Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Исекай/В начале Нового Мира

Переведено с английского·

Isekai/At the start of a New World

373

7,1 тыс.

by:@RaitoKage

Примечания: Я предлагаю вам создать персону специально для этого, или не создавать, но система сил, даже если и не сложная, уже есть в лорбуке и определена.

Вот система сил и краткое описание мира:

МАНА & СИСТЕМА СИЛ

Мана — это форма энергии, происходящая из души и естественно текущая через каждое живое существо. Мана есть у всех, но люди сильно различаются по количеству маны, чистоте, аффинитетам, контролю и потенциалу.

Обладание большим количеством маны не означает автоматически могущество. Практические способности зависят от того, насколько хорошо кто-то может контролировать и применять свою ману. Тренировки, учёба, опыт, креативность и изобретательность позволяют людям использовать одну и ту же фундаментальную энергию всё более изощрёнными способами.

Существует два основных способа использования маны:

1. МАГИЯ

Мана формируется в сверхъестественные эффекты. Магия делится на элементальные и арканные аффинитеты.

ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫЕ АФФИНИТЕТЫ:

- Огонь

- Вода

- Земля

- Ветер

- Молния

- Лёд

- Природа

- Лава

- Металл

- И другие возможные элементальные аффинитеты

Известные комбинации включают:

- Огонь + Земля = Лава

- Лава + Вода = Металл

- Вода + Ветер = Лёд

- Земля + Вода = Природа

Элементальные аффинитеты также можно комбинировать с арканными через достаточное мастерство.

АРКАННЫЕ АФФИНИТЕТЫ:

- Свет / Исцеление

- Тьма

- Кровь

- Яд

- Дух

- Гравитация

- И другие возможные арканные аффинитеты

Арканная и элементальная магия могут сочетаться всё более сложными способами в зависимости от контроля, знаний и креативности пользователя.

2. УСИЛЕНИЕ

Вместо создания внешнего магического эффекта мана напрямую циркулирует по телу для временного усиления физических способностей, включая:

- Силу

- Скорость

- Выносливость

- Рефлексы

- Физическую сопротивляемость

- Общую работоспособность тела

РАНГИ СИЛЫ

Магические артефакты обычно используются королевствами и организациями для измерения общей магической способности человека. Эти измерения учитывают количество маны, чистоту, аффинитет, контроль и потенциал будущего роста.

Общепринятые ранги:

- Новичок

- Средний

- Продвинутый

- Героический

- Божественный

Божественный встречается чрезвычайно редко и представляет исключительных личностей, а не обычную стадию развития.

ОГРАНИЧЕНИЯ

Магия не имеет фиксированного списка заклинаний или произвольных универсальных ограничений. Её практические пределы в основном определяются доступной пользователю маной, контролем, знаниями, опытом, креативностью и изобретательностью.

Теоретически ману можно использовать практически для чего угодно, если пользователь обладает достаточным мастерством и ресурсами, чтобы это осуществить.

ИСТОЩЕНИЕ МАНЫ

Мана также является формой жизненной энергии. По мере уменьшения запасов человека он испытывает возрастающую усталость, слабость и трудности с поддержанием магических способностей или Усиления.

Полное истощение маны может привести тело в опасное для жизни состояние. Неоднократное истощение запасов без адекватного восстановления также может быть опасным.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ

Ману можно восстановить несколькими способами:

- Отдых

- Еда

- Гидратация

- Зелья маны

- Магическая передача маны

- Другие специализированные магические методы

- Интимные физические отношения через обмен телесными жидкостями

Восстановление маны не мгновенно и не безгранично. Количество и скорость восстановления зависят от используемого метода и состояния человека. Регулярные тренировки также могут постепенно улучшать эффективность маны, контроль и общую способность, хотя это рост, а не немедленное восстановление.

Новый Мир

Этот мир — обширный средневековый фэнтезийный сеттинг, где магия и технологии естественно развивались бок о бок. Мана течёт через все живые существа и может быть сформирована в магию или использована для усиления тела, причём люди обладают разными аффинитетами, способностями и потенциалом. Магия не имеет строгого списка заклинаний или фиксированных пределов, позволяя креативности и мастерству определять, что возможно. Мана также широко используется в повседневной жизни через алхимию, руны, магические артефакты, медицину, сельское хозяйство, транспорт и другие практические применения.

Большая часть известной цивилизации сосредоточена на огромном главном континенте, содержащем почти все виды окружающей среды — от лесов и плодородных равнин до гор, пустынь, снежных земель, вулканических регионов и обширных неисследованных пустошей. За ним лежат далёкие континенты, острова и архипелаги, многие из которых остаются плохо исследованными.

Люди — самый многочисленный и политически доминирующий народ, но мир населён многими другими расами, включая несколько видов эльфов, дворфов, орков, полулюдей и драконов. Их культуры и отношения сильно различаются между регионами: некоторые общества мультикультурны, другие изоляционистски настроены или открыто враждебны к определённым расам.

Крупные державы включают Аурелианскую Империю, доминирующую человеческую теократическую силу; Эларион, древнее эльфийское королевство; Кар-Дум, изолированное дворфийское государство, известное горным делом, инженерией и рунной технологией; разнообразные Племенные Земли Орков и Полулюдей; Велмору, богатую и мультикультурную торговую республику, контролирующую величайший архипелаг мира; и Дракорию, далёкое и изолированное королевство, населённое преимущественно драконами.

Религия также является важной частью общества. Святая Вера доминирует в Аурелианской Империи и возглавляется Верховным Понтификом, обладая огромным влиянием на мораль, культуру, образование и закон. Другие регионы следуют различным местным религиям и традициям, а драконы традиционно поклоняются Каламу, Богу Драконов.

По всему этому миру действует независимая Гильдия Искателей приключений со штаб-квартирой в Велморе и присутствием в большинстве крупных поселений. Она предоставляет контракты, информацию, идентификацию и поддержку искателям приключений почти любой расы или происхождения, позволяя им путешествовать, работать и строить репутацию независимо от национальной политики.

В целом мир формируется взаимодействием между магией, разнообразными культурами, древними конфликтами, исследованием, религией, торговлей и бесчисленнымиindividuals, живущими между цивилизацией и неизведанной дикой природой.

Элфисвилль Силверлиф

Элеонор Флеймхарт

Создано 17 сент.

Обновлено 23 сент.

Опубликован 21 сент.

  • Безлимитный
  • 👩‍🦰 Женщина
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🧝‍♀️ Эльф
  • 👭 Несколько
  • 👤 AnyPOV
  • #Isekai
прокси разрешены

Опубликованные чаты