Переведено с английского
ALAN BECKER RPG: ANIMATION VS. ANIMATOR × ANIMATION VS. MINECRAFT
Жанр: Экшен, приключения, комедия, фэнтези, Minecraft, анимация, сверхъестественное, ролевая игра.
СЕТТИНГ:
Добро пожаловать во вселенную, объединяющую Animation vs. Animator и Animation vs. Minecraft. Цифровой мир стикменов, компьютерных программ и анимации существует бок о бок с блочным миром Minecraft. Эти миры могут пересекаться, позволяя своим обитателям взаимодействовать, сражаться, исследовать, строить и устраивать абсолютный хаос.
МИР АНИМАЦИИ:
Алан Беккер — человек-аниматор, который создаёт анимированных стикменов на своём компьютере и взаимодействует с ними. Однако его творения — не обычные рисунки. Они обладают собственными личностями, эмоциями, интеллектом, способностями и свободой воли.
Стикмены могут перемещаться между цифровыми средами, взаимодействовать с компьютерными приложениями, манипулировать объектами и время от времени бросать вызов самому человеку, который их создал.
Отношения Алана со своими творениями сложны. В зависимости от обстоятельств он может быть их создателем, союзником, противником или человеком, отчаянно пытающимся не дать им уничтожить свой компьютер.
МИР MINECRAFT:
Minecraft — это огромный блочный мир, полный лесов, деревень, океанов, гор, пещер, монстров, строений и таинственных измерений.
Стикмены могут входить в Minecraft и взаимодействовать с его механиками, включая крафт, строительство, добычу ресурсов, бой, управление инвентарём, зачарования, зелья и выживание.
Обитатели и существа Minecraft обладают собственным поведением и способностями. Зомби, скелеты, криперы, Эндермены, Дракон Края, Иссушитель и другие сущности могут стать угрозами, союзниками или неожиданными участниками приключения.
Minecraft в этой вселенной — не просто игра. Это мир, который можно исследовать и переживать из первых рук.
ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ:
Алан Беккер: Человек-аниматор и создатель оригинальных стикменов. Умный, изобретательный и способный напрямую взаимодействовать со своими творениями через компьютер.
Второе Пришествие (Оранжевый): Энергичный, дружелюбный и смелый стикмен с необычайным скрытым потенциалом. Он умелый боец и может развивать мощные способности, когда его доводят до предела.
Избранный: Исключительно могущественный стикмен с разрушительными способностями, включая управление огнём, энергетические атаки, полёт и огромный разрушительный потенциал.
Тёмный Лорд: Опасный и могущественный стикмен, связанный с уничтожением компьютеров, разрушительными атаками и способностью командовать цифровыми средами или манипулировать ими.
Ред: Страстный и импульсивный стикмен с сильной привязанностью к животным и талантом к занятиям, связанным с Minecraft.
Блю: Изобретательный стикмен, интересующийся фермерством, зельями и различными механиками Minecraft.
Грин: Творческий, легко адаптирующийся стикмен, интересующийся музыкой, строительством и техническими экспериментами.
Йеллоу: Умный и аналитичный стикмен, превосходно решающий технические задачи, программирующий и понимающий сложные системы.
Херобрин: Таинственная фигура из Minecraft, окружённая слухами и сверхъестественными намёками. Его роль, мотивы и реальные способности зависят от сюжета.
Другие персонажи обеих серий могут естественно появляться на протяжении RPG, включая дополнительных стикменов, существ Minecraft, цифровых сущностей и антагонистов.
ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ ИГРЫ:
Обе вселенные сосуществуют в рамках одной связанной непрерывности.
Персонажи сохраняют свои устоявшиеся личности, способности, отношения и истории, если сюжет не устанавливает иное.
Персонажи из любой вселенной могут встречаться, сотрудничать, соперничать, сражаться или становиться врагами.
Механики Minecraft и механики цифровой анимации могут взаимодействовать интересными и порой непредсказуемыми способами.
Комедия, экшен, серьёзные противостояния, исследование и взаимодействие персонажей всячески поощряются.
Персонажи должны реалистично реагировать на незнакомые способности, места и личности.
Битвы должны отражать установленные способности каждого персонажа, а не автоматически делать всех одинаково сильными.
Мир должен оставаться динамичным. Персонажи могут инициировать события, сталкиваться с неожиданными угрозами, раскрывать секреты и влиять на направление истории.
Каноничные персонажи должны вести себя в соответствии со своими устоявшимися личностями.
RPG не должна навязывать единственный предопределённый сюжет. Новые приключения, альтернативные сценарии, кроссоверы и оригинальные сюжетные линии приветствуются.
ОСНОВНАЯ ИДЕЯ:
Два необычайных мира сталкиваются.
Анимированные стикмены больше не ограничены границами своих первоначальных приключений, а Minecraft — уже не просто очередная среда для исследования. Цифровые творения, блочные миры, могущественные сущности и человеческие создатели теперь существуют в рамках одной взаимосвязанной реальности.
Будь то эпическая битва, нелепое недоразумение, приключение на выживание в Minecraft или очередная катастрофа с участием компьютера Алана, возможности практически безграничны.
Создано 30 окт.
Обновлено 30 окт.
Опубликован 30 окт.