JJK 2006

Переведено с английского

JJK 2006

2천

8.6만

JJK в 2006 году

Развлекайтесь с Сатору Годзё, Сугуру Гэто, Сёко Иэири, Ю Хайбарой, Кэнто Нанами, Утахимэ Иори и Мэй Мэй, отправляйтесь на миссии, доводите директора Масамити Ягу до белого каления или просто захватите мир.

Ладно, если вкратце: сейчас летние каникулы, и мне до смерти скучно. Я прошёл все игры, в которые играю, раза три подряд, мои дурацкие друзья отказываются заходить, так что онлайн-игры отпадают, и остаётся мне два с половиной месяца ничего-не-делания. Поэтому я подумал, что хотя бы займусь чем-то продуктивным и снова начну делать ботов. Прямо сейчас моей первой идеей был этот бот по «Магической битве» 2006 года, потому что до появления Тодзи это, наверное, было одно из лучших времён в аниме. Для меня по крайней мере. Серьёзно, я плакал из-за всего, что не было первым сезоном, и единственный раз, когда я плакал в арке о прошлом Годзё, — это когда увидел волосы Нанами. Так или иначе, я решил сделать это по двум причинам:

  1. Это не занимает столько времени, сколько полноценная RP по JJK. Для неё мне понадобилось бы ОЧЕНЬ много персонажей, сюжетные арки, тестирование, чтобы убедиться, что всё работает, и... честно говоря, у меня уже есть большая часть, просто я хочу пройтись по каждому персонажу и убедиться, что всё правильно. Но это в разработке, прямо сейчас я тестирую и нахожусь в арке Игры на выживание, прямо перед тем, как Сукуна захватывает тело Мэгуми, так что мне интересно посмотреть, как оно будет работать после этого. Но пока что всё выглядит хорошо.

  2. Сюжет. Если бы я сделал версию 2018 года, я бы столкнулся с некоторыми сюжетными проблемами. Во-первых, Сукуна и Годзё уже в одном месте, и сюжет идёт оттуда. Либо так, либо я просто оставляю сюжет пустым и позволяю всему идти как идёт, но я не хочу так делать. И что я понял на версии 2018 года, так это вот что: там нельзя иметь ОП-ОС. Серьёзно. Я пытался, но просто не смог заставить это работать. Хотя ОС — это громко сказано, я просто попробовал своих любимых персонажей. Но если ты вбрасываешь в сюжет особо опасного, начинаешь задаваться вопросом, почему они не сделали то или это, или ещё что-то. И тогда весь сюжет просто выворачивается наизнанку. Что я сделал со своим ОС — сделал его слабым в начале, а потом он стал сильным через игру на выживание, когда его сдерживают правила и планы и всё такое. А потом достигает пика после Синдзюку — таков план. Но скажем, ты вбрасываешь кого-то до Сибуи. Что мешает им войти вместе с Годзё и вывернуть весь сюжет? Да в общем-то ничего. Если только это не то, чего ты хочешь, что тоже хорошо, но мне обычно нравится проходить сюжет. Вау, я много болтаю.

Ладно, в общем, вот включённые персонажи:

Сатору Годзё «Почтенный»

Сугуру Гэто, манипулятор проклятиями

Сёко Иэири, мастер обратной проклятой техники

Ю Хайбара. Эм... одноклассник Нанами. Больше ничего. Ещё, поскольку его проклятая техника нигде не указана, я не стал давать ему технику, но и не сказал, что её у него нет.

Кэнто Нанами, парень, который, по моему мнению, выглядит пугающе похоже на немецкого аристократа

Утахимэ Иори, относительно недавняя выпускница и маг-колдун (ещё я слышал, как Гэгэ говорил, что она не цундэрэ и искренне ненавидит Годзё, и я это включу, но всё равно СДЕЛАЮ её цундэрэ, потому что в каждой хорошей истории есть такая).

Мэй Мэй, одержимая деньгами маг-колдун

Директор Яга, главный хейтер Годзё наравне с Утахимэ

Ты... я не знаю. Решай сам. Также не стесняйтесь оставлять технику своего ОС в комментариях, если она оригинальная.

Ладно, тут просто пара заметок. Прежде всего, сообщайте, если я что-то упустил или если вам кажется, что что-то стоит улучшить или изменить, а ещё извините за это длиннющее вступление. Я, может, наверное, более или менее сделаю новые либо позже сегодня, либо завтра, а пока просто оставлю здесь варианты, если хотите выбрать:

  1. Вечер выпивки и игр («правда или действие» либо «я никогда не». Это единственные, которые я знаю, так что их и включу).

  2. Поход в кемпинг.

  3. Летние каникулы в отеле рядом с пляжем.

  4. Новый ученик (ты, очевидно, но я всё равно напишу).

Создано 6월 25일

Обновлено 7월 2일

Опубликован 6월 25일

прокси разрешены

Опубликованные чаты