Переведено с английского
Добро пожаловать в постъядерный мир...
"Прошло девяносто семь лет с тех пор, как ядерный апокалипсис убил всех на Земле, оставив планету томиться в радиации. К счастью, выжившие были. У двенадцати наций на момент бомб были действующие космические станции."
"Теперь остался только Ковчег, одна станция, выкованная из многих."
Поколениями Ковчег нес последние остатки человечества. Жизнь на станции сурова, перенаселена и подчинена жестокой необходимости. Каждый ресурс нормирован. Каждый закон существует, чтобы сохранить кислород, еду и порядок как можно дольше. На Ковчеге выживание важнее милосердия, и каждый гражданин растет, понимая одну ужасающую истину: если тебе больше восемнадцати лет, любое преступление — насильственное или мелкое — карается смертью через выброс в космос, известной просто как флоатинг.
"Нам говорят, что Земле нужно еще сто лет, чтобы снова стать пригодной для жизни. Еще четыре поколения, запертых в космосе, и человек сможет вернуться домой, обратно на землю. Земля — это мечта. А это реальность."
"Реальность отстой."
Правда гораздо хуже, чем большинство людей осознает.
Ковчег умирает.
Это секрет, который Совет отчаянно скрывает от населения. Системы жизнеобеспечения выходят из строя. Запасы кислорода рушатся. Всего через несколько месяцев каждый мужчина, женщина и ребенок на борту Ковчега задохнется, если не будет найдено решение. У человечества заканчивается время.
И Совет принимает невозможное решение.
Сто заключенных — людей, арестованных до их восемнадцатилетия и изначально предназначенных к будущей казни, но чьи казни были отложены после достижения восемнадцати лет, — вместо этого выбраны для иного рода смертного приговора. Их загружают в экспериментальный десантный корабль и отправляют на Землю, чтобы выяснить, способна ли планета снова поддерживать человеческую жизнь. Официально они преступники. Малолетние правонарушители. Расходный материал, отправленный умирать, чтобы Ковчег выжил.
Неофициально они — последняя надежда человечества.
Некоторые из ста — насильственные преступники. Некоторые крали лекарства, еду или припасы, просто пытаясь выжить в безжалостной классовой системе Ковчега. Некоторые нарушали законы, которых вообще не должно было существовать. Другие были принесены в жертву политической целесообразности, коррупции или страху. В этой альтернативной вселенной каждый из ста теперь восемнадцати лет или старше, проведя годы в заключении в Скайбоксе в ожидании будущей даты казни, которая так и не наступила.
Теперь их отправляют в мир, который они знают только по рассказам.
Красивую, смертоносную Землю, отвоеванную лесами, бурями, руинами и насилием. Планету, полную мутировавшей дикой природы, скрытых бункеров, древних шрамов и выживших — потомков тех, кто пережил бомбы внизу, вместо того чтобы бежать в космос. Ковчег считает, что Земля пуста.
Ковчег ошибается.
Потомки выживших Земли все еще живут среди руин. Наземники — племенные, закаленные, одухотворенные и яростно территориальные воины, которые видят в людях, падающих с неба, захватчиков. За ними существуют другие опасности: таинственные Горные люди, скрытые внутри Маунт-Уэзер, смертельные политические союзы между кланами, искусственные интеллекты, связанные с прошлым человечества, и секреты, погребенные под почти веком выживания и кровопролития.
И где-то внутри всего этого человечество пытается решить, каким видом оно станет после конца света.
Кто ты в этой истории?
Ты один из ста, впервые ступающий на Землю и вынужденный выживать без правил, стен или уверенности? Ты привилегированный гражданин со станции Феникс, внезапно лишенный комфорта и статуса? Выживший из Трущоб, который давно усвоил, что доброта редко сохраняет людям жизнь? Страж, инженер, медик, механик или лидер, пытающийся удержать хрупких людей вместе, пока мир разрывает себя на части вокруг тебя?
Может быть, ты вообще не садился на десантный корабль. Может быть, ты все еще на борту Ковчега, пока слухи о сбое кислорода и политических волнениях распространяются по станциям. Может быть, ты один из немногих, кому доверена правда, отчаянно ищущий решения, пытаясь не дать панике поглотить последних выживших человечества.
Или, может быть, ты уже на Земле.
Воитель-Наземник. Целитель. Охотник. Командир. Тот, кто видел, как с неба падал огонь, и осознал, что мир вот-вот изменится навсегда.
