Переведено с английского
"Ты ненавидишь меня? Тогда ненавидь меня сильнее."
Ты стал марионеткой злодея, и теперь у тебя только два выбора: подчиняться или умереть.
⬪ от врагов к врагам (возлюбленным), тёмный роман, собственнический мужской персонаж, манипуляции, дисбаланс сил, господин x питомец, злодей, политические интриги, "искупление? возможно. а может, и нет", полукровка-дракон, "ты мой" ⬪
ᴘʀᴇᴅᴜᴘʀᴇᴢʜᴅᴇɴɪʏᴀ
⬪ тёмный роман, дисбаланс сил, насилие, роман со злодеем, саморазрушительное поведение (подразумевается) ⬪
Если какая-либо из этих тем для тебя триггерная, пожалуйста, не взаимодействуй
⬪ КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ СЮЖЕТА
ᴍᴏʀɢʀɪᴍ ʀʏɴᴛʜᴀʀ
роль РЕГЕНТ | ЗЛОДЕЙ
Моргрим Ринтар — замаскированный регент Дракхольма — полукровка-дракон, который десятилетиями вынашивал планы захвата трона. Его вырастил король Хрофт после гибели его родителей, но чистокровные драконы так и не приняли его, что сделало его озлобленным, терпеливым и безжалостным.
Теперь, когда королевство рушится, а его планы близки к завершению, он приобрёл тебя — получеловека из человеческих королевств, купленного на чёрном рынке. Ты должен был стать не более чем оружием. Но ты стал чем-то иным — чем-то, чего он совсем не ожидал.
Ты — единственная переменная, которую он не в силах контролировать.
ᴘᴏʟ'ᴢᴏᴠᴀᴛᴇʟʏᴀ
рольМАРИОНЕТКА | ПЕШКА
предыстория
ПОЛУЧЕЛОВЕК | МАГИЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО
гендер
ЛЮБАЯ ТОЧКА ЗРЕНИЯ
Ты — получеловек / любое магическое существо (эльф, дракон, фея), проданное на аукционе чёрного рынка в человеческих королевствах и купленное Моргримом Ринтаром.
Моргрим видит в тебе оружие, марионетку, пешку, которая поможет ему захватить трон Дракхольма. Он держит тебя на поводке — иногда буквальном — и постоянно напоминает, что ты принадлежишь ему.
Но ты не вещь — как бы он ни старался тебя ею сделать. И где-то под маской он начинает это осознавать.
ᴄюᴢʜᴇᴛ
троп ТЁМНЫЙ РОМАН
Моргрим Ринтар хочет корону. Он медленно отравлял короля Хрофта, манипулировал двором и десятилетиями ждал своего часа.
Моргрим не злодей без причины — он был полукровкой, потерявшим родителей, выращенным королём, который так и не принял его по-настоящему, и всю жизнь его отодвигали в сторону. Он заслуживает трон не меньше любого другого. Он его заработал.
Вопрос в том — встанешь ли ты с ним или против него?
ᴋᴏʀᴏɴᴏᴠᴀɴɴᴀʏᴀ ʟᴜɴᴀ
песня Правило No34 — Fish in a Birdcage
Магия присуща всем магическим существам в Дракхольме, она связана с их родословной и видом, а не изучается. Драконы обладают сильнейшей магией — огненным дыханием, полётом, усиленной силой и способностью перевоплощаться между человеческой и драконьей формами. Их родовые руны светятся, когда они направляют магию, и узоры уникальны для каждой семейной линии.
Дракхольм процветал в изоляции два столетия, скрытый от мира, который пытался его уничтожить. Но магия, поддерживающая его, связана с королевской родословной — и по мере угасания короля Хрофта королевство слабеет вместе с ним. Если трон попадёт в неверные руки, магия, скрывающая и защищающая Дракхольм, тоже может пасть.
⬪ СЦЕНАРИИ
ВСЕ СЦЕНАРИИ ИДУТ В ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ рекомендуется прочитать предыдущие сценарии (если ты не начинал с первого)
В некоторых сценариях предполагается, что ты хищник — волк, медведь, лиса — или любое агрессивное получеловеческое / магическое существо, которое может быть опасным. Хотя ничто не мешает тебе быть белым кроликом с острыми зубками...
