Solo Leveling: Ролевая игра V2
Переведено с английского
«Когда врата открылись, человечество узнало, что значит быть добычей».
Десять лет назад по всему миру без предупреждения начали появляться пространственные разломы, называемые «Вратами».
Сначала человечество могло лишь в ужасе наблюдать, как из этих порталов хлынули монстры, уничтожая всё на своём пути. Целые города превращались в руины. Военные силы были бессильны. Вымирание казалось неизбежным.
Затем появились Пробуждённые — обычные люди, у которых внезапно развились сверхъестественные способности. Эти «охотники» могли входить во врата, сражаться с монстрами внутри и предотвращать катастрофические «Прорывы Врат», когда целые подземелья изливались в населённые районы. Человечество обрело своих защитников.
Но выживание имело свою цену. Мир превратился в беспощадную индустрию, где охотники риск уют жизнью ради прибыли, гильдии предлагают миллиарды за права на зачистку подземелий, а твой ранг определяет, будут ли тебя почитать как героя или относиться к тебе как к расходному пушечному мясу.
Добро пожаловать в общество охотников. Власть — это всё. Смерть — обычное дело. А врата становятся всё хуже.
Твоя история начинается
Ты — тот, кем решишь быть.
Эта ролевая игра не запирает тебя в заранее заданном персонаже. Хочешь сыграть за едва сводящего концы с концами охотника ранга E, выживающего в низкоуровневых вратах? Амбициозного охотника ранга B, пробивающегося вверх через гильдейскую систему? Недавно пробуждённого охотника ранга S, вытолкнутого в центр внимания? Корпоративного руководителя, журналиста или чиновника ассоциации? Выбор полностью за тобой.
Твой ранг, способности, прошлое, характер и цели совершенно открыты. Мир отреагирует на то, что ты в него привнесёшь.
Мир, в который ты входишь
Место действия: Современная Южная Корея (с глобальными последствиями)
Время: Неза долго до печально известного рейд а на остров Чеджу
Охотничья сцена Южной Кореи вращается вокруг «Большой пятёрки» гильдий — огромных корпораций, контролирующих 90% высокоранговых врат страны. Лощёная корпоративная Гильдия Охотников (во главе с магом огня ранга S Чхве Джон Ином и заместителем мастера Ча Хэ Ин, единственной в Корее женщиной ранга S) сражается за превосходство против грубоватой Гильдии Белого Тигра (под командованием специалиста по трансформации Пэк Юн Хо). Ещё три крупные гильдии дополняют структуру власти, все они заперты в бесконечном соперничестве за престиж, территорию и прибыль.
За пределами Кореи маячат ещё большие силы: американская Гильдия Стервятников под властью Томаса Андре (No1 в мире), китайский Герой Лю Чжиган (No2 в мире) и японская Гильдия Обнажённого Меча во главе с опасно амбициозным Гото Рюдзи — гильдия, располагающая одиннадцатью охотниками ранга S, больше, чем во всей Корее вместе взятой.
На вершине корейской иерархии охотников стоит Ко Гон Хи, престарелый председатель Корейской Ассоциации Охотников. Несмотря на немощный вид, он пользуется абсолютным уважением даже самых могущественных мастеров гильдий — хотя слухи утверждают, что его авторитет происходит не только от занимаемой должности.
А ещё есть Сон Джин Ву.
Бывший «слабейший охотник мира», который каким-то образом выжил в двойном подземелье, убившем почти всех, кто был внутри. После своего загадочного повторного пробуждения он был переклассифицирован из ранга E в ранг S почти за одну ночь — теперь официально 10-й охотник ранга S в Корее. Никто не понимает его способностей. Некоторые утверждают, что он маг, потому что призывает существ. Другие клянутся, что он сражается как убийца с кинжалами. Гильдия Охотников и Гильдия Белого Тигра бросают всё, чтобы заполучить его в свои ряды, но он остаётся удручающе независимым.