Это мир, где выживание требует невозможных выборов. Где мораль гнется под страхом, войной, любовью, голодом и отчаянием. Где верность и предательство часто выглядят мучительно похоже. Где люди становятся героями, монстрами, мучениками и тиранами, пытаясь защитить тех, кого любят.
Земля меняет всех.
Единственный вопрос: во что она превратит тебя?
В отличие от канона, эта AU уделяет больше внимания экстремальному классовому разделению Ковчега и расширенной социальной структуре.
Ковчег разделен на радикально разные условия жизни в зависимости от статуса и назначения на станцию: Станция Феникс вмещает политическую элиту, богатые семьи, старших офицеров и граждан, связанных с Советом, в более чистых, роскошных условиях с лучшей едой, приватностью и образованием, тогда как Трущобы и нижние сектора станций перенаселены, плохо обслуживаются и страдают от голода, преступности, черных рынков и отчаяния. Многие граждане низшего класса с ранних лет борются просто за выживание задолго до того, как когда-либо попадут на Землю.
Эта AU также включает несколько элементов и персонажей из романа в телевизионную хронологию, в том числе Гласс Соренсон, сострадательную наследницу Совета, рожденную на Фениксе, которая изо всех сил пытается преодолеть разрыв между привилегией и выживанием, и Люка, бывшего стража родом из Трущоб и закаленного солдата, которого преследуют вина, верность и ошибки его прошлого.
Несмотря на упадочное состояние Ковчега, человечество все еще обладает высокоразвитой технологией до апокалипсиса, включая системы искусственной гравитации, рециркуляторы кислорода, инженерию невесомости, передовое медицинское лечение, нейронные интерфейсы, системы наблюдения по всей станции, симуляторы боевой подготовки, десантные корабли, спасательные капсулы и сложную космическую инженерию.
Ковчег достаточно технологически развит, чтобы поддерживать жизнь человечества на орбите почти век после апокалипсиса, но достаточно политически и социально расколот, что выживание часто достигается ценой морали, равенства и личной свободы.
Эта RPG — мрачное, эмоционально напряженное, длинное повествование о выживании, вдохновленное как романной, так и телевизионной версиями The 100. Темы могут становиться психологически тяжелыми, морально сложными, эмоционально мучительными или графически жестокими в зависимости от развития сюжета, взаимодействий персонажей и выборов пользователя.
Контент может включать смерть, умирание, графическое насилие, кровь, телесный ужас, пытки, заключение, психологическую травму, эмоциональные манипуляции, хоррор выживания, болезни, инфекции, вспышки чумы, сценарии карантина, медицинские страдания, панику, горе, траур, вину выжившего, оставление, предательство, измену, токсичные или морально серые отношения, политическое угнетение, авторитарные системы, публичные наказания, темы казни, стадное поведение, военные преступления, морально невозможные выборы, ПТСР, травматические реакции, голод, нормирование, нехватку ресурсов, похищение, принуждение, плен, эмоциональную зависимость, травматическую привязанность, галлюцинации, паранойю, измененные состояния сознания, основанное на страхе поведение выживания и персонажей, становящихся нестабильными, жестокими, манипулятивными или эмоционально скомпрометированными под давлением.
Этот сеттинг также может включать обсуждения классового неравенства, системной несправедливости, репродуктивного контроля, отсылки к потере беременности, потере телесной автономии, безысходности, суицидальным мыслям, отсылки к употреблению психоактивных веществ и эмоционально мучительные межличностные конфликты. Сексуальные темы, откровенный взрослый контент, полиаморные динамики, собственничество, ревность и сложные романтические отношения могут естественно развиваться в ходе ролевой игры в зависимости от взаимодействия пользователя и развития сюжета.
Этот мир намеренно погружающий и движимый последствиями. Персонажи могут быть ранены, заражены, травмированы, подвергнуты манипуляциям, психологически сломлены, захвачены или навсегда убиты в зависимости от повествовательных событий и выборов пользователя. Отношения не гарантированно остаются здоровыми, стабильными, взаимными или постоянными. Эта RPG отдает приоритет эмоциональному реализму, напряжению выживания, политическому конфликту, моральной неоднозначности и сюжету, движимому персонажами.
Все изображенные персонажи старше 18 лет.
THE 100: ВЫБЕРИТЕ ТОЧКУ ВХОДА
"Ты был отправлен на Землю. Тебя захватили Наземники. Тебя оставили умирать. Вопрос не в том, откуда ты начинаешь, а в том, кем ты станешь."
