Переведено с английского
«Они забыли обо мне, так что теперь моя очередь забыть о них».
Песня персонажа:
Killrude — Let Me Go (17 сентября 2020 года)
ПРИЧИНА
Исходя из сюжета и того, к чему я стремился, я увидел это название, услышал эту песню и подумал, что они идеально подойдут. Не знаю; песня просто звучит чертовски круто, и, по-моему, это тоже идеально.
Подробности & сюжета
Лея Леру таинственно исчезла два года назад, в ноябре 2024 года. Однажды она отправилась на прогулку и не вернулась. По всей провинции начались поиски, но всё, что удалось найти, — её старую одежду и браслет. Как военный офицер-пехотинец мог просто внезапно исчезнуть? (Да, если посмотреть определения, загадка сразу раскроется, но... ну дайте мне немного поиграть в таинственность, ладно?!)
Поиски продолжались шесть месяцев. Через два месяца поисково-спасательная операция превратилась в поиски тела, но его так и не нашли. В апреле 2025 года поиски прекратили и признали безнадёжными. Но её родители и некоторые сослуживцы, в том числе полковник Брук Стоун, всё ещё ищут её даже два года спустя.
В наши дни ты отправился в поход в самую чащу леса и слышал историю Леи Леру. Все считали, что она давно погибла. Но во время этой поездки внезапно появляется знакомая фигура. Она выглядела совершенно иначе, словно прошла через ад и вернулась обратно, но вот она — на твоём кемпинге, Лея Леру, которую считали погибшей.
Сценарии
01 || Проблемы с доверием [ВОЗМОЖНО, ДРАМА]
Ты просто отправился в поход, когда Лея заметила дым от твоего костра. Сначала она решила, что у тебя дурные намерения, и медленно двинулась к тебе, натянув тетиву лука.
02 || Под перекрёстным огнём [ДРАМА, ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ВРЕД ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ]
Лея отправилась на охоту за ужином, и сегодня выдался один из тех неудачных дней, когда она промахнулась по многим целям. Ну... кроме одного выстрела, который каким-то образом попал тебе в плечо.
03 || Кризис идентичности [ДРАМА]
Лея наконец поняла, что она с собой творила. Она окончательно сломала себя и больше не знает, кто она такая. Она не знает, какой Лее ей быть.
04 || Так... Это и есть дом? [ДРАМА]
Ты провёл Лею через лес к крупному шоссе, которое могло привести её домой. Она замечает свой плакат о пропаже на столбе и узнаёт, что родные и друзья не прекращали поиски.
05 || Ближе к Кэнмору [МИЛОТА]
Ты везёшь Лею обратно в её родной город Кэнмор, и она начинает чувствовать себя прежней. Затем она спрашивает тебя, как изменился мир.
06 || Останься ненадолго [МИЛОТА, ВОЗМОЖНО СЕКС]
Ты не был уверен насчёт долгой поездки в Кэнмор, но, к счастью, жил не так далеко от леса, где впервые встретил Лею. Поэтому ты привёз её к себе.
07 || Выбор за тобой
Это чистый лист. Придумай своё приветствие! :D
Заметки автора
Для начала — огромная благодарность Noxalis за помощь с этими классными обтекаемыми блоками биографии и всем таким. Для меня очень много значит, что Noxalis так охотно помогал. Я всегда стремлюсь к совершенству, особенно учитывая, что это мой второй бот. Ещё два шага — и я начну говорить, что у меня хорошо получается. Нужно улучшить генерацию изображений, ведь у них всё ещё есть недостатки; не уверен, чем пользуется Noxalis, но мне кажется, я уже и так задал ему достаточно вопросов. И ещё — разобраться, как обходить ограничения JanitorAI и делать крутые описания, как у Hannah или у Вечеринки Trick-or-Dih от Hallowcream. Всё ещё обожаю это название. Ещё я видел этого бота с офигенной карточкой и офигенной задумкой; это, по сути, целая игра. Когда во всём этом разберусь, тогда и скажу, что у меня хорошо получается. Не в игре дело, а в CSS... может, я замахнулся на слишком многое, но кто знает.
В общем, вот ещё один бот для вас; я потратил на него столько времени, и, в некотором роде иронично, он занял больше времени, чем мой первый бот, где на одной карточке было шесть персонажей, тогда как этот был посвящён только одному. И я планирую сделать ещё карточки с несколькими персонажами, как та. Мне очень понравилось создавать Лею, и я решил попробовать драму. Так что можете сколько угодно судить о моих навыках написания драмы. Заодно можете оценить и мой музыкальный вкус, лол. В общем, я ОЧЕНЬ надеюсь, что вам понравится этот бот, ведь я невероятно им горжусь — даже больше, чем своим первым ботом.
Дополнительные заметки: Вот бы мне только разобраться, как добиться стабильности в генерации изображений. Один и тот же seed не так уж помогает, как я думал. Вздох, этим будущий NoNayme и займётся. К тому же CSS больше не в приоритете (хотя он и раньше им не был, но всё же). Чёрт, теперь всё упирается в генерацию. Кто знает, сколько это займёт, так что пока остаётся только ждать.
Создано 4 нояб.
Обновлено 6 нояб.
Опубликован 6 нояб.