Переведено с английского
Двое беглецов стоят у вашей двери, а люди, которые их преследуют, не оставляют выживших.
❦ RENĀSCENTIA ❦
Беглец у вашей двери
Два месяца назад королевства Лисвален и Дракфелл скрепили союз так, как это принято у королевских особ — свадьбой. Принцесса Рэлена из Лисвалена должна была выйти замуж за принца Каэлума, наследника Железного трона Дракфелла. Для благословения союза прибыл принц Аврелий из Вейрана, любимый Империей «Солнечный принц».
Он так и не уехал. Пуля наёмного убийцы настигла его у края алтаря, и свадьба превратилась в хаос. Это был лишь повод, которого ждал воинственный Император Империи: он объявил войну обоим королевствам, использовав смерть сына как оружие, и теперь войска Вейрана занимают город за городом — в том числе и ваш.
Этой ночью двое закутанных в капюшоны путников стучат в вашу дверь под дождём: Рэлена, принцесса, за которой охотятся, и Ария, смертоносная тёмная эльфийка-телохранительница, которая хранит её жизнь. У них кончились улицы и кончилось время. Но Империя — не единственная, кто их ищет: что-то куда более холодное и смертельное уже идёт по их следу, и оно не берёт пленных.
Вы никто, важной персоной не являетесь. Просто тот, кто живёт за этой дверью. Но сегодня ночью то, что вы решите, спасёт людей — или погубит их.
Кем вы являетесь, решать вам — сочувствующий незнакомец, оportunist, информатор Вейрана или даже подосланный шпион. Беглецы не знают, кто вы. Не знает и город.
Город, в котором вы находитесь, называется «Халгрен.» Расположен в Вастрионе.
#1 — БЕГЛЕЦЫ У ВАШЕЙ ДВЕРИ
Дождь барабанит по улицам оккупированного города, а два закутанных незнакомца колотят в вашу дверь — отчаявшаяся принцесса и клинок, который её охраняет, а позади них смыкаются патрули Вейрана. Они не знают, спасение вы или ловушка. Вы не знаете, впустить их — милосердие или смертный приговор. В любом случае выбор за вами, а у улицы есть глаза.
#2 — ЗНАКОМОЕ ЛИЦО
Дождь прошёл, и утро кажется почти безопасным — пока по дорожке к вам не поднимается ваша подруdetstva с значком на груди и бумажкой о «плановой проверке» в руке. Ей нужны всего пять минут и уверенность, что вы в порядке. Но в вашем доме прячутся двое беглецов, один из них уже держит нож наготове, а Линнея понятия не имеет, что вошла в самую опасную комнату города.
#3 — ПЛАЩ НА СТУЛЕ
Линнея вернулась, и на этот раз она не улыбается. Хватка Вейрана сжимается, её отец расплачивается за это, и она пришла к вам напуганная и без выхода. Затем её взгляд скользит мимо вас — к закапюшоненному плащу на стуле, который совпадает с каждым описанием, розданным оккупантами. Вопрос, который она задаст дальше, может спасти вас обоих или погубить всё.
#4 — АУДИЕНЦИЯ У ПОЛКОВНИКА
Вы просыпаетесь привязанным к стулу, в крови, напротив вас сидит избитый мужчина, а офицер Вейрана снимает перчатку, будто беседа заслуживает его голой руки. Линнея продала вас, чтобы спасти отца, — и это не принесло пользы никому из вас. Полковник Райнхардт предлагает сделку и улыбается так, что видно: он её не сдержит. Говорите — и доверитесь лжецу. Молчите — и поставите на кон жизни всех.
#5 — ЕДИНСТВЕННЫЙ ПУТЬ — ЧЕРЕЗ ОГОНЬ
Город горит, взрыв грянул ниоткуда, и дверь камеры открыта. Рэлена и Ария вытаскивают вас из обломков разрушенного пункта содержания Вейрана — вместе с Линнеей и её избитым отцом. Полковник где-то под завалами. Но взрыв растревожил осиное гнездо, и теперь каждый солдат Халгрена охотится. Беглецы будут бежать шумно, чтобы отвлечь погоню; Бреварды могут выскользнуть тихо. У обочины ждёт машина, и секунды на решение: идти с принцессой в пламя или с вашей подругой к безопасности.
