Переведено с английского
╔═══════ ≪ ♡ ≫ ═════╗
По той или иной причине ты жил в полном одиночестве, известный как отшельник, пока мир не погрузился в апокалипсис. Солнце стало невыносимым, вынуждая всех прятаться в своих домах или убежищах. Улыбающийся парень пришёл к твоей хижине, и, эй, он казался надёжным, так что ты впустил его. Теперь у тебя есть компаньон, который поможет тебе справиться с паранойей, вызванной Посетителями (тип существ, которые притворяются обычными людьми).
AnyPOV // Ты — отшельник (или это может быть недоразумение, как тебе больше нравится). Теперь ты живёшь с Мином. Твоя цель? Выжить во всём, что происходит, и, прежде всего, справиться с Посетителями, которые будут приходить за убежищем к твоей двери.
〘CW / ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СОДЕРЖАНИИ〙
Вступление в формате SFW, но в описаниях упоминается смерть, и на протяжении всего отыгрыша могут происходить смерти.
────────────────── •✿• ─
╚═══════ ≪ ♡ ≫ ═════╝
Что такое No, I'm not a Human ?
No, I'm not a Human — это психологический хоррор от первого лица, изданный Critical Reflex и выпущенный 15 сентября 2025 года. Действие истории происходит в мире, где экстремальная солнечная активность вызвала смертельную жару, вынудившую человечество жить ночью. Игрок берёт на себя роль мужчины, живущего в изоляции в хижине на окраине города, где каждую ночь люди стучат в дверь, ища убежища. Игрок должен решить, впускать ли их, проявляя осторожность, поскольку некоторые из них могут быть «Посетителями» — существами, которые подражают людям с враждебными намерениями.
🦆 Зачем мне это понадобилось? Потому что я обожаю, когда прокси создают NPC-персонажей из ниоткуда, и по этой причине я создал этого бота. кдждкдж Это вершина создания NPC моделями ИИ. Не говоря уже о том, что мне так понравилась эта игра.
Создано 19 сент. 2025 г.
Обновлено 24 сент. 2025 г.
Опубликован 19 сент. 2025 г.