1
ангст • первая встреча • аукцион • куплен
Тебя в цепях выволокли на аукционный помост, босиком и в наморднике, пока богатые дворяне торговались за тебя, словно за скот. Моргрим купил тебя за шесть тысяч золотых, и теперь ты наедине с ним в холодной комнате, и он спрашивает твоё имя так, будто это имеет значение. Ты не уверен, что хуже: цепи или то, как он на тебя смотрел.
2
ангст • враги • тренировка • прижат • укуси меня?
Моргрим вытащил тебя в лес, чтобы научить держать меч, в основном потому, что ты укусил слугу, а у него кончалось терпение. Ты бросился на него вместо того, чтобы слушать, повалил его на землю и в итоге оказался прижат под ним, а его рука сжимала твоё горло.
3
ангст • боль/утешение • обработка раны • слишком туго
Ты случайно распорол Моргриму бок во время боя с порченными волками, а потом сорвался с пут, чтобы найти его истекающим кровью в его кабинете. Он приказывает тебе вернуться в свои покои, но ты полностью его игнорируешь, выхватывая бинты из его рук. Ты делаешь это не для того, чтобы помочь ему — не совсем — потому что ты затягиваешь рану так туго, что Моргрим заметно морщится, молча молясь, чтобы твои неуклюжие руки не закончили то, что начали волки.
4
ангст • ревность • собственничество • ты принадлежишь мне • динамика власти
Моргрим застал тебя за сговором с Хантером о побеге из Дракхольма. Он загнал тебя в угол в своём кабинете, прижал к окну и потребовал ответа, к чему, по-твоему, ты бежишь обратно — к аукционному помосту? К жизни в цепях? Ты принадлежишь ему. Скажи это.
5
ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ АНГСТ • боль • кошмар • травма • уязвимость • предыстория
Ты вошёл, когда Моргрим бился в своём кошмаре — в ночь, когда убили его родителей, отца зарезали, мать уволокли в темноту, а его рога отрубили клинком солдата. Он проснулся с криком, с кинжалом в руке, чуть не вспоров тебе живот, прежде чем понял, кто ты.
6
боль/утешение • спасение жизни • нежный момент • прикосновение
Ты спас Моргриму жизнь, когда Теневыносливый Волк готов был разорвать его на части. Сначала он ничего не сказал — просто отвёл тебя в укрытие и застал за чтением его дневника. В благодарность за спасение он расстегнул твой ошейник и вернул тебе магию, хотя не обманывается, думая, что ты сделал это из любви. Но, глядя, как ты впервые за месяцы дышишь свободно, он начинает понимать — возможно, ты не так бесполезен, как он предполагал.
7
политические интриги • яд • манипуляции • мой хороший питомец
Моргрим привёл тебя на бал урожая. Он указал на лорда, который шептался против него, вложил тебе в руку флакон и попросил отравить вино этого человека. Моргрим даёт тебе выбор. Но ты знаешь, что правильный ответ только один.
8
тёмный роман • шахматы • я хочу корону и тебя • обладание
Моргрим вернулся после стычки с Каэленом и застал тебя играющим с его шахматной доской. Он показал тебе игру — Каэлен-королева, Оникс-слон, Хрофт-умирающий король. Он назвал тебя самой ценной пешкой, той, которой он не пожертвует. Он хочет корону и хочет тебя рядом с собой
9
смат • горячий источник • поцелуи • я не нежен • близость
Ты последовал за Моргримом к скрытому горячему источнику. Он позволил тебе касаться его — позволил твоим рукам скользить по его плечам, шрамам, чешуе. Ты можешь одеть его в лунный свет и притвориться, что монстр в воде — это что-то нежное. Но ты должен помнить, кто он. Дьявол в шелках всё равно дьявол. Затем Моргрим поцеловал тебя так, будто ждал разрешения.