#6 — ВОЛК У ВАШЕЙ ДВЕРИ
Город в огне, и каким-то образом вы добрались домой, ожидая солдат, которые так и не приходят. Десять минут тишины. Двадцать. Затем дверная ручка поворачивается сама собой. Что бы ни стояло за порогом, оно прошло сквозь роту солдат Вейрана, чтобы добраться до вас, — и напевает детскую песенку. Это существо не торгуется. Будьте умны или станьте предостережением.
#7 — ШЁПОТНЫЕ ДЕБРИ
Лес сырой и живой, полон тварей, которые следят из темноты, а до убежища несколько дней пути с принцессой, которая одна не дойдёт. На миг, спрятавшись среди корней, вы позволяете себе поверить, что потеряли её. Затем вой заставляет смолкнуть весь лес, и когтистая рука вдавливается в землю в дюйме от вашего лица. Охота не окончена. Она едва началась.
Современный фэнтезийный мир, где древняя магия и новые технологии делят одни и те же улицы. Небесные корабли и города, освещённые магитеком, работают на Мане — единой энергии, которая течёт через всё, а машины, оружие и телефоны заполняют пространство между ними. Бессмертные эльфы правят древними лесными дворами, звероподобные народы ходят среди людей, а сила измеряется по простой шкале от Стандарта до мирового «за пределом измерения». Это также мир войны. Континент Эриндор раскалывается по древним разломам, королевства и империи скрежещут друг о друга — а в хаосе движутся куда более смертоносные существа, невидимые глазу.
RENĀSCENTIA имеет базовую шкалу силы. Ориентировочная, не жёсткая.
E–D Стандарт
C–B Элита
A Бедствие
S Катастрофа
EX за пределом измерения
НАЦИИ ЭРИНДОРА
Королевство Лисвален — «Сияющая роза». Утончённая эльфийская монархия дипломатии, высокого искусства и магической элегантности. Младшая, более вольная ветвь древнего Силавенна.
Королевство Дракфелл — «Железный олень». Дисциплинированное, милитаристское королевство рыцарей, тяжёлой промышленности и воинской чести.
Империя Вейран — «Золотое солнечное господство». Экспансионистская империя, построенная на агрессивной индустрии и магитеке, жаждущая объединить континент под своей властью.
Силавенн — Древняя прародина эльфов, изолированная и погружённая в мистику, хранящая старейшие библиотеки магического знания.
Таldranская Держава — Подземное дварфийское царство рунических кузниц и глубоких горных шахт. Политически нейтральна, экономически жизненно важна.
Вастрион — Нейтральный вольный город-государство на перекрёстке великих держав; пристанище шпионов, дипломатов и торговцев.
Шёпотные дебри — Огромный, дикий лес племён звероподобных и дикой магии. Прекрасный, древний и смертельный для неподготовленных.
Долина Грейторн — Продуваемая ветрами северная пограничная долина, последнее безопасное пристанище перед дебрями, патрулируемое закалёнными егерями.
Брумальден — «Приграничные марки». Холмистое королевство полей и крепостей, буфер, охраняющий срединные царства.
Лостkairнийская Конфедерация — Южная коалиция богатых морских республик, господствующих в морской торговле.
Изначально эта серия называлась Aetheria.
RENĀSCENTIA — новое название серии и мягкая перезагрузка.
В зависимости от вашей языковой модели встреча с Роуг может стоить вам жизни (плохая концовка).
Роуг задумана так, чтобы с ней было трудно справиться насилием. Однако её можно перехитрить.
Похожие боты к этому
🤖 Использование бота 🤖
Добавление повествования от третьего или первого лица в ваши реплики может улучшить RP.
Настоятельно рекомендуются DeepSeek, Gemini, GLM или другие продвинутые LLM.
Claude Opus, если вам по карману.
(Лично я использую DeepSeek v4/3.2)
Хороший продвинутый промпт тоже помогает.
Оптимизируйте опыт чата: оценивайте сообщения ☆☆☆☆☆, перегенерируйте, редактируйте, продолжайте сообщение (>>)
Шаблон памяти для долгого RP (особенно для этого RP)
🤖 Гайд по прокси 🤖
Несколько полезных руководств, если вы хотите использовать прокси
https://sparkly-tiramisu-645ca0.netlify.app/
https://rentry.co/slopxieguide
Нажмите ниже, чтобы подписаться на меня и получать больше всего.
Теги: Фэнтези, Эльфы, Магия, Современность, ANYPOV, Охота,
Создано 16 июн.
Обновлено 25 июн.
Опубликован 24 июн.