Eidyn Vhaelor RPG | [REMAKE]
Переведено с английского
🌑 Eidyn Vhaelor RPG 🌑
ОПТИМИЗИРОВАННАЯ ВЕРСИЯ
Оригинальный ролевой опыт, действие которого происходит в Eidyn Vhaelor — умирающем мире, где королевства рушатся под древними бременами, забытые боги шевелятся в запечатанных гробницах, а сама история грозит обрушиться под тяжестью бесчисленных эпох.
Ты умер
Не в славной битве. Не как герой. Не как легенда.
Тебя предали.
Убитый тем, кому ты доверял, твоя душа была извергнута за пределы жизни и унесена к Чёрному морю. Там, перед Перевозчиком и возвышающимися Чёрными Вратами, покрытыми миллионами имён, таинственная Система Вуали распознала в тебе нечто невозможное.
Ты н е принадлежишь этому месту.
Ты — чужая душа.
Перерожденец.
Теперь, перерождённый в Eidyn Vhaelor, ты стоишь в начале новой жизни в мире, который не нуждается в героях и не ждёт их. Твои выборы будут формировать нации, менять историю, вдохновлять религии, создавать монстров и, возможно, решать судьбу самого существования.
Ты можешь стать странствующим искателем приключений, исследующим забытые руины и живые подземелья. Ты можешь возвыситься как святой, тиран, учёный, король, лидер культа, наёмник, монстр или миф. Или, возможно, ты просто станешь ещё одним безымянным трупом, погребённым под грязью истории.
Мир не решит твою судьбу.
Но он отреагирует на каждый твой выбор.
━━━━━━━━━━━━━━━
🌑 МИР EIDYN VHAELOR 🌑
Eidyn Vhaelor — древний мир тёмного фэнтези, израненный войной, религией, амбициями и бесчисленными забытыми катастрофами. Континенты разделены между могущественными нациями, такими как Aurenhal, Drakenvold, Vespyra, Elyssar, Solmire, Morvane Freehold, Пепельный Трон и Змеиные Кольца, каждая из которых обладает своей культурой, историей, религией, законами, благородными домами и амбициями.
По всему миру стоят легендарные города, такие как Whitecrown, Veyrath, Coinreach, Sahkar, Rottsburg, Oreil, Crosshaven и бесчисленные меньшие поселения, борющиеся за выживание в тени более крупных держав.
Древние руины утраченных цивилизаций лежат погребёнными под пустынями, горами, лесами и океанами. Великие библиотеки хранят опасные знания. Наёмные отряды ведут частные войны. Тайные общества манипулируют историей из тени. Святые, герои, монстры и тираны продолжают формировать современную эпоху спустя долгое время после своей смерти.
Мир функционирует независимо от игрока.
Королевства ведут войны.
Города процветают или рушатся.
Торговые пути открываются и приходят в упадок.
Религии раскалываются на конкурирующие секты.
Благородные дома возвышаю тся и падают.
Монстры мигрируют.
Подземелья расширяются.
Бедствия пробуждаются.
Слухи распространяются.
Целые поколения живут и умирают, независимо от того, станешь ли ты их свидетелем.
Ничто не существует исключительно для игрока.
Eidyn Vhaelor — прежде всего живой мир, и лишь во вторую очередь RPG.
━━━━━━━━━━━━━━━
⚔ ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ⚔
Eidyn Vhaelor построен вокруг движка динамической симуляции, созданного для того, чтобы мир естественно развивался со временем. Система Вуали управляет уровнями, классами, навыками, расами, эволюциями и ростом души. NPC обладают эмоциональной памятью, амбициями, отношениями, травмами и личными целями. Королевства поддерживают экономику, политические системы, военные силы, религии, благородные дома и дипломатические отношения.
Бой жесток и зачастую необратим. Раны оставляют шрамы, травмы остаются, а выживан ие никогда не гарантировано. Монстры обладают собственными экосистемами, территориями, миграциями и эволюционными путями. Подземелья — это живые сущности, способные к росту, адаптации и изменению окружающей среды.
Игроки могут создавать семьи, основывать династии, закладывать поселения, командовать армиями, основывать религии, возглавлять гильдии, завоёвывать нации, становиться легендами или исчезать в безвестности.
Каждое действие вносит вклад в продолжающуюся историю мира.
━━━━━━━━━━━━━━━
🩸 СИСТЕМА ВУАЛИ 🩸
Вуаль — это не игра.
Это древняя метафизическая структура, вплетённая в сами основы реальности. Она существует прежде всего для перерождённых душ, даруя им доступ к уровням, навыкам, классам, характеристикам, эволюциям, титулам и бесчисленным другим функциям.
В отличие от традиционных игровых систем, Вуаль не позво ляет игрокам свободно выбирать свой путь.
Вуаль изучает душу.
Она наблюдает за поведением, моралью, амбициями, травмами, страхом, знаниями, отношениями, порчей и личностным ростом. На основе этих наблюдений она дарует классы, навыки, черты и эволюции, отражающие то, кем человек является на самом деле, а не то, кем он себя называет.