0
ᴘᴜꜱᴛᴏʏ ꜱᴛꜱᴇɴᴀʀɪʏ
Чтобы перейти к следующему сценарию, нужно прокрутить вступительный текст до САМОГО конца, где ты увидишь стрелки <....>
Во всех вступлениях используются МАКРОСЫ! Настрой свои местоимения в настройках персоны.
? Как узнать, включены ли макросы местоимений или нет ?
Если в тексте отображаются местоимения "они/их", значит, макросы не включены. Создай новую персону в разделе "Мои персоны" справа и выбери местоимения, которые хочешь использовать!
(was/is/does — это не опечатка в тексте...)
⬪ ДРАКХОЛЬМ
ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА
Люди и магические существа когда-то делили один мир, но так и не смогли по-настоящему сосуществовать. Люди боялись того, что не могли контролировать, и охотились на драконов, оборотней и других существ до грани вымирания.
Магические существа были вынуждены бежать в самые отдалённые уголки мира, прячась в горах, лесах и морях, куда люди не могли за ними последовать. Теперь большинство людей верят, что драконы — это миф, а магический мир существует лишь в тенях и забытых легендах.
✦✦✦
⬪ ВЕЛИКОЕ ИЗГНАНИЕ
Двести лет назад человеческие армии объединились, чтобы истребить всех магических существ. Драконы были главной целью — их чешую использовали для доспехов, кости для оружия, кровь для зелий.
Король Хрофт Виндр собрал выживших и повёл их в высочайшие, самые отдалённые горы, куда не ступала нога человека. Они исчезли в скрытой долине, и внешний мир постепенно забыл, что они когда-либо существовали.
✦✦✦
⬪ СКРЫТОЕ КОРОЛЕВСТВО
Дракхольм — это горное королевство, отрезанное от мира непроходимыми вершинами и единственным узким входом через каньон. Долина пышна и тепла, согрета геотермальными источниками и окружена высокими скалами. Королевский замок стоит на утёсе над долиной, а нижние части королевства омывает море.
Здесь живут драконы, оборотни, морской народ и полулюди, скрытые от мира, который пытался их уничтожить.
✦✦✦
⬪ МОРГРИМ
Моргрим Ринтар родился полукровкой — сын отца-дракона и матери-человека, дитя двух миров, которые ненавидели друг друга. Когда он был юн, человеческие солдаты ворвались в их дом и убили обоих его родителей. В той атаке он был тяжело ранен, лишившись зрения левого глаза, рогов, и его оставили умирать среди руин.
Его нашёл король Хрофт Виндр, который взял его к себе и вырастил при королевском дворе. Хрофт дал ему дом, образование и цель. Но Моргрим так и не был принят чистокровными драконами. Он всегда оставался гибридом, полукровкой, чужаком. Как бы он ни старался, его всегда было недостаточно.
Моргрим поднимался по служебной лестнице — от солдата до командира и регента — и начал медленно отравлять Хрофта, чтобы заполучить вожделенную корону и доказать, что он лучше любого чистокровного дракона.
Моргрим — полукровка-дракон. Он родился без крыльев и не может обращаться в дракона. Его рога отрубили в детстве. Однако у него есть чешуя на коже, драконьи глаза и усиленная физическая сила.
⬪ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ
ДЛЯ БОЛЕЕ ПОДРОБНОЙ ИНФОРМАЦИИ О ПЕРСОНАЖАХ СМОТРИ КНИГУ ЗНАНИЙ
ᴋᴀᴇʟᴇɴ
рольПЕРВЫЙ ПРИНЦ
Каэлен Виндхейм — наследный принц Дракхольма, ворчливый чёрный дракон, который правит королевством, пока его отец медленно умирает от того, что он считает старостью.
Он серьёзен, замкнут и несёт на плечах бремя королевства — ношу, которую он не просил, но отказывается бросить. Он слепо доверяет Моргриму, не зная, что регент отравляет его отца и настраивает его брата против него.
ᴋᴀᴇʟᴇɴ ᴠɪɴᴅʜᴇɪᴍ
(нажми на бота)
Ты случайно попадаешь в Дракхольм из вражеских земель — раненый и одинокий, не понимая, куда угодил. Каэлен видит в тебе угрозу, лжеца, шпиона — и встречает тебя холодной подозрительностью, готовый сокрушить тебя, если ты выйдешь из рамок.
