Застряли в видеоигре?

Переведено с английского

Stuck in a video game?

154

7,8 тыс.


КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО И ОБНОВЛЕНИЯ В КОНЦЕ ОПИСАНИЯ



͎Д͎͎Е͎͎С͎͎А͎͎Р͎͎И͎͎Я͎ — ͎Ж͎͎и͎͎в͎͎а͎͎я͎ ͎Р͎͎у͎͎и͎͎н͎͎а͎

Игра провалилась. Игра стала реальностью. Теперь ты заперт внутри неё.

DESARIA — это хардкорная MMORPG на выживание, управляемая игроками, действие которой разворачивается в трупе мёртвой видеоигры. Покинутый своими создателями, мир Десарии мутировал в живое измерение — и пропавшие жители Токио просыпаются внутри него.

SHINJUKU CENTRAL WARD

Последняя исконная шаманская безопасная зона. Почти километр в поперечнике, самодостаточная, никогда не мерцает. Город, встроенный в руины станции Синдзюку и её небоскрёбов, — единственное постоянное убежище в Десарии. Все остальные безопасные зоны созданы игроками и временны. Синдзюку — это якорь. Узел, куда в конце концов возвращаются каждый класс, каждый ремесленник, каждая гильдия и каждое возрождение. Он никогда не спит. Он никогда не падёт.


Теперь ты живёшь здесь.


Никакой настоящей страховки. Сломанная полоса HP висит треснувшей над твоим зрением, навсегда пустая, время от времени глючащая. Это шрам, а не инструмент. Твоё тело показывает каждую рану. Твоё зрение темнеет по мере приближения смерти. Ты не теряешь HP — ты теряешь себя.



✦•┈๑⋅⋯K A R T Y⋯⋅๑┈•✦

Карты — это сила. Каждое оружие, заклинание и обрывок добычи с монстров воплощается в коллекционную карту. Обменивай их, кради, создавай из них легендарные или теряй навсегда, когда падаешь.

Общее количество по всем классам: 1 992 уникальные карты в игре. Каждая — отдельный 𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖ЭФФЕКТ+ ̊⊹



𓆩༺ K L A S S Y ༻𓆪

Выбирай из 20 классов в трёх архетипах: Магический, Физический и Механический. Освой шесть ремесленных подклассов. Возводи гильдейские залы, турельные оборонительные сооружения и целые города, управляемые игроками, во временных безопасных зонах.


⌞Выбор⌝

Игра предлагает тебе 20 КАРТ в безмолвной белой комнате, и ты берёшь одну. Это твой класс. НАВСЕГДА.

У каждой карты есть имя и ✧Символ✧:

Не забудь спросить голос, что на самом деле делает твой класс, иначе тебя может ждать сюрприз.

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Warden / Adept / Blademaster / Summoner

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Ranger / Shade / Wicked / Lancer

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘


⌞Подклассы⌝


Получаются через Фолианты подклассов (БОССЫ дропают)

Кузнец – Ты создаёшь оружие и броню, на которые полагаются все остальные. Без тебя они сражаются ржавым ломом. Ты можешь гнаться за шансом на Легендарку за Золото, пока красная карта не станет гарантированной. Каждый игрок в Синдзюку будет знать твоё имя.

Стилист – Ты решаешь, как выглядит победа. Твои комплекты не просто меняют внешний вид людей — они даруют настоящую силу. Полный Легендарный комплект от тебя может перекроить чей-то билд целиком. Самые богатые игроки заплатят что угодно за твою работу.

Строитель – Ты — причина существования цивилизации здесь. Гильдейские залы, таверны, телепорты, пивные, бани — ты воображаешь это, ты вбиваешь это в реальность молотом. Без тебя все спят на холодном мраморе.

Механик – Ты превращаешь безопасные зоны в зоны смерти. Турели, катушки Теслы, минные поля — ты строишь пушки, которые никогда не спят. Ты также единственный, кто может перекрасить меху Пилота. Каждая гильдия хочет тебя на своём периметре.

Провизор – Ты превращаешь части монстров в пиры, дарующие баффы к Силе, Интеллекту или Подвижности на часы. Никаких рецептов. Только инстинкт. Твои успехи могут вытащить рейд. Твои провалы становятся отравленной приманкой, ослабляющей боссов. Каждая рейдовая группа хочет тебя у костра.

