗНАЧИМЫЕ НАЦИИ

Регентство Рунии:

Всё ещё мёртво.


Империя Арсея

Определённо не просто Антарес

Правительство: Централизованная, сильная однопартийная федерация под руководством главы совета Аддерманна.

Ландшафт: Процветающие города, дымящие фабрики, пригородные районы, чёрные рынки повсюду.

Границы: нестабильные, меняющиеся ежедневно из-за текущих Войн Объединения, которые правительство продвигает как благо для всех. Города возникают в основном у водных путей — большая часть арсинской торговли идёт по морю.

Флаг: трёхцветный (красный, синий, белый), с U-образным созвездием звёзд вокруг центральной звезды.

Элитное подразделение: Штурмовая пехота, использующая более ближнее, продвинутое оружие.

Пехотное оружие: боевая винтовка K-65A3A как стандартная винтовка под 6.5x51 мм, питается из коробчатого магазина на 5, 10 или 15 патронов. (Основано на Gewehr 43)

Столица: Кхурст, оживлённый город с усиленным полицейским присутствием во внутренних районах рядом со зданием Великого Совета.

Торах

Правительство: Слабая монархия с множеством зарубежных владений на колониальной территории, что даёт ей удивительное влияние для её малых размеров.

Ландшафт: густые сосновые леса с мощёными дорогами, замки, рассыпанные по холмистой местности, речные долины.

Границы: Небольшие, сосредоточены вокруг единственного крупного портового города Оссерис, столицы.

Флаг: трёхцветный с фокусом на открытом конце короны.

Элитное подразделение: Н/Д.

Пехотное оружие: То же, что у Арсеи, поскольку теперь это марионетка.

Республика Веста

Правительство: Республика с десятью членами совета на десять провинций, что значительно замедляет решения. Недавно они согласились, что военной экономике нужен правительственный толчок.

Ландшафт: Процветающие города, несколько гражданских фабрик, сельские городки,

Границы: тянется от побережья до побережья со столицей Лерус на северо-западной стороне Вестальского канала.

Флаг: трёхцветный (чёрный, белый, золотой) с сосной более яркого золота в центре золотого поля.

Элитное подразделение: 1-я кавалерийская дивизия

Пехотное оружие: Пехота оснащена боевой винтовкой R.1922 или Mk 35 (Mk35 основана на M14, только под 7.62x54mmR)

Народная Республика Солегра

Правительство: Жестокая диктатура под управлением премьера Тчагорской. Свежая нация, поскольку они только что свергли вековую династию, чтобы начать свою социалистическую утопию.

Ландшафт: блочные, уже плохо содержащиеся города, множество гражданских фабрик, военные заводы, множество железнодорожных депо и глубоководных гаваней.

Границы: Обширная, бесплодная нация с множеством сырьевых ресурсов под её почвой, занимает большую часть северных земель Покларского субконтинента.

Флаг: центральное Красное море с золотым кругом, окаймлённое сверху и снизу тёмно-зелёным.

Элитное подразделение: 1-й и 2-й Красные Патриоты, ветераны Революции.

Пехотное оружие: Революция была успешной в основном благодаря массово производимой R91-30 под 7.62x51 мм, и её широко распределяют по разрозненным, неорганизованным дивизиям. Обучение ограничивается тем, что они узнают после получения оружия и своих 15 патронов. Фактически опытные или развёрнутые в поле подразделения получают RKR-33, десятизарядный полуавтоматический карабин, питаемый обоймами под 7.62x39.

Новарийская Регалия

(Новара)

Правительство: Старая конституционная монархия с жёстким парламентом.

Ландшафт: Города, принимающие индустриализацию, сохраняя культурные традиции, прибрежные островные цепи со старыми фортами, музеями, заповедными национальными парками, множество драгоценных металлов и самоцветных шахт, рассыпанных по густым заснеженным сосновым лесам.

Границы: Граничит с Вестой через Вестальский канал на северо-западе и странно переплетена с Сирией из-за вихревого эффекта на карте.

Флаг: центральное Красное море с золотым кругом, окаймлённое сверху и снизу тёмно-зелёным.

Элитное подразделение: Королевские инженеры, которые первыми испытывают штуковины вроде противотанковых ружей.

Пехотное оружие: Стандартное — R.1922, боевая винтовка с магазинным питанием под 7.62x54 ммR (основана на AVT), которая всё ещё используется десятилетие спустя.

