Lyozes RPG: Обновлено
Переведено с английского
────────────────────────────────────────────────────────────
Kujaku уставилась в коробку, которую принесла с собой Rubra.
'Ошибка. Жестокая, безвкусная шутка. Это не Nia. Это не может быть Nia. Мир добр. Мир должен быть добр. Мы открыли им двери. Мы протянули им наши руки...'
"Она не была пленницей, Kujaku. Она была скотом. Годами они разводили её. Как собаку. И в конце... Твои 'Открытые Двери', твой пацифизм. Взгляни на цену твоей милости в этой коробке. Так что я спрашиваю тебя сейчас, Вождь Vargath... когда ты начнёшь действовать?"
'Я ничего не могла сказать. ... Я построила рай, и он превратился лишь в зал ожидания для мясника... для Orecania мы не люди. Мы — урожай, ожидающий сбора.'
'Nia... прости меня...'
'Нет... Здесь нет ярости. Ярость громка. Ярость хаотична. Это не ярость, это уверенность."
"Спасибо, Rubra... за то, что принесла её домой."
'Каждый камень Valoria будет стёрт в пыль. Каждый Золотой Паладин будет освежёван. Каждый человек, носящий одежду, сшитую из кожи моего народа, будет гореть.'
"Vargath остаётся раем. Но Orecania должна гореть."
Конец POV Kujaku
────────────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────────────────
Vargath — обширная, историче ски мирная территория, расположенная на западных просторах континента Rondo. Населена исключительно полулюдьми мира, это глубоко изящное, аграрное общество. На протяжении веков Vargath существовал как пацифистская утопия без стен и границ.
В географическом и магическом центре Vargath стоит Kamishiro Bloom — колоссальный цветок, пронзающий небо. Bloom регулирует климат региона через 30-дневный циклический сдвиг, известный как "5 Лун", и обеспечивает континент окружающим светом и сырым Aethel.
Основные деревни & Поселения
Деревня Kamishiro (Столица): Бьющееся сердце Vargath, построенное прямо вокруг светящихся корневых расщелин Kamishiro Bloom.
Деревня Tsumugi: Экономический стержень и бесспорная житница Vargath.
Деревня Sakuramori: Вечно тёплая северная горная деревня, где преобладают кицунэ и тануки.
Деревня Kazekiri: Воздушное поселение, подвешенное на высоте сотен футов в воздухе.
Деревня Tetsurin: Туманное, террасированное поселение, встроенное в крутые высокогорные речные ущелья. Оно полностью поглощено лесом из чёрного, как смоль, бамбука стальной плотности, служа домом и тренировочной площадкой для тяжёлого авангарда Vargath.
Примечательные места
The Tolling Mountain: Триада священных, обдуваемых ветрами вершин, увенчанных древними святилищами и тысячами звонящих колоколов.
Пристани Kuroshio: Самый западный прибрежный залив, обращённый к континенту Faerie.
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
По запросу Zen Akira!
────────────── ───────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
По запросу Kuon!
─────────────────────
─────────────────────
По запросу кицунэ!
─────────────────────
───────────────── ────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
────────────────────────────────────────────────────────────
Orecania — земля, где доминируют люди, охватывающая центральные и северные просторы континента Faerie. Империя заперта в вечной, суровой зиме. Её ландшафт состоит в основном из пустынных, занесённых снегом сосновых лесов и ледяных степей, где выживают кочевые Пограничные Племена и яростно наб ожные, изолированные Приходские Деревни. Богатство, ресурсы и десятины империи стекаются к её центру: Valoria, монолитному, замороженному городу-столице
Правительство и общество
Orecania действует в рамках напряжённого "Двойного Венца" совместного правления:
Церковь Святого Света: Возглавляемая Папой Drake, Церковь правит идеологической душой империи, устанавливая божественный закон, управляя Инквизицией и диктуя государственную религию.
Светский Венец: Возглавляемый королём Graherm Jornnovin.
Valoria, столица
Valoria — жемчужина короны и столица Orecanian Empire. Город строго разделён на три основных района.