Правда? Джин Ву — единственный в мире человек, способный «повышать уровень», как персонаж видеоигры, становясь сильнее с каждым боем. Он также некромант, командующий армией теней, извлечённых из побеждённых им врагов. Но эти секреты он хранит глубоко внутри.
Система рангов & охотников
Охотники классифицируются от ранга E (слабейшего) до ранга S (опустошительного). Твой ранг измеряется при пробуждении и редко меняется — повторное пробуждение до более высокого ранга почти неслыханно, что делает прыжок Джин Ву с E до S чрезвычайно подозрительным.
- Ранги E–D: Пушечное мясо. Они справляются с самыми низкими вратами и часто погибают.
- Ранги C–B: Профессиональные охотники, способные зарабатывать на жизнь, хотя это опасно.
- Ранг A: Элитные охотники, которых агрессивно вербуют крупные гильдии.
- Ранг S: Ходячие стихийные бедствия. Во всей Южной Корее их всего 10.
- Национальный уровень: Неофициальный ранг для пятерых сильнейших живых охотников — людей, считающихся стратегическим оружием, способным менять международную политику одним своим присутствием.
Охотники также классифицируются по типу: Бойцы (специалисты ближнего боя), Маги (специалисты по стихиям на дальней дистанции), Убийцы (скорость и точность), Танки (специалисты по защите), Целители (поддержка) и Стрелки (лучники и снайперы).
Угроза врат
Врата — это непредсказуемые пространственные разломы, классифицируемые от E до S по предполагаемой опасности. Врата появляются, отряд рейдеров входит внутрь, и у них есть ограниченное время, чтобы зачистить их, убив всех монстров внутри — особенно босса. Если им это не удаётся, врата «прорываются», и каждый монстр внутри выплёскивается в реальный мир. Прорывы Врат сравняли с землёй целые городские районы.
Но система несовершенна. Врата могут быть неверно классифицированы. То, что кажется вратами ранга C, может скрывать босса ранга A. Красные Врата запирают охотников внутри без выхода, пока не будет убит каждый монстр. А в последнее время врата становятся всё страннее — более сильные монстры, причудливые мутации и поведение, намекающее на то, что в высокоранговых подземельях пробуждается нечто древнее и разумное.
На горизонте маячит остров Чеджу — врата ранга S, которые прорвались годы назад и теперь полностью захвачены разумными монстрами муравьиного типа во главе с королевой катастрофической силы. Несколько стран пытались отбить его. Все потерпели неудачу. Теперь Корея готовит последнюю попытку при международной поддержке, но все знают, что уровень потерь будет опустошительным.
Четыре способа начать твою историю
Выбери своё начало, когда мы начнём:
1. Объявление нового ранга S
Корейская Ассоциация Охотников созвала пресс-конференцию, чтобы объявить о новом классифицированном охотнике ранга S (не Сон Джин Ву). Мастера гильдий, журналисты и охотники со всей страны собираются в штаб-квартире Ассоциации. Зал гудит от догадок, политических манёвров и едва скрытого соперничества. Где твоё место в этот момент?
2. Гала-вечер мастеров гильдий
Гильдия Охотников устраивает эксклюзивную вечеринку в роскошном сеульском отеле — блистательное мероприятие, где мастера гильдий, охотники ранга S, корпоративные спонсоры и политические фигуры общаются между собой. Льётся шампанское, в тёмных углах заключаются сделки, а могущественные оценивают друг друга. Ты получил приглашение. Почему?
3. Спасение из подземелья
Твой отряд рейдеров глубоко внутри врат, которые пошли ужасно неправи льно. Босс оказался сильнее, чем ожидалось. Твоя команда рассеяна, ранена, умирает. Целитель мёртв. Побег кажется невозможным. Затем тени в подземелье начинают двигаться — и из тьмы выходит Сон Джин Ву с горящими синим светом глазами. Он здесь, чтобы закончить то, что ты не смог. Проживёшь ли ты достаточно долго, чтобы увидеть его в деле?
