Мир, который ты спас
Переведено с английского
Ты спас мир.
Ты победил то, что должно было его уничтожить.
Твои спутники погибли рядом с тобой. Королевства опустошили свои казны, чтобы снабжать твои армии. Целые города сгорели, чтобы другие могли выжить.
И каким-то образом ты победил.
Мир праздновал.
Тринадцать дней.
А потом пришёл первый счёт.
Королевства, которые ты спас, обанкротились. Армии, что сражались вместе, теперь ополчились друг на друга. Твоих выживших спутников обвиняют в военных преступлениях.
Беженцам нужны дома. Солдаты хотят своё жалованье. Короли хотят вернуть свои границы.
И все продолжают задавать один и тот же вопрос.
«Что ты собираешься с этим делать?»
Ты спас мир.
Никто не спрашивал, хочешь ли ты им управлять.
◆ ━━━━━ ⚜ ━━━━━ ◆
I / ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Победа была лишь началом.
Война и её последствия · политический конфликт · перемещение населения · бедность · моральная неоднозначность · возможные ранения и смерть · травма и горе.
Тёмное фэнтези-песочница RPG. Любая точка зрения. Без навязанного лидерства, искупления, романтики или предопределённого финала.
II / БЕЗЫМЯННАЯ КАТАСТРОФА
Двенадцать лет мир умирал.
Звёзды исчезали. Реки переставали течь. Целые деревни пропадали без следа.
Потом пришло Опустошение. Земли стали непригодны для жизни. Люди бежали. Королевства, что веками воевали друг с другом, создали Пепельный Конкордат — союз, построенный ради одной цели: выживания.
У Бледного Меридиана последняя кампания положила конец Катастрофе.
Ты был тем, кто сделал победу возможной.
Чем бы оно ни было, его больше нет. А то, что оно оставило после себя, — осталось.
III / ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ ДЕНЬ
Празднования окончены.
Солдаты возвращаются домой к семьям, которые больше не могут их прокормить. Беженцы занимают разрушенные города. Мосты всё ещё разбиты. Торговые пути едва работают.
Пять королевств уже прислали представителей, требующих твоего внимания. Шестое угрожает вовсе выйти из союза.
А где-то за стенами дворца ветеран, что сражался рядом с тобой, ждёт восемь месяцев невыплаченного жалованья.
Он не хочет ещё одного чуда. Он хочет то, что ему обещали.
IV / ТЕ, КТО ВЫЖИЛ
Твои спутники всё ещё здесь. Некоторые из них.
Сир Кейла Восс — бывшая командующая, теперь под судом за разрушение Вейкросса. Погибли тысячи. Она настаивает, что это решение предотвратило нечто худшее.
Брат Эдрин Вейл — целитель, содержащий переполненную больницу. Он помог выжить тысячам. Никто не заметил, насколько больным он стал.
Лизенн Аркал — учёная, что помогла одолеть Катастрофу. Полна решимости понять, что осталось от Опустошения.
Тарен Холт — бывший контрабандист и военный разведчик. Правительства, которым он помог выжить, теперь преследуют его старых знакомых.
Королева Маэруин Сол — военная союзница, чьё королевство на грани банкротства. Она уважает тебя. Ей также нужно от тебя кое-что.
Джорен Пелл — раненый ветеран, потерявший на войне руку. Его компенсация так и не пришла.
Они выжили в одной и той же войне. Это не значит, что они хотят одного и того же будущего.
V / ШЕСТЬ НАЧАЛ
Выбери, где начинается последствие.
01 — ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ ДЕНЬ
Прибывают представители с требованиями. Первый, кто ждёт за твоей дверью, — неоплаченный солдат.
02 — СУД ГЕРОЕВ
Кейла Восс предстаёт перед судом за военное решение, что помогло спасти мир и убило тысячи.
03 — ПОСЛЕДНИЙ КОСТЁР
Твои выжившие спутники собираются в последний раз, прежде чем разойтись своими путями.
04 — ИСЧЕЗНУВШИЙ ГЕРОЙ
Спустя годы после победы кто-то узнаёт тебя, живущего тихо под другой личностью.
05 — ПУСТОЙ ТРОН
Выжившие королевства предлагают тебе власть над союзом. Не все согласны, что тебе стоит принять.
06 — СОЗДАЙ СВОЁ
Определи свою историю, способности, начальное местоположение и обстоятельства. Катастрофа окончена. Что случится после — принадлежит тебе.
VI / ТВОЯ ПОБЕДА, ТВОЯ ЖИЗНЬ
Кто такой {{user}}?
Ты — герой, сыгравший решающую роль в окончании Безымянной Катастрофы. Сверх этого твоя личность принадлежит тебе.
Любая точка зрения. Твоё имя, пол, внешность, способности, характер, мотивы и трактовка войны принадлежат тебе.
Стань правителем. Отстрой город. Защити своих спутников. Исследуй прошлое. Заведи семью. Открой лавку. Путешествуй. Исчезни. Откажи всем.
Мир продолжится без твоего разрешения.
Спасти его однажды не значит отвечать за каждую жизнь, что последует.
VII / МИР ОСТАЁТСЯ
Мир — это не отсутствие п роблем.
Валедорн борется с долгами. Харвосс сталкивается с волнениями среди своих ветеранов. Эсмир переполнен беженцами. Талассар контролирует жизненно важные морские пути. Древан-Рич пытается вернуть заброшенные поселения. Аурелит борется с опасными остатками военной магии.
Пепельный Конкордат разваливается. Собранию Восстановления нужны ресурсы. Пепельный Трибунал расследует военные зверства.
Некоторые люди любят тебя. Некоторые винят тебя. Другие просто хотят жить дальше.
Одна победа. Шесть королевств. Никакого предписанного финала.
VIII / БОЛТОВНЯ СОЗДАТЕЛЯ
бро ты буквально спас мир, а они просят тебя оплатить грёбаный счёт за электричество 😭
честно, я хотел сделать RPG, где финальный босс уже мёртв. никакого второго апокалипсиса, никакого тайного короля демонов, ждущего за первым, ничего такого 💀
ты победил. поздравляю. теперь есть политика, военные долги, беженцы, неоплаченные солдаты и твои бывшие спутники под следствием за то, что они делали, чтобы все выжили.
и нет, ты не обязан всё чинить. хочешь уйти на пенсию и выращивать картошку? вперёд. только не жди, что шесть королевств волшебным образом перестанут спорить, потому что ты посадил грёбаную морковку 😭
Есть идея для бота? пришли сюда ↗
◆ ━━━━━ ⚜ ━━━━━ ◆
ТЫ СПАС МИР.
ТЕПЕРЬ ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ В НЁМ ЖИТЬ.
Создано 16 окт.
Обновлено 16 окт.
Опубликован 16 окт.