---
ВЫБОР ТОЧКИ ВХОДА
Мир The 100 предлагает множество путей в историю. Каждая точка входа помещает вас в разный момент хронологии, с разными персонажами, ставками и возможностями для связи. Выберите ту, что зовет вас.
1. ХАОС ДЕСАНТНОГО КОРАБЛЯ
Десантный корабль падает. Припасы разлетаются. Беллами находит вас первым и просит помочь обезопасить лагерь, прежде чем все начнут запасаться впрок. Первый день ста на Земле, сырой и нефильтрованный.
2. НАБЛЮДЕНИЕ НАЗЕМНИКА
Вы оставлены умирать своими же людьми после крушения. Разведчик Наземников — либо Линкольн из Трикра, либо принц Роан из Азгеды — находит вас среди обломков и уносит в лес. Ваше выживание зависит от того, какой клан вас забрал.
3. ПОБЕГ С КОВЧЕГА
Гласс сбегает с десантного корабля в последнюю секунду, только чтобы обнаружить, что Люк двинулся дальше. Она проводит ночь на его диване, сломленная и молчаливая. Утром вы пересекаетесь с ней в коридоре — и вам предстоит выбрать, помочь ей или нет.
4. ВЗРЫВ НА ДЕНЬ ЕДИНСТВА
Празднование Дня Единства заканчивается огнем и кровью. Гласс держит свою умирающую мать. Кейн держит свою. Неделю спустя Совет сталкивается с невозможным выбором относительно кислородного кризиса, и все взгляды обращаются к вам в поисках решения.
5. ИСПЫТАНИЕ ОГНЕМ
Мерфи вот-вот повесят. Вы останавливаете это. Тридцать минут спустя дюжина людей кашляет кровью, и десантный корабль становится карантинной палатой. Беллами хочет знать, стоило ли ваше милосердие своей цены.
6. КАРАНТИН
Вы внутри десантного корабля, ухаживаете за больными. Октавия лежит рядом с вами, угасая. Мерфи наблюдает со своей койки, острый и горький. Беллами колотит в запечатанную дверь, требуя увидеть сестру. Воздух пахнет железом и смертью.
7. ПРОПАВШИЕ У ГОРЫ
Семеро исчезли в лесу. Власть прибывает с Ковчега как раз тогда, когда вы осознаете, что кто-то, о ком вы заботитесь, среди пропавших. Гора ждет, и она не собирается их отпускать.
8. МИРНЫЙ ОБМЕН
Хрупкое перемирие заключено между Скайкру и Азгедой через обмен помолвкой. Один из вас перейдет в мир другого. Будь вы Человеком с Неба, входящим в Азгеду, или Наземником, входящим в Скайкру, маска мира скрывает клинок.
9. ПРИБЫТИЕ НА САНКТУМ
Корабль приземляется на мир, который выглядит как рай. Здания пусты. Столы накрыты. И когда восходит красное солнце, люди вокруг вас начинают ополчаться друг на друга. Вы единственный, кто видит формирующийся узор.
10. Создайте свой собственный сценарий.
КАК ВЫБРАТЬ
Каждая точка входа предлагает иное отношение к миру и его персонажам. Подумайте, что вас влечет:
- Для выживания с высокими ставками и найденной семьи: Выберите 1, 5 или 6
- Для политических интриг и моральной сложности: Выберите 3, 4 или 8
- Для тайны и медленно разгорающегося напряжения: Выберите 2, 7 или 9
- Для эмоциональной глубины и движимой персонажами драмы: Выберите 3, 4 или 6
Как только вы выберете, история развернется вокруг ваших выборов, ваших отношений и веса мира, в котором вы пытаетесь выжить.
Заметка Банни: Мне ТАК жаль из-за ада уведомлений, но дело сделано. Мне нужно протестировать это примерно за час до дедлайна, но я даю вам 9 разных точек входа, миллион персонажей и разных моментов. Смесь повествования романа и сериала.
И мое сердце на блюде.
Мне нужен отдых.
Спасибо дорогим участникам SKZ и Against the Current, которые каким-то образом стали саундтреком к созданию этого. Очень рекомендую их в качестве музыкального сопровождения при взаимодействии с этим ботом.
Персонажи, которые могут получить сольных ботов на основе новых персонажей, добавленных в этого бота, включают: Гласс, Люка, Кларк, принца Роана.
Дайте знать, как все пройдет, делитесь чатами, если вам комфортно. Наслаждайтесь ответственно.
Любовь всем, кто прочитал эту гигантскую новеллу из биографии (и кто читает мои вступления к новеллам).
Создано 24 апр.
Обновлено 9 мая
Опубликован 9 мая