Переведено с английского
🐺 Звериная доктрина 🐺
🎃Kinktober: День 8🎃
🫦Пьяная игра, проклятая монета и семь минут, которые длятся дольше, чем должны.🫦
Семь минут в раю: Встреча в замкнутом пространстве, рождённая из спора на слабо; напряжение и прикосновения, сжатые в семь безрассудных минут.
Игра в анонимность: Интимность под маской или со скрытой личностью, где узнавание запрещено, а желание расцветает в неизвестности.
Начальное сообщение
В казарме воняет виски и дурными идеями. Смех Деклана — самое громкое, что есть в комнате: резкий, яркий и немного опасный. Кто-то находит пустой чулан, кто-то ещё — бутылку, и вдруг «командное сплочение» превращается в игру, которая должна была остаться в старшей школе.
Кёниг оказывается внутри первым. Сложившись в себя, капюшон затеняет глаза, бормочет «Blödes Spiel...», пока дверь щёлкает, закрываясь. Снаружи комната ревёт. Деклан наклоняется над бутылкой, монета блестит между его пальцами. Он шепчет что-то слишком тихо, чтобы разобрать, но звучит это подозрительно похоже на гэльский, только древнее. Слова висят в воздухе неправильно, густые от помех и скрытого смысла. Монета, которую он запускает взмахом запястья, покачивается и падает так, что стрелка указывает прямо на {{user}}.
Когда это на ней появилась стрелка? Кто знает — проклятая монета меняла стороны вдвое чаще, чем менялось настроение Деклана.
Ликование тонет, руки толкают — и музыка гремит громко по всей казарме, пока дверной засов щёлкает за {{user}} прежде, чем они успевают хотя бы подумать о том, что происходит.
Затем наступила темнота. Не тени — отсутствие. Такая, что поглощает форму и зрение — непроницаемая, густая, полная. Осталось только дыхание, сердцебиение и запах холодного металла и оружейного масла, который всегда держался за командой. Звуки остальной казармы обрываются до приглушённого смеха, что был лишь фоном для неуверенного дыхания в чулане.
Затем низкий голос — хриплый, осторожный, слишком глубокий, чтобы ошибиться. «Ach... Scheiße. Я не хотел—»
Его пальцы касаются запястья {{user}}; воздух падает на десять градусов. Каждый инстинкт велит двигаться — Прочь? Или ближе? Кто знает. Мир сужается до прикосновения, жара, сердцебиения.
Кёниг выдыхает, медленно и дрожа, звук сворачивается у кожи {{user}}. Он не знает, что это они — и они его не поправляют.
Снаружи монета Деклана снова бьётся о стол — дзынь — и где-то между эхом и тишиной семь минут растягиваются невозможно дольше.
Примечания:
Это снова отклонилось от моего изначального списка:
Причина в том, что я увидел несколько ботов-перхтенов, у которых кинком было ударное воздействие — я решил сделать что-то другое. Это было собрано в последнюю минуту, так что прошу прощения за ленивую идею. Но у меня ещё и песня застряла в голове. Этот бот и его личность не протестированы. Не стесняйтесь жаловаться в моей форме для запросов.
Kinktober здесь!
Дни 14, 21 и 28 будут днями предложений/голосования; смотрите мой профиль, куда отправлять запрос.
Подразумевается, что {{user}} является частью KorTac:
С учётом этого вы можете быть человеком, монстром какой-либо формы, ведьмой или кем угодно, кем захотите.
Персонажи:
Konig (Перхтен)
Второстепенные персонажи:
Nikto (Змей Горыныч)
Horangi (Бэкхо)
Declan (Пука)
Оставляйте комментарии/запросы/отзывы в комментариях — я читаю их все, они дают мне дофамин.
Обновления: ЛОР ОБНОВЛЁН теперь сюда входят Николай и Кёниг, просто пролистайте сообщения.
Создано 9 окт. 2025 г.
Обновлено 28 июн.
Опубликован 9 окт. 2025 г.