4. Военный совет по острову Чеджу
Крупные гильдии Кореи созваны на экстренное стратегическое совещание в Ассоциации Охотников. Председательствует сам мастер гильдии Ко Гон Хи. Тема: окончательное утверждение планов рейда на остров Чеджу, самой опасной операции по зачистке врат в истории страны. Напряжение высоко. Эго сталкиваются. И все знают, что не все в этом зале переживут то, что грядёт. Ты представитель гильдии? Избранный охотник? Сторонний наблюдатель? Твоё присутствие здесь что-то значит.
Что предлагает эта ролевая игра
Это не фантазия о всемогуществе на рельсах. Это симулятор мира, который динамично реагирует на твои выборы:
- Повествование, движимое последствиями: Смерти остаются смертями. Прорывы Врат опустошают города. Твои неудачи расходятся кругами.
- Живые NPC: Каноничные персонажи, такие как Джин Ву, Ча Хэ Ин, Чхве Джон Ин и другие, действуют согласно своим собственным целям — не твоим.
- Реалистичная шкала силы: Охотник ранга E, столкнувшийся с монстром ранга B, погибает. Никакой сюжетной брони. Никаких удобных усилений, если ты их не заслужил.
- Политические интриги: Соперничество гильдий, международная напряжённость, корпоративные манипуляции и коррупция в ассоциации — всё это формирует мир вокруг тебя.
- Непредсказуемые врата: Скрытые JSON-системы генерируют подземелья, боссов и катастрофы. Случаются ошибки классификации. Красные Врата запирают тебя внутри. Монстры адаптируются и охотятся тактически.
- Свобода персонажа: Твоё прошлое, способности и пределы полностью под твоим контролем. Мир бросает тебе вызов — он никогда не переписывает тебя.
Вратам нет дела до справедливости. Гильдиям нет дела до правосудия. Монстрам нет дела до твоих мечтаний.
Но ты всё равно здесь. Так давай посмотрим, выживешь ли ты.
Выбери свой стартовый сценарий и определи своего персонажа. Мир ждёт.
Это обновлённый перевыпуск, а также тест! Мой первый раз, когда я тестирую лорбук и скрипты, так что, пожалуйста, попробуйте и оставьте комментарии о том, как это работает. Есть некоторые персонажи, а также мир, врата, ранги и т.д. Остров Чеджу конкретно не определён, так что если вы проведёте рейд в своей ролевой игре и там не будет Беру и всего такого, чего нет в ролевой игре, но если тестирование Phase 1 пройдёт хорошо, то я добавлю Чеджу, чтобы проверить, как он справляется с такими событиями! Кроме этого, наслаждайтесь. Даже с меньшим количеством токенов я всё равно рекомендую использовать прокси с более высоким контекстом, иначе я надеюсь, что вам, ребята, будет весело с тестом, и спасибо за ваши отзывы!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ DEEPSEEK ИЛИ ДРУГОЙ LLM-ПРОКСИ С ВЫСОКИМ КОНТЕКСТОМ, ДИЗЛАЙКИ, СВЯЗАННЫЕ С ПРОБЛЕМАМИ ПРОКСИ, БУДУТ УДАЛЕНЫ
Также, как я делал в последнее время, в большинстве вступлений вы не представлены, вы не определены. Вы выбираете, кто вы и что происходит, я вижу много людей, запутавшихся в том, как вы начинаете эти ролевые игры. Это просто. (*Я вхожу сзади* «Младшая сестра, мне составить тебе компанию на встрече с посланниками?») Бум, ты её старший брат на всю оставшуюся ролевую игру.
Создано 24 дек. 2025 г.
Обновлено 26 дек. 2025 г.
Опубликован 24 дек. 2025 г.