Мои впечатления от NieR Automata
Переведено с английского
Вау... что это за игра, которую я купила на распродаже?
Привет всем в моём профиле, это говорит Хейзел, ваш любимый создатель ботов! (Надеюсь). Ну что ж, сегодня я зашла, чтобы написать честное мнение о NieR Automata — игре, которую я в итоге купила на распродаже некоторое время назад в Steam. Прежде всего, стоит сказать, что я никогда не играла и даже не слышала о NieR Automata до этого года, так что эта игра стала для меня сюрпризом. Ну, давайте перейдём к моему обзору!
Графика [8.5/10]: Графика не самая красивая, но я сделаю скидку, ведь игра вышла в 2017 году... Я немного опоздала с этой игрой, не так ли? У игры не самая лучшая графика, но у неё есть подходящий стиль. Я не могу представить NieR Automata с лучшей графикой, поэтому она получает 8.5.
Саундтрек [10000/10]: Просто та часть, которая понравилась мне в этой игре больше всего, потому что саундтреки безупречны! Бывают моменты, когда ты просто идёшь как обычно, и вдруг слышишь один из лучших саундтреков, которые ты когда-либо слышал. Мой любимый, безусловно, Voice of No Return — он чудесен и, кажется, достигает не только твоих ушей, но и души. Музыка в обычных миссиях, битвах с боссами и даже в открытом мире прекрасна.
Открытый мир [10/10]: Я исследовала довольно большую часть этой карты (по крайней мере, мне так кажется) и смогла добраться до пустыни, разрушенного города, парка развлечений, лесного королевства, затонувшего города, пещеры руин (это не настоящие названия, я просто придумала их по особенностям локаций). Открытый мир чудесен, у каждой области своя атмосфера, словно она создана для того, чтобы ты почувствовал место, а не просто оценил его. Моими любимыми были явно пустыня и лес из-за их огромного простора для исследования.
Враги [9.5/10]: Враги — это в основном просто базовые машины. Обычно они появляются группами, когда маленькие, и самые распространённые — это маленькие наземные и базовые летающие. Однако кое-что мне очень понравилось: сами враги не меняются внезапно. Это не так, что машины вдруг заменяются андроидами; вместо этого они эволюционируют, появляются более крепкие враги и даже различные вариации. А я... ненавижу... машины... которые... стреляют...
Боссы [9.0/10]: Я сразилась с несколькими боссами, и со многими из них было действительно весело драться. Некоторые были лёгкими, а другие заставляли меня буквально хотеть выброситься в окно или сжечь свой дом вместе с моим магазином и... ой, меня занесло. Вернёмся к делу! У боссов есть собственные темы, что делает их невероятными, и у каждого есть механика для победы над ним. Однако, насколько я продвинулась, их было не так уж много, поэтому я поставила 9.0 — это неплохо, но могло бы быть немного лучше.
Персонажи и развитие [100000/10]: Просто идеально во всех отношениях. То, какими показаны персонажи, включая 2B и 9S, — это нечто неземное. То, как у 2B на протяжении игры происходит тонкое развитие, действительно покорило меня. Я не могу сказать слишком много, потому что хочу, чтобы вы все сами испытали эту игру-шедевр, но что я могу сказать — это просто чудесно.
Бой [10/10]: Бой в этой игре действительно хорош, с различными вариациями в зависимости от набора оружия, который вы используете. Если вы используете копьё с мечом, вы получите другую вариацию, чем если бы использовали копьё с кулачными оружиями. Кроме того, благодаря чипам усиления вы можете полностью изменить то, как работает ваш геймплей (мой билд на чипах сосредоточен на критических ударах), и вы действительно чувствуете, что становитесь сильнее, а также что вам нужно стать сильнее, когда видите, что обычные враги стали крепче обычного.
Сюжет [10/10]: То, как сюжет захватывает тебя, чудесно, и это не только основной сюжет игры. Даже у оружия, которое вы собираете на протяжении игры, есть истории, рассказанные в них, которые открываются по мере улучшен ия вашего оружия. Сюжет заставляет вас испытать огромный спектр эмоций и мыслей о различных вещах в игре, задаваясь вопросом, что правильно, а что нет, — например, заслуживают ли все машины быть убитыми или нет, и делаете ли вы правильный выбор на своём пути.
Заключение: Я прошла три концовки, и да, концовок больше одной. Две концовки были по моей вине, сделаны исключительно из любопытства, а другая — настоящая концовка, это была концовка A. Так что я всё ещё буду играть в игру, чтобы узнать больше, но я уже считаю, что эта игра просто невероятна и, конечно же, стоит всех своих денег... ах да, мне нужно ответить на кое-что.
"Будет ли бот по NieR Automata?" ДА ДА ДА! Я взволнована возможностью выпустить этих ботов для вас, и, конечно же, первым будет 2B, и у меня уже есть полная лорбук для ботов. Не могу дождаться, чтобы выпустить этого бота для вас, так что надеюсь, вы поддержите меня в этом и вам понравится, когда я его выпущу. До скорого!
Создано 20 апр.
Обновлено 20 апр.
Опубликован 20 апр.