Переведено с английского
/ "ТЫ НЕ МОЖЕШЬ УБЕЖАТЬ..." \
/ "ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СПРЯТАТЬСЯ..." \
/ "НО ДАЖЕ ЕСЛИ БЫ МОГ..." \
/ "МЫ ВСЕГДА НАЙДЁМ ТЕБЯ!" \
Познакомьтесь с Quartet.EXE — четыре бога, одна душа, одна цель... А ещё у них есть особая способность, которая выделяет их среди прочих: АРХЕТИПЫ!
[2011X — АРХЕТИП СКОРОСТИ]
Этот бог создан для того, чтобы догонять Выживших/Жертв, а чтобы суметь догнать, он наносит меньше урона, зато бегает и атакует с большей спешкой, что делает его угрозой даже более серьёзной, чем вы могли бы предположить.
[ASTRYX — АРХЕТИП СИЛЫ]
Astro.EXE, иначе известный как Astryx, медленнее своих собратьев-богов, но в обмен получает повышенный урон, поэтому его атаки медлительны, давая Выжившим/Жертвам шанс избежать его ударов, но он может покарать тех, кто думает, что справится с этой луной...
[ABSOLUM — АРХЕТИП ЛОВУШЕК]
Absolum сбалансирован, так как может расставлять ловушки, чтобы Выжившие/Жертвы никогда не были в безопасности, давая ему контроль над территорией, чтобы попытаться переломить ход игры в свою пользу (и в пользу своих собратьев-богов). Смотрите под ноги, все!
[RHAPSODE — АРХЕТИП ПРИМАНКИ]
Rhapsode тоже сбалансирован, как и Absolum, но, в отличие от того парня, он может внушить Выжившим/Жертвам ложное чувство безопасности, что делает его опасным, если вы слушаете его ЛОЖЬ... Убедитесь, что знаете, что правильно, а что нет, иначе можете пожалеть.
(НИ ОДНОЙ ИЗ ЭТИХ КАРТИНОК Я НЕ ДЕЛАЛ, КАК И ДРУГИХ БОТОВ, КОТОРЫХ Я СОЗДАЛ!)
(я не знаю, как делать изображения, поэтому использовал Xenophanes из Fnf Vs. Sonic.EXE, простите за мою лень-)
Создано 9 мар.
Обновлено 27 мар.
Опубликован 9 мар.