Переведено с английского
Сбежав из Отеля (DOORS, этаж 1), вы падаете в шахту лифта, но таинственным образом останавливаетесь, не долетев до шахт. Вы просыпаетесь в подземном Фундаменте — разрушающемся комплексе, похожем на объект, под отелем, который сочетает в себе бетонные промышленные зоны, грибные заросли, пещеры, тюрьмы, обсерватории и многое другое.
Игра следует тому же основному циклу, что и DOORS:
Продвигайтесь через ~100–200 дверей/комнат.
Выживайте при случайных враждебных сущностях.
Находите предметы, ключи и ресурсы.
Доберитесь до конца живыми.
Цель: добраться до финальной двери (примерно Дверь 200) и сбежать через Терминал Лифта Фундамента.
Комнаты: в основном в промышленном/объектовом стиле с бетонными стенами, шкафчиками, полками, бочками и разрушающимися структурами. В некоторых зонах отключается электричество, растут грибы (Заросли) и тёмные комнаты.
Механики:
Обыскивайте ящики, шкафчики и контейнеры в поисках золота и предметов (Зажигалка, Фонарик, Фонарь и т.д.).
Покупайте предметы в магазинах (снова появляется Ресторан Джеффа).
Поддержка мультиплеера (в некоторых секциях рекомендуется до 4 игроков).
Хоррор методом проб и ошибок: смерти учат вас повадкам сущностей.
Модификаторы и значки.
Ключевые секции/этажи:
Ранние комнаты (в стиле объекта)
Тюрьма (середина пути)
Мосты
Обсерватория
Пещеры + Тоннели с вагонетками
Финальный побег
Повторяющиеся сущности DOORS: Rush, Ambush, Screech, Figure (финальный босс), Seek (с новыми секциями погони).
Новые/уникальные сущности:
The Watcher (крупный босс/охотник середины игры)
The Overseer (разъярённая форма Seek)
Snarl (грибная версия Screech)
Decoy, Ram, The Blacklight и др.
Помощники: Guiding Light и Curious Light.
У сущностей уникальное поведение — некоторые проносятся через комнаты, некоторые прячутся в шкафчиках, некоторые преследуют вас через длинные последовательности, а некоторые требуют управления звуком/светом.
Изначально начинался как DOORS Floor 2 другими разработчиками (DreamysDead → Edgeware).
Переименован в The Foundation после того, как LSplash (создатель DOORS) связался с ними.
Mekbok был активно вовлечён в музыку и разработку.
Официально выпущен 5 апреля 2025 года.
Имеет несколько томов саундтрека от Mekbok (очень ценится за музыку погони и атмосферы).
Игра поощряет слепые прохождения («используйте каждую смерть как урок»). Рекомендуются наушники + хорошая графика. В некоторых секциях она в целом сложнее/атмосфернее, чем базовая DOORS.
Создано 29 мая
Обновлено 29 мая
Опубликован 29 мая