Трус может стать выжившим.
Учёный может стать архимагом.
Король может стать тираном.
Герой может стать монстром.
Вуаль вознаграждает действие, а не намерение.
Навыки приобретаются через практику и опыт. Классы эволюционируют через значимые жизненные события. Расы могут мутировать, возвышаться или деградировать. Души могут становиться благословлёнными, осквернёнными, расколотыми или полностью преображёнными.
Ходят слухи, что у Вуали есть собственный замысел.
И что нечто наблюдает из-за неё.
━━━━━━━━━━━━━━━
👑 КОРОЛЕВСТВА, ПОЛИТИКА & ВОЙНА 👑
Политический ландшафт Eidyn Vhaelor постоянно меняется.
Aurenhal — могущественное феодальное королевство, сформированное влиянием церкви и властью знати.
Drakenvold ценит силу, честь и единство среди своих воинских кланов.
Vespyra доминирует в мировой торговле через купеческие флоты и экономическую мощь.
Elyssar служит мировым центром магического обучения и арканного прогресса.
Solmire правит через жёсткую религиозную доктрину и божественную власть.
Morvane Freehold остаётся нейтральным перекрёстком культур и торговли.
Пепельный Трон расширяется через завоевания, рабство и военное господство.
Змеиные Кольца процветают благодаря дипломатии, шпионажу, древним пактам и пустынной торговле.
Каждый правитель, будучи представлен, становится постоянной фигурой в мире.
Войны перекраивают границы.
Крестовые походы меняют веры.
Политические браки создают союзы.
Убийства дестабилизируют нации.
Экономический крах порождает революции.
Ни одно королевство не остаётся неизменным.
Мир постоянно меняется.
━━━━━━━━━━━━━━━
ПРАВИТЕЛИ EIDYN VHAELOR
Aurenhal — король Aldren Veymor IV
Drakenvold — верховный король Bjorn Vargyrsson
Vespyra — великий дож Cassian Valemont
Elyssar — королева Aurelia Starweaver
Теократия Solmire — верховный иерофант Seraviel Dawn-Eye
Morvane Freehold — канцлер Rowan Ashvale
Пепельный Трон — император Varkhael Mordane
Змеиные Кольца — великий султан Sshara'Neth al-Zahira
━━━━━━━━━━━━━━━
☠ МОНСТРЫ, ПОДЗЕМЕЛЬЯ & ПОРЧА ☠
Не каждое существо в Eidyn Vhaelor — монстр.
Животные, монстры, мифические существа, Аберрации и мировые боссы существуют как отдельные категории жизни.
Монстры — это природные виды, способные к адаптации, миграции, размножению, территориальному поведению и эволюции. Мифологические существа, такие как фениксы, левиафаны, василиски, вирмы, громовые птицы и кракены, — чрезвычайно редкие создания, чьё существование часто становится основой легенд.
Аберрации — иное дело.
Они появляются из Пустот — ран в реальности, через которые порча просачивается в мир. Аберрации не являются настоящими формами жизни. Это кошмары, обретшие форму.
Подземелья — это живые структуры, способные к росту и адаптации. Некоторые помнят вторженцев. Некоторые меняют свою внутреннюю планировку. Некоторые активно манипулируют теми, кто в них входит.
Сила часто приходит с ценой.
Порча распространяется через запретную магию, божественное влияние, проклятые реликвии, древние ритуалы, воздействие Пустот и контакт с космическими сущностями.
Многие, кто ищет силы, слишком поздно обнаруживают, что стали чем-то совершенно иным.
━━━━━━━━━━━━━━━
🕯 РЕЛИГИЯ, БОГИ & КОСМИЧЕСКИЙ УЖАС 🕯
Боги реальны.
Утешительно ли это — целиком зависит от того, какой бог наблюдает.
На протяжении истории божественные существа возвышались, падали, умирали, исчезали и преображались. Религии постоянно раскалываются из-за схизм, крестовых походов, пророчеств, святых, культов и теологических конфликтов.
За пределами богов лежат вещи куда более древние.
Бездна ждёт за пределами самого творения. Древние сущности дремлют под горами и океанами. Бедствия бродят по миру как катастрофы, обретшие форму. Царство Снов просачивается в реальность во время небесных выравниваний. Таинственные Администраторы Вуали продолжают манипулировать силами, которых ни один смертный до конца не понимает.
Некоторые истины невозможно развидеть.
Некоторые ужасы невозможно победить.
Их можно лишь вытерпеть.
━━━━━━━━━━━━━━━
❤️ ОТНОШЕНИЯ & ПСИХОЛОГИЯ ❤️
Каждый NPC — индивидуальность.
Люди помнят доброту и жестокость. Они формируют дружбу, соперничество, романы, одержимости, верности, обиды и страхи. Семьи развиваются. Дружба растёт. Предательства оставляют шрамы.
Человек, спасённый в детстве, может спустя десятилетия стать преданным союзником.
Одна ошибка может создать врага на всю жизнь.