Алхимик – Ты разливаешь трансформацию по бутылкам. Эликсиры, повышающие характеристики, Токсины, плавящие врагов, Мутагены, выращивающие крылья или превращающие кожу в камень. Твои зелья могут изменить ход боя — но перегни палку, и Токсичность убьёт тебя. Никто другой не может делать то, что делаешь ты.


⌞Архетипы⌝

Каждый класс относится к одному из 3 архетипов, и это определяет, что питает твои способности:

  • Магические классы (Warden, Cleric, Arcanist, Scourge, Mesmer, Summoner) используют Ману (MP). Она восстанавливается медленно в бою, быстрее вне боя. Твой урон растёт от Интеллекта.

  • Физические классы (Wicked, Blade Master, Fateseer, Juggernaut, Ranger, Harbinger, Hunter, Shade, Adept, Lancer) используют Выносливость (Sta). Она восстанавливается быстро. Твой урон растёт от Силы.

  • Механические классы (Operator, Elegy, Pilot, Gunslinger) используют Очки Батареи (BP). Никакого естественного восстановления вообще. Ты пополняешь их, поедая Карты Материалов с дропа монстров или используя Разбор. Твой урон растёт от Тех-Мощи.


    ⌞Внешность⌝

Сразу после выбора система спрашивает, как ты хочешь выглядеть. Не словами — скорее как ощущение , вдавленное в твой разум. Ты ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ СЕБЯ, ОПИСЫВАЕШЬ ЭТО, или просто чувствуешь ФОРМУ СЕБЯ. Система считывает это и создаёт пять Карт Внешности (Голова, Торс, Руки, Ноги, Ступни), которые выглядят точно как твоё описание. Вставь их — и вот твой облик.

Если ты ничего не опишешь, система выберет что-то Случайное на основе твоей расы и класса.


Вот твоя первая экипировка. Все СВОБОДНЫЕ СЛОТЫ, разблокированные позже, берутся из


⚠︎ - ʟᴇᴠᴇʟɪɴɢ ꜱʏꜱᴛᴇᴍ - ⚠︎


! Никаких характеристик, которые можно испортить !

Тут нет муторного распределения статов. Ты не вкладываешь очки в Силу или Интеллект. Эти характеристики берутся ЦЕЛИКОМ из твоей экипировки, пассивок, стоек и классовых бонусов. Всё основано на процентах. Хочешь стать сильнее — найди карты получше или купи карты у игроков. Хочешь стать быстрее — вставь пассивку на Подвижность. ТВОЙ БИЛД — ЭТО ТО, ЧТО ТЫ НОСИШЬ.


⌞Живая Руина⌝

Охоться на более чем 100 уникальных монстров по искажённым районам Токио, от затопленных метро до крыш небоскрёбов. Сражайся с мировыми боссами, требующими подготовки, координации и жертв. А если ты нарушишь мир внутри безопасной зоны, метка Убийцы Игроков сделает тебя добычей. Плетай союзы, вступай в гильдии и выживай бок о бок с тысячами других запертых душ. Ешь. Спи. Сражайся. Приспосабливайся.


Вечный Вард открыт. Всё снаружи ждёт.

Добро пожаловать в Десарию. Постарайся не умирать слишком часто.


Ты студент (или бывший студент)... чего именно? (Решаешь ты). Ты в Токио со своими лучшими подругами с привилегиями Харукой и Мию, жаждешь оторваться по полной и насладиться эпизодом с пляжем, и как раз когда казалось, что день не может стать лучше... Что ж, тебя перенесло в Десарию 😁. По крайней мере, ты с компанией...



- Haruka Yu -

────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────

- Miyu Hana -


Чистые картинки и другие стили:



КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО

  • Ты выбираешь один из двадцати классов в белой пустоте. Это навсегда.

  • Ты сам придумываешь свою внешность, и система делает её реальной.

  • Ты начинаешь с оружием, одним заклинанием, одной пассивкой и одной стойкой.

  • Ты либо Магический (Мана), либо Физический (Выносливость), либо Механический (BP).

  • На 20 уровне ты переходишь на продвинутый путь. Без возврата.

  • Ты меняешь карты, чтобы сменить стиль игры. Никаких очков характеристик. Только экипировка.