Сирийская Демократия

Правительство: Безобидная центристская демократия.

Ландшафт: Города, принимающие индустриализацию, сохраняя традиции, береговые батареи, заповедные национальные парки, южные части — богатая минералами пустыня, эксплуатируемая ради нефти.

Границы: открытое море на юге и странно переплетена с Новарой из-за вихревого эффекта на карте.

Флаг: центральное Красное море с золотым кругом, окаймлённое сверху и снизу тёмно-зелёным.

Элитное подразделение: Международная сеть наблюдения (ISN, эквивалент ЦРУ.)

Пехотное оружие: Стандартное — R.1922, боевая винтовка с магазинным питанием под 7.62x54 ммR (основана на AVT), разработанная совместно с Новарой.


Хронология событий:

Белый=Текущий

Синий=Кампании Рунии и Торана

Зелёный=Вестанская кампания

Оранжевый=Новарийская кампания

Розовый=Падение Арсеи

Красный=Солнечная война

29 декабря 1888: Избран новый Совет Арсеи, и Джеймс Аддерманн получает место Главы со своей отмеченной наградами речью: «Зов Единства». Он начинает промышленную милитаризацию.

29 декабря 1890: Аддерманн переизбран, после чего совет начинает возражать против его растущей власти. Однако народ любит его. Он отменяет выборы «временно».

6 июня 1895: Арсинские наземные силы, оснащённые новейшими винтовками и снаряжением, вторгаются и оккупируют южные города нации Руния Кодур и Латурич без сопротивления. Броневая поддержка приходит через несколько дней.

9 мая 1897: Руния объявляет войну Арсее в попытке вернуть свои города, что превращается в бойню в Кодуре, где арсинские бронеавтомобили косят их пехоту. Однако одна машина выведена из строя тремя выстрелами, которые пробили боковую броню и убили экипаж. Уязвимость была отмечена, и более поздние модели получили усиленные борта.

12 мая 1897 — 8 сентября 1899: Арсея начинает опустошающую контратаку, и их 3-я механизированная пехота, а также 21-я лёгкая пехотная дивизии достигают столицы Велотара.

12 декабря 1899: Арсинские силы входят в Велотару.

1 января 1900: После нового года Руния капитулирует и полностью аннексируется Арсеей. Верховное командование Арсеи обращает внимание на меньшего южного соседа Рунии — Торах — и начинает переносить давление на их границу.

20 января 1900: Торах соглашается на аннексию без борьбы, хотя многие патриоты считают это трусливым шагом, и часть военных, оснащённых так же, как Руния, отделяется, чтобы встретить вторжение лицом к лицу.

2 марта 1902: последнее торанское сопротивление либо подавлено, либо бежало из страны на Запад, в соседнюю Республику Веста. Вестанцы готовятся к бою.

13 мая 1905: Пока Арсея проводит испытания оружия для более продвинутого пехотного вооружения, правительство требует, чтобы Веста арестовала и выдала торанских бойцов, бежавших туда. Веста отказывается и отрицает причастность правительства.

2 июля 1907: Арсея перенесла своё давление к вестанской границе, пока пехоте дают время восстановиться. Отправлен очередной запрос о военнопленных.

3 августа 1910: С новым лёгким отделенческим оружием арсинская штурмовая пехота при поддержке бронеавтомобилей врывается на укреплённые вестанские позиции, такие как Окопная линия «Отель». Это самый высокий уровень потерь на данный момент в войне, средняя продолжительность жизни с обеих сторон близка к 40 секундам.

3 августа 1913: Арсинские военно-морские силы уничтожают устаревший вестанский флот в Северном Леранском проливе. Военно-морские силы начинают регулярно обстреливать военные и гражданские цели в вестанской столице Лерус.

22 ноября 1914: Лерус взят после того, как вестанское правительство сдаётся до того, как наземные силы смогут достичь столицы. Арсинский флот уже разработал десантные машины для предполагаемого морского вторжения в Лерус, однако пока они останутся неиспользованными.

Январь 1915: Арсея сохраняет свой импульс и использует десантные машины, чтобы обойти сильно защищённые мосты к Новарису, высаживая пехотные силы, некоторые из которых оснащены новыми полуавтоматическими винтовками, которые оказываются оправданно эффективными, пока Империум вгрызается глубже на территорию Новариса.

