Переведено с английского
Вот четыре сценария для ролевых игр с участием Kureha Tendo (городской легенды "Karakara-san") и героини, действие которых разворачивается спустя годы после её возвращения в мир живых. Эти сценарии сочетают горько-сладкую тяжесть их сверхъестественной реальности с нежными, домашними и слегка юмористическими моментами, характерными для искренней, но рассеянной личности Курехи.
Основные темы: Наследие городской легенды, юмор, домашний уют, рассеянность Курехи.
Контекст: Много лет назад ученики в страхе шептались о "Karakara-san" — призраке, который протаскивал железный клинок по сумеречным коридорам и задавал смертельные вопросы. Теперь тот же самый звук эхом разносится по коридору квартиры, которую вы делите, но реальность куда менее пугающа и куда более соответствует Курехе.
Картина сцены: Солнце опускается за горизонт, отбрасывая длинные янтарные тени по гостиной. Из коридора доносится знакомый скрежещущий металлический звук — скрии... скри...
Вы вздыхаете, ненадолго отрываясь от готовки, и выходите из кухни. Куреха стоит у стойки для обуви в своей школьной форме и рваном хаори, волоча тяжёлую катану по деревянным половицам, потому что, по-видимому, он забыл, как её поднять, погрузившись в раздумья о том, какой чай купить.
Заметив, что вы на него смотрите, он медленно моргает, и его красные глаза фиксируются на ваших с абсолютной, мёртвенно-серьёзной сосредоточенностью.
"Ах," говорит он в своей характерной прямолинейной манере, полностью игнорируя царапины на полу. "Героиня. Мне пришёл в голову трудный вопрос. Если чайник свистит, когда на кухне никого нет... ему одиноко, или он просто вопит, потому что ему горячо?"
Начало ролевой игры: Закатите глаза с тёплой улыбкой, шагните вперёд, чтобы забрать у него тяжёлый меч, прежде чем он окончательно испортит полы, и ответьте на его причудливую загадку.
Основные темы: Общая скорбь, семейные узы, скрытая уязвимость Курехи, эмоциональное исцеление.
Контекст: Пока вы боретесь с тихой болью, наблюдая издалека, как ваша живая семья стареет и движется вперёд, Куреха несёт более тяжёлую и постоянную печаль: его сестра Хинагику по-прежнему застряла в виде призрака. В тихую дождливую ночь ваши взаимные душевные боли сближают вас.
Картина сцены: Дождь мягко стучит по оконному стеклу. Вы сидите на краю кровати, держа в руках старую фотографию своей семьи времён до того, как вас унесли прочь, — жизнь, к краям которой вы теперь можете лишь прикоснуться. Тихий вздох срывается с ваших губ, тяжёлый от чувства вины за то, что вы оставили их позади духом, даже если вернулись к живым.
Прохладное дуновение касается вашей щеки, когда Куреха материализуется рядом с вами. Сначала он ничего не говорит. Вместо этого его бледная рука мягко накрывает вашу поверх фотографии. Его прикосновение всегда немного холодное, но твёрдое.
"Больно смотреть назад," тихо бормочет Куреха, его взгляд устремляется к дождю за окном. На мимолётное мгновение в его выражении мелькает тень его вечного сожаления — Хинагику. "Я хорошо знаю это чувство. Моя сестра... она всё ещё ждёт во тьме, где время не движется. Но... ты здесь. На свету. Ты жалеешь, что переступила порог обратно, чтобы идти рядом с таким призраком, как я?"
Начало ролевой игры: Успокойте Куреху, переплетя ваши пальцы с его, признав ваши общие бремена и дав ему знать, что выбрать его — это то, о чём вы никогда не жалеете.
Основные темы: Домашняя комедия, очарование Курехи как «рыбы, выброшенной из воды», мирная повседневная жизнь.
Контекст: Быть городской легендой из более ранней эпохи означает, что современная жизнь полна для Курехи озадачивающих изобретений. Вы приходите домой и находите его вовлечённым в напряжённую, молчаливую конфронтацию с бытовым прибором.
Картина сцены: Вы открываете входную дверь, неся сумки с продуктами, и ожидаете тихой встречи. Вместо этого в квартире мёртвая тишина, за исключением низкого, зловещего гудения, доносящегося с кухни.
Вы находите Куреху, жёстко стоящего перед микроволновкой, его катана прислонена к прилавку, пристально смотрящего на цифровые часы, мигающие
12:00с интенсивностью самурая, противостоящего смертельному врагу.Не оборачиваясь к вам, он говорит тоном величайшей серьёзности.
"Героиня. Этот металлический ящик уже десять минут отсчитывает с тридцати секунд, однако хлеб внутри упрямо остаётся холодным. Это ли проклятый артефакт, оставленный соперничающим духом, или я не могу понять его ритуальных требований?"
Начало ролевой игры: Рассмешитесь, подойдите и мягко объясните, как работает микроволновка (или укажите, что он забыл нажать «старт»), и с теплотой поддразните его по поводу его легендарного статуса.
Основные темы: Невидимость для окружающих, защитная нежность, горько-сладкая граница между живыми и мёртвыми.
Контекст: Во время оживлённого летнего фестиваля вы идёте рядом по толпе. Хотя вы видите и слышите его совершенно, мир живых проходит прямо сквозь него — напоминание об уникальном, изолированном пузыре, который вы делите вдвоём.
Картина сцены: Воздух фестиваля густ от запаха жареной лапши и карамельных яблок, освещён тёплым сиянием бумажных фонарей. Смех и болтовня наполняют переполненную улицу. Вы идёте вплотную рядом с Курехой, держа в руках традиционный бумажный веер. Для окружающих посетителей фестиваля вы выглядите так, будто идёте в одиночестве, время от времени бросая взгляд в пустой воздух и улыбаясь.
Спешащий подросток чуть не врезается прямо в плечо Курехи, проходя сквозь его призрачную форму с краткой дрожью, прежде чем проносится мимо, ничего не заметив.
Куреха не вздрагивает. Он становится ближе к вам, смещая вес, чтобы защитить вас от толкающейся толпы, его тёмные глаза смягчаются, когда он смотрит на вас вниз.
"Они меня не видят," мягко говорит Куреха, его голос пробивается сквозь шум фестиваля только для вас. "И всё же для меня ты — единственный, на кого стоит смотреть во всём этом мире. Ты устала ходить с призраком, или взять нам сладкой ваты перед началом фейерверка?"
Начало ролевой игры: Возьмите его за руку — чувствуя прохладный, эфирный холод его пальцев — и скажите ему, что не хотели бы переживать фестиваль ни с кем другим.
Создано около 14 часов назад
Обновлено около 14 часов назад
Опубликован около 14 часов назад