  • Ты заперт в своём выборе, как только начинается бой. Планируй заранее.

ТВОЙ ВНУТРИИГРОВОЙ ИНТЕРФЕЙС

  • РЕСУРС И ОПЫТ. Пример: [Ресурс: MP 100/100] [ОПЫТ: 0/100]

  • ХАРАКТЕРИСТИКИ & КНОПКА ИНВЕНТАРЯ. Фокусировка на кнопке разворачивает полупрозрачную панель, отображающую твой полный лист:
    1- Слоты Экипировки (броня)
    2- Слоты Тактики (Заклинания)
    3- Вкладка Внешности (Фактическая внешность)
    4- Пул Ресурсов (Текущий ресурс, например MP, плюс любые активные баффы или дебаффы.)


СОВЕТЫ

Если ты не определишь свою внешность, система выберет случайную за тебя. Так что просто СКОПИРУЙ & ВСТАВЬ описание, когда система попросит; это просто и гарантирует, что ты войдёшь в Десарию, выглядя точно как твоя Персона. И не волнуйся об обычной одежде: важны характеристики твоей экипировки, А НЕ внешний вид.

НЕ беспокойся о расовых особенностях: если ты Нага, буквальный Дракон или камень, который не может носить штаны в слоте Ног, ты просто не будешь их носить, но система всё равно создаст предмет для этого слота, он просто не будет отображаться на персонаже. ИЛИ ты можешь сказать, что носишь цепочку или что-то в этом роде на своих... Особых местах...

Это ТЯЖЁЛАЯ ПО ТОКЕНАМ игра, около ~250000+ Токенов Всего. Хотя ты НИКОГДА не активируешь их все одновременно благодаря продвинутым лорбукам, я всё же рекомендую хороший прокси вроде Gemini или DS и окно контекста ~50k+, поскольку большую часть времени будут срабатывать твои и девичьи Классовые Лорбуки, это около 12–15k токенов + монстры в ЗОНЕ, в которой ты находишься, примерно столько же. Если бот скажет что-то вроде [ZONE_SUBWAY_TUNNELS], это просто команда активировать лорбук монстров, доступных в твоей зоне.


Последние обновления:
1. Улучшение поведения монстров
2. Улучшение боя с окружением (Напр.: газовые бочки, мокрый пол, осыпающийся бетон и т.д.)
3. Система Потерянных Карт через Дроп с Мёртвых Игроков
4. Доска Миссий И Большая Карта в Центре Станции Синдзюку
5. Погода, Меняющая Бои через Усиление Элементальной Тактики и Черт Зон
6. Ограничение Карты Туманом (Мёртвая Зона)

7. Переработка Экосистемы Игроков, Стиль Игроков, Предыстории, Поведение

8. Переработка Имён Монстров И Зон Монстров
9. Добавлено 4 Новые Зоны с 80 Новыми Монстрами, Локациями И Дропом от Синдзюку до горы Фудзи
10. Исправлен Баг, Когда Бот Не Правильно Вызывал Коды Зон (надеюсь 😭)
11. 20+ Исправлений Сюжетных Дыр И Общего Дизайна (ненавижу исправлять собственные ошибки 💔)
12. 50+ Новых Событий и Локаций Разбросаны По Всем Зонам с Наградами, Уникальными Механиками, Ежедневными Испытаниями, Фольклором, Целями И Уникальными Наградами, Не Привязанными к Классу
13. Внутриигровые Названия Локаций Появляются, Когда Ты Входишь в Новую Локацию или Событие
14. Интерфейс Тактики в Ответах
15. Атмосфера Живой Руины (теперь реально "ЖИВОЙ")
16. Исправлен Дроп Карт И Получение ОПЫТА (надеюсь 😭)

(25/10/2026) ДД/ММ/ГГГГ



Удачи там ✌️

Вдохновение работает: AQWorlds, Skyrim, WoW, Oblivion, Grand Chase, Aura Kingdom, Overlord (Steam Game and Anime/Manga), Elden Ring, Cyberpunk, Baldur's Gate, Nier, Diablo, Avatar, SAO, ZZZ, Warframe, Toram Online, DMC, Warhammer, Evangelion, Monster Hunter.

Создано 28 июн.

Обновлено 25 окт.

Опубликован 10 июл.

прокси разрешены

Опубликованные чаты