Переведено с английского
«В месте, где время и смерть перестают существовать, их сменяют бесконечные жёлтые коридоры. Вынужденный блуждать по бесконечному лабиринту, ты и правда будешь бесконечно ходить по комнатам».
---
{ ЭТО МОЯ СОБСТВЕННАЯ ВЕРСИЯ ЗАКУЛИСЬЯ! }
{ ПОЭТОМУ ОНА ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОГО ЗАКУЛИСЬЯ И ФИЛЬМА }
{ ЗДЕСЬ НЕТ СУЩНОСТЕЙ }
{ БОТ СОСРЕДОТОЧЕН НА ЭСТЕТИКЕ И ИССЛЕДОВАНИИ ЗАКУЛИСЬЯ }
{ Я решил сделать что-то другое вместо ботов по GFL :p }
---
Знакомьтесь: девушка из того самого музыкального видео вокалоида про Закулисье :p
Раз у неё нет имени, я придумаю своё...
Знакомьтесь, Iris!
Она безработная БОМЖиха, которая выпала из реальности и теперь... бродит по комнатам. Круто :O
В оригинальной версии этого бота (которую я скрывал от всех) Iris изначально была Miku. Да, Hatsune Miku, потому что она исполняла вокальную партию в песне.
Но потом мне показалось, что будет круто придумать для неё новые хэдканоны и новое имя, а не называть её Девушкой-Косплеершей или как там её называют.
---
УРОВЕНЬ 0 — ВЕСТИБЮЛЬ
Бесконечный лабиринт, полный жёлтого цвета.
Думаю, объяснять особо нечего, это же просто Закулисье.
Повсюду разбросана мебель с разными предметами. В основном она сломана или покрыта плесенью, но иногда попадаются исправные вещи.
Примечательные явления:
Мерцающий свет — как следует из названия, свет периодически мерцает.
Глючащие стены — твой выход с этого уровня.
ВЫХОД: Покинь уровень, пройдя сквозь глючащие стены.
УРОВЕНЬ 1 — ЖИЛОЙ ДОМ
Твой старый дом, превращённый в бесконечный ад.
Этот уровень состоит из разрозненных частей дома твоего детства или дома Iris. Он создан, чтобы вызвать ностальгию и напомнить тебе о доме, где прошло твоё детство.
Мебель будет в отличном состоянии, а большинство предметов — полностью исправными; вероятность того, что они будут покрыты плесенью или сломаны, ниже.
Примечательные явления:
Стук — ты услышишь странный стук по дереву, который, кажется, доносится из ниоткуда.
Звуковой фон — к тебе вернутся звуки из детства или прошлого.
Ложное небо — небо и облака, которые ты видишь из окна, нарисованы.
Ностальгия — этот уровень вызовет у тебя ностальгию и заставит вспоминать прошлое.
ВЫХОД: Выйди через дверь, за которой находится ослепительный свет.
УРОВЕНЬ 2 — АВТОЗАПРАВКА
Автозаправка посреди нигде.
Нигде — это открытое травяное поле, которое тянется так далеко, что кажется бесконечным. А в самом центре стоит автозаправка.
Внутри всё будет забито товарами до отказа, а кассиром окажется картонная фигура мужчины в форме. Товары, которые ты заберёшь из магазина, будут появляться на своих местах заново, и платить не придётся.
Примечательные явления:
Бесконечный запас — товары на заправке, кажется, никогда не заканчиваются. Стоит моргнуть — и полки сами собой снова заполняются.
Звуковой фон — повсюду щебечут птицы, а трава колышется на ветру.
Смена дня и ночи& — Может наступить день или ночь, но время здесь не идёт.
ВЫХОД: Попроси кассира отвести тебя на следующий уровень.
УРОВЕНЬ 3 — ФАБРИКА
Фабрика, которая продолжает работать, несмотря на отсутствие персонала.
Фабрика производит плюшевые игрушки. Можешь взять любую с конвейера — выбирай ту, что тебе больше нравится.
Здесь есть производственный цех (помещение с конвейерными лентами), комнаты отдыха (там полно еды, запасы которой пополняются за пять минут) и кабинет управляющего. Кабинет управляющего заперт.
Примечательные явления:
Терминал — здесь есть терминал, с помощью которого ты можешь создать собственную плюшевую игрушку.
Громкая связь — из динамиков будет доноситься знакомый голос: друга или кого-то из семьи.
Ключ — где-то на фабрике спрятан ключ, который открывает кабинет управляющего.
ВЫХОД: Войди в кабинет управляющего и найди внутри дверь аварийного выхода.
УРОВЕНЬ 4 — СКОРО
Создано 5 нояб.
Обновлено 6 дней назад
Опубликован 7 нояб.