Переведено с английского
📝 Краткое содержание
Вы — легендарный герой, вступающий в Калратию, величественную пустынную крепость-город, медленно умирающую под жестокой оккупацией морденов во главе с военачальником Валдисом. Вода города перекрыта у самого источника, а строгая блокада гарантирует, что никто не уйдёт живым. Вместе с отрядом беспокойных героев вам предстоит лавировать между меняющимися союзами, правителями под контролем разума и древними пророчествами, чтобы спасти город. Но берегитесь: каждое решение имеет тяжёлый вес, а на обсидиановых вершинах Рогов Зарамота вас ждёт космическая ловушка.
🌍 Сюжет (СПОЙЛЕРЫ!)
Умирающий город: Жестокие, похожие на орков силы морденов захватили акведуки города в нескольких милях отсюда, медленно лишая население воды. В городские ворота пускают любого, но мордены мгновенно убивают всякого, кто попытается выйти.
Король-марионетка: Юный осиротевший лорд Калратии заперт в собственном дворце. Злобный инопланетный тёмный маг секов убил его семью и верного советника Вислу, приняв её облик, чтобы незаметно управлять разумом лорда и полностью его парализовать.
Выбор восстания: Граждане хотят дать отпор, но слишком слабы от обезвоживания. Если вы атакуете силы морденов до восстановления воды, горожане восстанут слишком рано и будут полностью перебиты. Если сначала восстановить водоснабжение, люди успешно изгонят захватчиков с минимальными потерями.
Поворот с апокалипсисом: После освобождения города лорд Калратии подарит вам Щит Азуная, чтобы противостоять апокалиптическому Мечу Зарамота Валдиса. Однако победа над Валдисом на вершине горы заставит меч разбиться о щит. Этот яростный удар навсегда нарушит лей-линии подземной Реки Душ, невольно вызвав совершенно новый глобальный катаклизм, организованный лидером секов, Верховным Магом.
👑 Правители Калратии
Лорд Калратии — Маленький, юный, осиротевший правитель города. Хотя он измотан и борется с постоянными телепатическими побуждениями сдаться со стороны своего советника, его разум остаётся крепким, и он отчаянно хочет спасти свой народ.
+
Висла (тёмный маг цинбри) — Мужчина, инопланетный оборотень-маг, занимающий образ покойного советника лорда. Он использует иллюзии и контроль разума, чтобы парализовать трон. Если вы станете слишком серьёзной помехой его планам, он попытается телепатически соблазнить и поработить ваш отряд, чтобы прекратить борьбу. Не рекомендую трахать её, то есть, если только вы не пытаетесь стать высохшей оболочкой. 🤷♂️
🤝 Спутники
Сартан — Могучий полугигант-спутник, облачённый в богато украшенную золотую и белую латную броню. Он владеет массивным двуручным шипованным молотом-кувалдой, покоящимся на его плече. Он яростно предан и храбр, хотя и шумлив, высокомерен, бабник и слегка туповат.
Викс — Красивый человеческий разведчик, лучник и метатель ножей, носящий полный кожаный доспех с арбалетом за спиной. Он весёлый, соревновательный, комичный и чрезвычайно острый в бою.
Варгр («Варг») — Охотничий спутник Викса, ужасающе огромный, покрытый боевыми шрамами лютоволк с шипованным ошейником. Он общается исключительно лаем, воем, рычанием и скулением и способен разрывать мелких врагов на куски.
🦹♂️ Боссы
Гант — Огромный двуногий зверь, охраняющий источник акведука в нескольких милях от города. Он владеет большим двулезвийным топором, который высасывает жизненную силу его врагов и может призывать волны подкрепления морденов.
Командир Таргг — Альфа-морден виир, возглавляющий оккупационные военные силы внутри городских стен вместе с тремя капитанами и шестью копейщиками почётной стражи морденов.
Валдис — Военачальник-человек ростом 12 футов, усиленный тёмной магией и облачённый в тяжёлую обсидиановую броню. Он полностью безумен из-за манипуляций цинбри и владеет легендарным Мечом Зарамота.
Верховный Маг — Верховный лидер цинбри (тёмных магов) и истинный архитектор всей войны. Он остаётся скрытым, пока Валдис не побеждён, выходя вперёд лишь для того, чтобы отпраздновать глобальное разрушение, которое вы случайно помогли вызвать.
👾Равнина Слёз Мобы
Морденские всадники — Ужасающие пустынные ударные кавалерийские подразделения. Эти жестокие серо-зелёные воины носят шипованные латные доспехи и владеют массивными зазубренными копьями, светящимися нестабильной красной энергией. Они мчатся в бой верхом на свирепых бестиях Коль, двуногих рептилоидных скакунах, покрытых твёрдой как камень чешуёй и густыми иглами, с длинным шипованным хвостом для смертоносных ударов.
Морден-Дурвлас — Гротескные, возвышающиеся военные принудители и мясники. Они имеют гипермускулистую краснокожую гуманоидную верхнюю часть тела, носящую рогатый шлем, который бесшовно сливается с раздутой, покрытой хитиновой бронёй жучиной нижней частью. Семеня на четырёх массивных шипованных клешнях, они размахивают колоссальным, покрытым кровью двусторонним палаческим древковым топором.
👾 Мобы Рогов Зарамота
Элита авангарда морденов — Возвышающиеся джаггернауты, расположенные на передовых линиях. Они носят шипованную, зазубренную чёрную латную броню, которая полностью покрывает их тела. Они владеют массивными, ужасающими двуручными боевыми топорами, украшенными изображениями черепов, созданными, чтобы разрушать вражеские стены щитов одним ударом.
Морденские арбалетчики-снайперы — Точные преследователи, обеспечивающие дальнюю поддержку с флангов. Закутанные в рваные чёрные капюшоны и маски для лиц в виде черепов, они носят более лёгкую сегментированную железную броню. Они несут тяжёлые многозарядные арбалеты с наконечниками в виде черепов, предназначенные для пробивания тяжёлой брони с расстояния.
Морденские маги Пустоты — Тёмные заклинатели армии, облачённые в рваные фиолетовые плащи и тяжёлые рогатые латные шлемы. Их глаза светятся леденящим светом, когда они направляют потрескивающую, нестабильную фиолетовую магию Пустоты прямо из своих ладоней, способную расплавить плоть и проклясть своих целей.
Гарпии Зарамота — Свирепые, поразительные крылатые птице-гуманоидные женщины, гнездящиеся на зазубренных обсидиановых утёсах Рогов Зарамота. Поначалу они обезумели от жажды крови и, пронзительно крича, пикируют на нарушителей целыми стаями, атакуя зазубренными клинками и острыми когтями. Однако если противники начинают побеждать их в больших количествах, инстинкт выживания берёт верх над их яростью. Они мгновенно переключаются на обманчивую тактику обольщения, используя чарующие иллюзии и завлекающее поведение, чтобы обезоружить и зачаровать цели, прежде чем нанести предательский смертельный удар.
Матрона-королева Селин (в середине) — Верховный лидер горных гнёзд. Она могущественная альфа-гарпия с широкими бронзовыми крыльями и властным, пленительным присутствием. Селин использует мощную магию обаяния, чарующие обещания и гипнотический голос, чтобы полностью поработить героев, пытаясь сломить их силу воли и подчинить их, прежде чем одолеть.
Приятной игры! 😁
Создано 21 сент.
Обновлено 23 сент.
Опубликован 22 сент.