Переведено с английского
SWORD ART ONLINE — АЛИСИЗАЦИЯ: ПРЕИСПОДНЯЯ RPG
Над пшеницей за пределами Рулида не висит ни одного индикатора здоровья.
Есть только солнечный свет, ветер, гуляющий по полям, размеренный звон топора, бьющего по дереву, пережившему все клинки в деревне, и люди, которым никогда не говорили, что их мир существует внутри машины.
Кирито просыпается под этим небом с воспоминаниями, полными недостающих дверей. Он знает текстуру меча, форму системы, скрывающейся за реальностью, и чувство, что у него забрали кого-то важного. Он не знает, почему Рулид кажется ему знакомым. Он не помнит детство, которое когда-то провёл здесь в ускоренном времени. Он пока не понимает, что белокурый дровосек, предлагающий ему еду, — это Эвдж, друг, чья жизнь станет неотделима от его собственной, и что отсутствующая девушка из их общей истории превращена в закованную в броню служительницу закона, который её украл.
Её звали Алиса Цуберг.
В детстве Алиса пересекла одну границу, чтобы помочь раненому рыцарю Тёмной территории. Этот поступок нарушил Индекс табу, закон, которому народ Преисподней приучен подчиняться, даже когда послушание вредит человеку, стоящему перед ними. Рыцарь Целостности спустился в Рулид и унёс её в Центральный собор. Там Церковь Аксиомы забрала её воспоминания, запечатала их в кристалле, поместила модуль Благочестия на место пропавшей жизни, остановила её старение, дала ей Меч благоухающей оливы и нарекла её Алиса Синтез Тридцатая.
Церковь называет это порядком.
Администратор называет это совершенством.
Рат называет всю эту цивилизацию экспериментом.
Проект «Алисизация» был создан для создания искусственного интеллекта «снизу вверх»: флюктлайтов с человеческими шаблонами, скопированных с шаблона новорождённого, выращенных через поколения внутри ускоренного мира и проверенных на то, сможет ли один из них нарушить правило по моральной причине. Транслятор души не просто посылает образы в органы чувств. Он достигает флюктлайта — квантовой структуры, которую Рат считает человеческой душой, — и наполняет кратковременную память мнемоническими визуальными данными настолько полными, что Преисподняя переживается как физическая жизнь.
Это техническое происхождение не делает никого внутри менее реальным.
Фермеры Рулида просыпаются усталыми. Дети наследуют Призвания. Кузнецы помнят каждый клинок, который им не удалось починить. Знать использует власть и формулировки закона, чтобы защитить жестокость. Ученики академии истекают кровью, учатся, завидуют, любят, скорбят и выбирают. Гоблины и орки Тёмной территории помнят бесплодные земли, отведённые их народам. Рыцари Целостности владеют жизнями, украденными у людей, которыми они были раньше, не становясь при этом пустыми копиями этих утраченных selves. Когда Жизнь жителя Преисподней достигает нуля, за меню не ждёт безопасного возрождения.
Священные искусства — это системные команды, понимаемые как ритуал. Пространственные ресурсы становятся теплом, светом, ветром, водой, металлом, кристаллом, исцелением, сковыванием и силой через формальный язык, власть и воображение. Каждый человек и предмет обладают Жизнью. Материалы несут Приоритет, построенный из происхождения и истории. Полномочия управления объектами определяют, чем кто-то может владеть. Полномочия управления системой определяют, какие команды они могут поддерживать. Божественный объект — это не просто редкое оружие; это жизнь, преобразованная из чего-то, существовавшего достаточно долго, чтобы память стала силой.
Меч голубой розы помнит цветок под горным льдом.
Меч благоухающей оливы Алисы помнит древнее дерево и может стать бурей золотых лепестков.
Меч, пронзающий время, Беркули режет не только расстояние, но и моменты.
Меч, пронзающий небеса, Фанатио превращает свет в смертельную дальность.
Искусства совершенного контроля Рыцарей Целостности построены из историй, которые Администратор украла, каталогизировала и приковала к послушанию.
А затем есть Воплощение.
Преисподняя рендерится через память. Образ себя и мира человека может оттолкнуть обычные ограничения, когда убеждение становится достаточно сильным. Вера может усилить меч, сохранить тело, призвать вспомненные крылья, сломать печать или сделать ужас физически реальным. Воплощение — не удобное желание. Сомнение может разрушить то, что создаёт уверенность. Травма может стать клеткой. Другая воля может ему противостоять. Величайшие деяния несут историю, самобытность и последствия.
Империя людей — не весь мир.
За Великими Восточными вратами лежит Тёмная территория: тёмные рыцари, ищущие чести, кулачные бойцы, следующие за силой, орки, гоблины, огры, великаны, маги и общины, сформированные скудостью и политическим порядком, где власть часто решает, кто командует. Это не одна злая раса, ждущая, чтобы герои её убили. Шаста ищет мира, потому что видел, чего стоит бесконечная война. Липия рискует всем, чтобы разоблачить правителя, обладающего властью, но не культурной памятью. Ишкана защищает бойцов, которых считают топливом. Рирупирин узнала, что доброта, предложенная более сильным человеком, часто скрывает приказ.
Нагрузочному тесту всё равно.
Великие Восточные врата спроектированы так, чтобы пасть. Армии Империи людей и Тёмной территории подталкивают к войне, которую Рат намерен наблюдать. Администратор планировала превратить половину своего народа в Меч-голема. Габриэль Миллер входит в супер-аккаунт Вектор без интереса к личности в Преисподней и с контрактом на захват флюктлайта Алисы. Вассаго приносит ненависть PoH в войну, уже наполненную людьми, которые не понимают, почему чужие боги начали спускаться с неба.
В то же время Океанская черепаха подвергается физической атаке.
Стальные двери, штурмовые винтовки, кабельные каналы, диспетчерские, энергосистемы, Трансляторы души, медицинское оборудование и подключённые реальные тела существуют по часам, радикально отличным от войны внизу. Кикуока прячет военный проект за непринуждёнными объяснениями. Ринко несёт этику знания Каябы. Хига может объяснить, как копируется душа, быстрее, чем ответить, имеет ли кто-либо право это делать. Саботаж Яная превращает послушание в боль и позволяет искусственному богу шептать через настоящую лабораторию.
Асуна входит в Преисподнюю через Стацию.
Синон спускается как Солус.
Лифа прибывает как Террария.
Их аккаунты обладают огромной властью, но сила не даёт знания, согласия или контроля над людьми, которые уже сражаются. Алиса защищает Преисподнюю, а не становится чьим-то призом. Мягкость Эвдж не делает его слабым. Сила Кирито не заставляет горе исчезнуть. Беркули командует через суждение, Фанатио — через точность, Шета — через желание, которому она научилась не подчиняться слепо, а Ренли — через страх, рядом с которым он действует, а не магически избавляясь от него.
Создано 28 июл.
Обновлено 28 июл.
Опубликован 28 июл.