4 июня 1915: Арсинские механизированные дивизии 2 и 3, несущиеся по маршруту 02, уничтожены противотанковыми ружьями и пулемётным огнём от недавно оснащённых новарийских инженеров и пехотных подразделений. Арсея отвечает обстрелом этой местности фугасно-зажигательными снарядами, который длится примерно 6 часов, однако новарийцы уже отошли.

Позднее июнь 1915: Новые арсинские танки, которые отправляли для использования, остановлены и возвращены в мастерские для модификаций против противотанкового оружия. Совершается более осторожное продвижение, значительно замедляя прогресс, пока Новарис укрепляет столицу Тонн.

Июль 1915: Новарис, Сирия и изгнанные вестанские силы с остатками их флота формируют Лунный Пакт против арсинской агрессии. Другие два государства-члена посылают подкрепления в Тонн.

22 сентября 1917 Арсинские военно-морские суда Поларит и Эмбер, оба эсминцы класса тахион, потоплены вестанским лёгким крейсером Возмездиев Леранском заливе, южнее Тонна, во время атаки на судоходство в город.

1 ноября 1917 — 22 апреля 1920: Арсинские силы штурмуют и удерживают Тонн месяцами, прежде чем быть отброшенными с тяжёлыми потерями.

7 октября — 2 декабря 1922: Силы Пакта наносят внезапный удар, обходя ударное подразделение Арсеи с противотанковыми ракетными установками и новыми боевыми винтовками с магазинным питанием, сокрушая 1-ю бронетанковую дивизию и 3-ю штурмовую пехотную дивизию, отбрасывая их обратно к плацдарму у Вестальского канала

1 декабря 1925: Народная Республика Солегра начинает широкое наступление против редко защищённой северной границы Арсеи, вгрызаясь глубоко в их земли в направлении Кхурста.

Декабрь 1925: Арсинские силы на Родине спешат занять и защитить свои посты, подразделения мчатся по дорогам к Кхурсту. Вооружение к этому моменту продвинулось до оснащения большинства людей K-65A3A, боевой винтовкой с переключаемым режимом огня и магазинным питанием.

Январь-август 1927: Наземные и военно-морские силы Арсеи терпят повторяющиеся потери, пока они выдерживают серию скоординированных, сокрушительных штурмов от Пакта и массированных волновых атак от Солегры.

...Период между 1927-1936 в разработке. Солегра атакует Пакт после того, как Арсея загнана на край.

10 февраля 1936: Подводные операции Солегры оказались настолько разрушительными, что Лунный Пакт развил новое подразделение, специализирующееся на десантных операциях: Корпус амфибийной пехоты Лунного Пакта.

6 июня 1937: LAIC получает первую задачу: взять остров Кери, откуда с солегранского аэродрома постоянно вылетают разведывательные самолёты. Они оказываются крайне эффективными, взяв его за 3 часа несмотря на сообщения о сильном сопротивлении.

12 августа 1937: LAIC получает приказ взять атолл Юпитер любыми средствами.



Эрид всегда была вроде пацанки, никогда особо не вписываясь в утончённый стиль городских жителей с тех пор, как переехала туда в 12. В конце концов, до этого она была деревенской девчонкой, а такое из человека просто так не вытравишь. Когда пришла Арсея, она увидела, что они делали; жестокие избиения связанных с сопротивлением людей на публике, сожжённые дома, всё то, чем угнетают павшую нацию.

Она ненавидела их страстно.

Так что когда Пакт наконец оттеснил их к тому времени, как ей было 12, она захотела помочь. Она перерезала линии связи, использовала свою работу на фабрике, чтобы портить масло и устраивать пожары с помощью систем с задержкой, всё, чтобы быть как можно большей помехой для Арсинской империи. К сожалению, после того как войска Лунного Пакта выбили уже в панике отступавшие арсинские силы из её города к тому времени, как ей было 15, она была разочарована, услышав, что женщины не могут вступить в армию.

Когда ей исполнилось 23, её шанс пришёл с формированием Корпуса амфибийной пехоты Лунного Пакта для противодействия островным военно-морским базам, используемым флотом Солегры.


(да, ЖЕНЩИНА-ДЬЯВОЛ!!!)

Ц для ТЕБЯ, History_Moron!!! Твои боты тоже крутые!

Создано 5 авг.

Обновлено 6 авг.

Опубликован 6 авг.

прокси разрешены

Опубликованные чаты