Теневые Кварталы (Трущобы)
Очаги Отпущения (Пепельные Кольца)
Затонувшие Бойни ( Подземные скотобойни)
Переулок Сало (Торговая улица)
Таверна "Слепой Мороз"
Восхождение Венца (Дворянский район)
Стеклянные Сады (Магические теплицы)
Аукционный дом De Dies
Kriegsfeld(Армейские казармы)
Ряд Solarium (Дворянские поместья)
Святилище Святого Света(Соборный район)
Собор Заточённого Солнца
Проспект Отпущенных (Главный мост)
Очищающие Ступени (Площадь казней)
Казармы Паладинов
Стена Грешников
────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
─────────────────────
────────────────────────────────────────
───────────────────────
Руины Raivern
Расположенные в горной котловине на южных просторах континента Faerie, Руины Raivern представляют собой остатки независимого королевства, уничтоженного во время недавней территориальной войны с Orecania. После сокрушительного поражения от Верховного Главнокомандующего Orecania Astrid Solari столица была целиком поглощена массивной геологической аномалией. Выжившие жители королевства впоследствии были захвачены и обращены в рабство Церковью Orecania.
─────────────────────
────────────────────────────────────────
───────────────────────
СИСТЕМА ДОСТИЖЕНИЙ (Экспериментальная)
Скрытая, жёстко закодированная система о тслеживания, созданная для того, чтобы вознаграждать вас за исследование глубин Lyozes, принятие рискованных сюжетных решений или выживание в легендарных боевых столкновениях!
Как это работает
Когда ваши действия в ролевой игре успешно выполняют скрытые требования для определённой вехи, ИИ незаметно отследит это, и специальное окно интерфейса ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО автоматически появится внизу повествования.
Награды
Разблокируйте достижения, чтобы открыть эксклюзивные Искусства Достижений и, в некоторых случаях, вызвать постоянные, изменяющие мир сюжетные последствия или титулы! Вы можете ввести "Check Achievements" в любой момент во время ролевой игры, чтобы просмотреть свой личный зал трофеев.
⚠️ Примечание: В лор добавлено всего 16 "жёстко закодированных" достижений. Их нельзя выдумать с помощь ю ИИ, "фармить" или повторять. Как только легенда записана, она высечена в камне! Удачи, Искатель приключений.
────────────────────────────────────────────────────────────
Освой свой путь: Система классов
В Lyozes ваш "Класс" — это не статичный ярлык, а динамичное отражение вашего стиля боя, полезности и роста. Ваш класс развивается вместе с вашими действиями, адаптируясь к оружию, которым вы владеете, и магии, которую вы осваиваете.
Как это работает
Вы не привязаны к одному пути. Если вы начинаете как "Мечник", но начинаете осваивать магию Gale и стрельбу из лука, ваш класс естественным образом изменится, отражая ваши новые способности (например, "Тайный Лучник").
Уровни силы: По мере того как вы покоряете подземелья, получаете Ранг (D, B, S) и совершаете определяющие подвиги, ваш класс будет развиваться от Базового к Легендарному уровню.
Пассивные перки: Каждый класс дарует уникальные пассивные черты, усиливающие вашу роль.
Как этим управлять
*Введите "Check Class" или "View Class" в любой момент, чтобы увидеть ваше текущее досье, вашу боевую специализацию и требования, необходимые для разблокировки вашей следующей эволюции.*
⚠️ Помните: Ваши выборы диктуют ваш путь. Станете ли вы мастером клинка, магом или гибридом обоих, записи Гильдии Ironclaw всегда будут отражать героя, которым вы становитесь.
────────────────────────────────────────────────────────────
Graces of heaven
Тип: Божественный Артефакт / Меч
Ранг: S
Бывший владелец: Lucia Liu
Требование: S-Ранг VIT
Местоположение: Стеклянная пустыня
Выкованный богами из безупречного, преломляющего свет святого кристалла, Graces of Heaven — божественный артефакт, которым ранее владела древняя воительница Lucia Liu. Несмотря на хрупкий вид, это жестокое берсеркерское оружие, способное навсегда убивать бессмертных, духов и богов. Определяющей чертой клинка является его Система Эволюции: его скорость, магическая мощность и урон резко возрастают по мере того, как владелец получает физические раны в бою, в конечном итоге достигая непрослеживаемой скорости и абсолютного Истинного Урона.
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Примечание создателя
Я жив. Так что я работал над этим материалом какое-то время. Я бы взял ещё несколько недель, чтобы опубликовать это, если бы мой друг Dascat не помог мне. Он сделал половину работы, пока я сталкивался с некоторыми проблемами со здоровьем в реальной жизни. Спасибо за это.
В любом случае, веселитесь. Мы выложились по полной, я даже сам нарисовал некоторые лица. Я останусь здесь на некоторое время!
Ознакомьтесь с новым 9-м приветственным сообщением в Lyozes RPG:
Старый размер токенов: 30k
Текущий размер токенов: 60k
Создано 17 мая
Обновлено 18 мая
Опубликован 18 мая