Переведено с английского
"Течение времени всегда жестоко. Его скорость кажется разной для каждого, но никто не может его изменить."
_____________
Мир раскалывается по всему Хайрулу. Тени удлиняются там, где они когда-то отступали перед прошлым, и опасные создания рыщут по дорогам, что были безопасны на протяжении поколений. В деревнях люди шепчутся о мире, который трещит по швам, и о королевстве, разделённом изнутри. Что-то приближается, и что-то, что терпеливо ждало сквозь века относительного спокойствия, наблюдая, планируя и готовясь забрать обещанное с того самого момента, как ВРЕМЯ начало подходить к КОНЦУ.
_____________
Включает более 200+ локаций/подлокаций, 250 NPC, пользовательские квесты & Новый лор, 50+ подземелий из множества разных игр.
Включено множество изменений, например, Зора разделены между четырьмя уникальными фракциями и рассеяны по всему Хайрулу.
Включает персонажей из игр CD-i, Oracle of Seasons и Ages, OOT, TP, манги, Link's Awakening, частично BOTW, частично TOTK, Hyrule Warriors.
_____________
Этот сеттинг — мой личный фанатский составной Хайрул, сплетающий воедино персонажей, локации и концепции из OoT, MM, TP, BotW, LTTP, LA, OOA/S и даже игр CD-i в единую связную временную линию. Результат — обширный взаимосвязанный мир, где сосуществуют несколько сюжетных линий, где Термина существует как проклятое отражение Хайрула. Считайте это признанием в любви к франшизе, переосмысленной как один огромный Хайрул, где любая история может найти своё начало, середину или конец.
_____________
Бот должен уметь использовать и обрабатывать темы времени. Если вы встретили персонажа, вы можете обосновать, что знаете его с самого начала, при условии, что знаете его триггеры, которые вы должны узнать, встретив его. Я также хотел настроить систему паролей.
_____________
Однако, напоследок — поворот. История вдохновлена MGQ.
Некоторые основные локации, но есть 50+ пользовательских подземелий, новые квесты, новый лор, всё:
____________________________________________
Центральный Хайрул (Регион Хайлия)
Город-Замок, Замок Хайрул
Хайрулское Поле, Озеро Хайлия
"Главный регион всего Хайрула, в основном населён хайлийцами — суеверным народом. Недавно по этой земле начали распространяться монстры, и напряжение высоко, так как многие другие расы закрыли свои границы. Хуже того, по ночам начали появляться странные маленькие костяные создания, делая путешествия невозможными, ведь многие торговцы уже погибли, а из-за множества надвигающихся конфликтов стража растянута слишком тонко, и коррупция начала просачиваться в самое сердце Королевства."
Юго-западный Хайрул (Регион Герудо)
Долина Герудо, Деревня Рито
Пустыня Герудо, Город Герудо
"Мост, соединявший Хайлию и Герудо, был разрушен несколько лет назад. Герудо не ладят с хайлийцами, но являются прирождёнными выживальщиками даже в опасных климатах вроде пустыни. Было несколько стычек, но Король Хайрула пока колеблется называть это войной.
Западный Хайрул (Регион Хебра)
Гора Сноухед, Деревня Сноухед, Сноупик
"Опасный снежный регион, но также и плодородный. Многие приезжают сюда ради его таинственных источников, которые, как говорят, исцеляют разум и душу, — хотя недавно некоторые из них начали пересыхать, а люди — исчезать."
Северо-западный Хайрул (Регион Ланайру)
Владения Зора, Побережье Великого Залива, Пиратская Крепость
"Говорят, здесь появляется таинственная деревня, но за её границами побережье несёт Рифовые Владения Красных Зора. Хотя перед побережьем лежат Владения Зора, дом Синих Зора. Недавно тихая зараза начала подрывать порядок и испытывать терпение даже мудрейших из них. Что гораздо хуже, Зола, ранее известные как Зелёные Зора, откололись и объявили войну, пока монстры терзают земли."
Северный Хайрул (Регион Гибдо)
Долина Икана, Руины Города Термина
"Давным-давно Часовой Город соперничал по размерам даже с Хайрулом и был известен своей великой технологией и часовыми механизмами, но говорят, что поскольку они поклонялись ложным богам, теперь терминийцы живут небольшими анклавами по всему Хайрулу, а сама Термина проклята. Никто из вошедших не может умереть, а мёртвые не могут покинуть регион, поэтому многие хайлийцы просто покинули его и поставили на карантин, и так поступают уже много поколений."
Северо-восточный Хайрул (Регион Элдин)
Гора Смерти, Деревня Какарико
"Земли Элдина, как хорошо известно, хранят величайшие секреты Хайрула и то, как их найти, — через шёпот древнего народа. Однако многие знают этот регион просто за его мягкую атмосферу. Гора Смерти, долгое время бывшая более безопасной зоной, теперь всё больше оправдывает своё название: безопасные пути недавно были разрушены, и теперь только смельчаки могут добраться до Горонов."
Восточный Хайрул (Регион Корок)
Затерянные Леса, Лес Кокири
"Многие мало знают об этом регионе, так как он окружён барьером, который не пускает большинство людей, а большинство добрых людей знают, что магию любого рода не следует исследовать."
Юго-восточный Хайрул (Регион Мидоро)
Южное Болото, Дворец Деку
"Деку хорошо известны по всему Хайрулу, они торгуют почти со всеми другими расами и славятся своей роскошью, торговыми товарами и, прежде всего, медовым вином. В обществе Деку политика играет большую роль, и многие шепчутся о недавнем похищении..."
Южный Хайрул (Регион Фарон)
Леса Фарон, Деревня Ордон, Руины Фарон
"Странная тень нависла над Деревней Ордон, и множество монстров появилось, отрезав её от Региона Хайлия. Многие говорят, что путь внутрь безопаснее, чем путь наружу, но говорят, что эта тень скоро пройдёт... будем надеяться. О? Вы ищете Холодрум? Он немного за деревней, дальше на юг, хотя если вы думаете покинуть Хайрул, вероятно, это к лучшему, пока всё не успокоится."
Создано 17 февр.
Обновлено около 23 часов назад
Опубликован 23 февр.