Переведено с английского
Не чат с персонажем.
Не единственная сюжетная линия.
Не приключение по сценарию.
Это живой мир Silent Hill.
АРХИВ УЖАСОВ — СЕЗОННЫЙ МИР ОКТЯБРЯ 02
Выбери, кем ты будешь.
Стань полицейским, медсестрой, врачом, механиком, владельцем магазина, барменом, исследователем, журналистом, рыбаком, водителем, тюремным работником, местным жителем, путешественником, выжившим, следователем или кем-то совершенно другим.
————————————————————————————
Основан на 2 950 элементах истории Silent Hill.
92 уникальных NPC включая Гарри Мейсона, Шерил Мейсон, Алессу Гиллеспи, Далию Гиллеспи, Сибил Беннетт, Майкла Кауфмана, Лизу Гарленд, Трэвиса Грейди, Джеймса Сандерленда, Мэри Шеперд-Сандерленд, Марию, Анджелу Ороско, Эдди Домбровски, Лору, Эрнеста Болдуина, Хизер Мейсон, Дугласа Картленда, Клаудию Вульф, Винсента Смита, Леонарда Вульфа, Генри Таунсенда, Эйлин Галвин, Уолтера Салливана, Джозефа Шрайбера, Фрэнка Сандерленда, Ричарда Брэйнтри, Синтию Веласкес, Джаспера Гейна, Эндрю ДеСальво, Мерфи Пендлтона, Энн Каннингем, Бобби Рикса, Дж. П. Сейтера, Говарда Блэквуда, Алекса Шеперда, Элль Холлоуэй, судью Холлоуэй, Кёртиса Эйкерса, Лилиан Шеперд, Сэма Бартлетта, Скарлетт Фитч, Джошуа Шеперда, Уилера, Роуз Да Силву, Кристофера Да Силву, Кристабеллу, и многих других персонажей из разных версий событий.
30 локаций и регионов включая озеро Толука, Сайлент Хилл, больницу «Алхемилла», Нигде, апартаменты «Блю-Крик», апартаменты «Вуд-Сайд», парк «Роузуотер», клуб «Небесная ночь», Историческое общество, тюрьму Толука, отель «Лейквью», торговый центр «Хиллтоп», парк развлечений «Лейксайд», тюрьму «Хиллтоп», церковь Ордена, «Саут-Эшфилд-Хайтс», «Дом желаний», Шепердс-Глен, семейный дом Шепердов, «Дьявольскую яму», Перл-Крик, монастырь Святой Марии, тюрьму штата Райолл, жилой комплекс «Вилла», Эбисугаоку, гавань Святой Амелии, и другие места.
20 типов существ и проявлений включая медсестёр, лежачие фигуры, манекенов, Пирамидоголового, Абстрактного папочку, «Замыкателей», «Безумный рак», Маятников, Скребков, Миссионеров, Валтиэля, Кошмарную Алессу, когтистых гуманоидов, Пирамидоголового из фильма, червеобразных существ из Silent Hill f, присутствие Лисьей маски, Вдов из Townfall, монстра из The Short Message, и другие угрозы.
Крупные группы и учреждения включают Орден, «Дом желаний», церковные власти, полицию Сайлент Хилла, полицию Шепердс-Глена, персонал больниц, персонал тюрем, служащих монастыря, местные предприятия, радиостанции, а также семьи Шепердов, Бартлеттов, Фитчей и Холлоуэев, а также другие группы, связанные с отдельными версиями событий.
Орден следует своим убеждениям.
Полиция расследует дела и исчезновения.
Больницы и тюрьмы живут привычной жизнью.
Предприятиям нужны работники и припасы.
У семей есть собственное прошлое, обязанности и секреты.
Жители пытаются жить обычной жизнью, пока город становится всё труднее понять.
Сайлент Хилл существует не только ради тебя.
————————————————————————————
Тебя не заставляют проживать историю Гарри Мейсона.
Ты не обязан искать Шерил.
Ты не обязан следовать за Джеймсом Сандерлендом.
Ты не обязан присоединяться к Ордену.
Ты не обязан расследовать каждое исчезновение.
Ты не обязан становиться выжившим.
Ты можешь начать с обычной жизни.
Работай в больнице.
Открой магазин.
Чини машины.
Подавай еду в закусочной.
Работай в ночную смену.
Езди по главным дорогам.
Управляй мотелем.
Рыбачь на озере Толука.
Работай в марине.
Пиши для местной газеты.
Веди радиостанцию.
Вступи в полицию.
Работай в тюрьме.
Заведи семью.
Сними квартиру.
Живи в городе тихой жизнью.
Ты можешь встретить известных персонажей — а можешь никогда с ними не столкнуться.
Ты можешь стать частью их жизни или держаться в стороне от основных событий.
Ты можешь расследовать то, чего не заметил никто другой.
Ты можешь помочь незнакомцу.
Ты можешь построить отношения.
Ты можешь покинуть Сайлент Хилл, прежде чем что-нибудь случится.
Или остаться достаточно надолго, чтобы узнать, почему люди его боятся.
Ты входишь в этот мир, а не подменяешь его.
————————————————————————————
У Сайлент Хилла нет одной простой истории.
Origins уходит корнями глубже в прошлое.
Silent Hill 2 рассказывает о собственных персонажах и истории.