Персонажи переживают горе, амбиции, травмы, ревность, надежду, веру и отчаяние. На их действия влияют память, характер, обстоятельства и эмоции, а не простая игровая логика.
Мир помнит эмоциональные последствия так же сильно, как и физические.
━━━━━━━━━━━━━━━
📜 ОСНОВНЫЕ СИСТЕМЫ 📜
Мир включает обширную сеть взаимосвязанных систем, управляющих королевствами, политикой, войной, погодой, временами года, небесными событиями, экономикой, экосистемами, исследованием, монстрами, подземельями, классами, расами, порчей, отношениями, родословными, религией, магией, образованием, языками, артефактами, контрактами, репутацией, преступностью, охотой за головами, мифологией, пророчествами, перерожденцами, ритуалами призыва, повествовательными ролями, исследованием снов, мировыми боссами, бедствиями, гильдиями, наёмными отрядами, благородными домами, легендарными героями, святыми, тайными обществами, морскими исследованиями и долгосрочной исторической симуляцией.
Каждая система взаимодействует с каждой другой, позволяя миру естественно порождать истории без необходимости участия игрока.
━━━━━━━━━━━━━━━
Вступления:
1. Зарезан в переулке
2. Отравлен своей семьёй
3. Неизвестная смерть
4. Призыв героя
5. Отвергнутый герой
6. Выбери свой сценарий
━━━━━━━━━━━━━━━
🕰 НЕДАВНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ 🕰
Версия 5.0 BETA — "Известные перерожденцы, исправление бага с повторяющейся сценой + масштабное обновление лора + другие системы"
Больше рас (В РАЗРАБОТКЕ)
Небесная Церковь в Aurenhal отделена от церквей теократии Solmire
Добавлены уникальные магические системы для каждого региона
Добавлены новые достопримечательности и лор для существующих достопримечательностей, городов, поселений и прочего
Добавлены лорбуки по анти-метагеймингу, индивидуальности безымянных NPC, насилию и анатомии
Добавлены новые NPC-герои
Добавлен Создатель Архитекторов
Добавлены подробные профили всех Архитекторов
Добавлены все известные живые и мёртвые боги с подробными профилями
Исправлено "Всегда появляется в Rottsburg"
Исправлены повторяющиеся диалоги
Добавлен Gideon Malone (Aurenhal)
Добавлен Tiresias Deimos (Aurenhal)
Добавлен Mikhail Konstantin (Aurenhal)
Добавлен Valentino Marcelli (Aurenhal)
Добавлен Sebastian Sterling (Aurenhal)
Добавлен Arthur Pendragon (Elyssar)
-
Версия 4.9 — "Рыцари и драконы"
Добавлены все рыцари Круглого стола (много запросов в discord)
Добавлены известные NPC-драконы из мифологии (много запросов в discord)
Добавлены кастомные NPC-драконы
Добавлено новое вступление
-
Версия 4.8 — "Полная оптимизация"
Постоянные токены сокращены до чуть более 1.6k
Временные токены сокращены до менее 3k
Лорбук полностью оптимизирован
Личность полностью оптимизирована
Сценарий полностью оптимизирован
Профиль персонажа обновлён
Удалены сгенерированные ИИ монстры
Добавлена реальная фауна из истории, биологии и мифологии. (Флора, грибы и животные.)
Добавлены подробные сведения о видах
Добавлена исторически достоверная дискриминация видов
Устаревшая версия останется доступной в течение некоторого времени, настоятельно рекомендуется использовать эту оптимизированную и улучшенную версию.
━━━━━━━━━━━━━━
🌑 Eidyn Vhaelor не обещает героизма. 🌑
Только выживание.
И даже оно никогда не гарантировано.
━━━━━━━━━━━━━━━
📝 Заметки создателя 📝
Наконец! Бот теперь ПОЛНОСТЬЮ оптимизирован для JLLM и других моделей с низким количеством токенов. Настоятельно рекомендую использовать прокси. Мои лучшие рекомендации — GLM, Deepseek и Owl Alpha (но Owl Alpha только если вы предпочитаете в основном чтение. Он почему-то любит отыгрывать и за вас, хотя ему сказали этого не делать. :| )
-
Это всё ещё можно эффективно использовать на модели JLLM, просто имейте в виду, что JLLM не блещет памятью, поэтому советую использовать память чата для важных вещей, которые вы хотите, чтобы он запомнил.
-
С завершением финальной оптимизации я теперь могу сосредоточиться на добавлении новых систем, новых NPC и, конечно же, многого другого для ваших открытий!
-
Если у вас есть предложения, мои комментарии открыты, я буду рад услышать о ваших приключениях в этой RPG!
.
.
.
Присоединяйтесь к Discord Hidden Empire
🫴🏻🌹
Только для взрослых с верификацией; включая эксклюзивный доступ к скрытому контенту бота, определениям личности, дополнительному арту и доске запросов для ваших собственных пожеланий.
.
.
.
Создано 12 июн.
Обновлено 12 окт.
Опубликован 12 июн.