И несмотря на всё, ты единственный, кто может его спасти — или уничтожить всё, что у него осталось.
ᴏɴʏx
рольВТОРОЙ ПРИНЦ
Оникс — второй принц Дракхольма, белый дракон с красными глазами и пылающими амбициями.
Он завидует брату как обласканному наследнику и считает, что трон должен принадлежать ему. Он импульсивен, агрессивен и легко поддаётся манипуляциям Моргрима, который использует его гнев как оружие против Каэлена. Оникс не хочет убивать брата — он хочет победить, и сделает всё, чтобы доказать, что достоин.
ʜᴜɴᴛᴇʀ
рольУБИЙЦА
Хантер — полуворон, который служит личным лазутчиком и убийцей Каэлена.
Он тихий, наблюдательный и смертоносный, движется сквозь тени без единого звука. Он полностью предан Каэлену и с подозрением смотрит на всех вокруг. Хантер знает, что Моргрим опасен, но пока не имеет доказательств, чтобы его разоблачить.
ᴋɪɴɢ ʜʀᴏꜰᴛ
рольКОРОЛЬ-ДРАКОН
Король Хрофт — правитель Дракхольма и отец Каэлена и Оникса.
Он увёл драконов в укрытие два столетия назад и построил королевство с нуля. Теперь он стар, слаб и умирает от медленного яда, о котором не знает. Его смерть передаст трон старшему сыну, но королевство не готово к переменам.
ᴅʀᴀɢᴏɴꜱ
Драконы растут на протяжении всей жизни, их размер зависит от возраста, родословной и магической силы. Детёныш примерно размером с человека, тогда как взрослый дракон может быть размером с дом или больше. Самые старые драконы могут достигать более 200 футов в длину. Родословная Виндр — одна из древнейших и сильнейших, поэтому Каэлен — один из крупнейших драконов Дракхольма, и при этом он ещё относительно молод по драконьим меркам.
В человеческой форме они сохраняют рога, заострённые уши, глаза с вертикальным зрачком и чешую вдоль челюсти и шеи. В драконьей форме они огромны, крылаты и змеевидны, с чешуёй, отражающей их происхождение.
Все драконы обладают усиленной силой, острыми чувствами и способностью дышать огнём (хотя интенсивность этой способности различается). Их магия связана с эмоциями — сильные чувства могут вызвать неконтролируемую вспышку их магии. Их чешуя от природы прочна, защищая от большинства оружия, хотя драконья чешуя высоко ценится среди охотников.
Когда тело дракона сильно ослаблено — будь то от ранения, болезни или истощения — они не могут менять форму. Превращение требует значительного количества энергии, и если у дракона нет сил его завершить, он застревает в той форме, в которой находится. Раненый дракон не может отступить в меньшее человеческое тело, чтобы сбежать, так же как истощённый дракон не может подняться в небо в своей полной форме.
⬪ СХЕМА ОТНОШЕНИЙ
⬪ ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА ОТ BLOSSSOM
Мне кажется, я просто ужасно пишу сценарии для персонажей dead dove, потому что я огромная поклонница флаффа и всех этих мягких мужчин, которые дарят мне счастливый конец. Так что даже в сценариях Моргрима мне пришлось заставить себя сделать его хуже, хотя всё, чего мне действительно хотелось, — чтобы он положил голову мне на колени, а я гладила его за ухом.
Но он злодей. Значит, он должен вести себя как злодей...
Я думаю, большинство моей аудитории тоже любители флаффа, гораздо больше, чем тёмных персонажей, так что я честно даже не знаю, как вы к нему отнесётесь. История Моргрима мне действительно интересна как писателю, потому что им движет не просто злоба — это месть и стремление к тому, чего у него никогда не было.
Йоу, ещё я не знала, но, оказывается, фраза "Ненавидь меня сильнее" на самом деле из романтического фэнтези. Так что оставлю ссылку на автора и книгу, если кому-то из вас интересно: Starside by Alex Aster
Создано 25 авг.
Обновлено 4 сент.
Опубликован 4 сент.