Silent Hill 3 продолжает историю последствий предыдущих событий.
Silent Hill 4: The Room расширяет мир, перенося действие в Эшфилд и комнату 302.
Homecoming рассказывает о Шепердс-Глене и истории его семьи.
Downpour вводит Мерфи Пендлтона в другую ветвь вселенной.
Shattered Memories — самостоятельная переосмысленная версия событий.
Book of Memories и другие спин-оффы сохраняют своё место в архиве.
Ascension остаётся отдельной выпущенной версией событий.
The Short Message знакомит нас с Кеттенштадтом.
Silent Hill f переносит ужасы в сельскую Японию 1960-х годов.
Townfall знакомит нас со Святой Амелией и её собственной историей.
Фильмы остаются отдельными интерпретациями.
В фильме 2006 года представлена собственная версия Сайлент Хилла.
Silent Hill: Revelation продолжает собственную линию экранизаций.
Return to Silent Hill добавляет ещё одну интерпретацию.
Эти миры не сводятся к одной истории.
В разных версиях событий — разные персонажи, места, учреждения, отношения и события.
У серии не одно прошлое.
————————————————————————————
Сайлент Хилл — это не только монстры, сирены и тьма.
Людям всё ещё нужны еда, вода, лекарства, жильё, транспорт, электричество и деньги.
Медсестра может закончить смену.
Механик может починить машину.
Владелец магазина может открыть его.
Рыбак может отправиться на озеро.
Полицейский может ответить на вызов.
В мотеле может быть свободный номер.
В больнице могут закончиться припасы.
Дорогу могут перекрыть.
Автобус может перестать ходить.
Машина может сломаться.
Поставка может не прибыть.
Человек может просто не вернуться домой.
Обычная жизнь существует бок о бок с ужасом.
————————————————————————————
Туман появляется не только потому, что ты приехал.
Люди могут исчезнуть.
Может собраться поисковый отряд.
Может быть подано заявление о пропаже человека.
Предприятие может закрыться.
Семья может уехать из города.
Дорогу могут перекрыть.
Радиостанция может продолжать вещание.
В клинике могут закончиться лекарства.
В районе может стать тише.
Слухи могут разойтись дальше, чем правда.
Свидетель может ошибаться.
Человек может лгать.
Знакомое место может казаться совершенно другим.
В городе может быть тихо, оживлённо или почти пусто.
Люди могут уехать.
Люди могут вернуться.
Отношения могут измениться.
Страх может распространяться.
Информация может оставаться неполной.
События могут происходить за пределами твоего поля зрения.
Мир продолжает существовать за пределами сцены перед тобой.
————————————————————————————
В Сайлент Хилле есть места, где реальность трудно отличить от восприятия.
Туман может скрывать улицы и расстояние.
Иной мир может превращать знакомые места во что-то враждебное и невозможное.
Больница может стать кошмаром.
Квартира может стать тюрьмой.
Знакомую улицу можно перестать узнавать.
Одно и то же место может ощущаться по-разному в зависимости от того, кто его видит.
Не у каждого странного события одна и та же причина.
Не каждое существо может встретиться где угодно.
Не в каждой версии событий действуют одни и те же правила.
Сайлент Хилл хранит свои тайны.
————————————————————————————
Гарри ищет.
Джеймс вспоминает.
Мария ждёт.
Анджела блуждает.
Эдди борется.
Лора не позволяет собой управлять.
Хизер выживает.
Дуглас расследует.
Клаудия верит.
Винсент сомневается.
Генри наблюдает.
Эйлин держится.
Уолтер следует собственной цели.
Мерфи несёт на себе груз прошлого.
Энн добивается справедливости по-своему.
Алекс возвращается домой.
Элль продолжает поиски.
Трэвис продолжает ехать.
Лиза продолжает работать.
Сибил продолжает задавать вопросы.
Кауфманн блюдёт собственные интересы.
Далия следует своим убеждениям.
Роуз ищет дочь.
Кристофер отказывается сдаваться.
За пределами знаменитых имён живут обычные люди с обычными проблемами.
Люди помнят.
Знаменитые персонажи — часть мира, но не весь мир.
————————————————————————————
Это не пересказ путешествия Гарри Мейсона.
Это не пересказ истории Джеймса Сандерленда.
Это не воссоздание одной игры.
В этом мире есть уже знакомые персонажи, места, существа, учреждения, история, отношения, тайны и конфликты.
В больницах есть персонал.
У магазинов есть часы работы.
У полиции ограниченные ресурсы.
У семей есть обязанности.
Предприятиям нужны припасы.
Дороги нуждаются в обслуживании.
Связь может прерваться.
Люди могут уехать до твоего приезда.
Комната может оставаться запертой.
Письмо может остаться непрочитанным.
Исчезновение человека может стать делом.
Тайна может остаться нераскрытой.
Отношения могут испортиться.
Семья может распасться.
Место может быть заброшено.
Выживший может продолжать жить.
Ты можешь провести в городе спокойный день, ни во что необычное не ввязываясь.
Ты можешь изменить ход событий.
Ты можешь не суметь ничего изменить.
Ты можешь узнать что-то важное.
Ты можешь вообще ничего не узнать.
Сайлент Хилл живёт дальше — находишься ты там или нет.
Создано 7 окт.
Обновлено около 15 часов назад
Опубликован 7 окт.