Переведено с английского
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: немного менее минималистично, но, вероятно, всё ещё нужно чуть больше информации
Автор: Маленькая смертоносная штучка.
Ах да, ещё я планирую сделать мультиперсонажного бота, Эльму и Юлу, потому что у меня внезапно появилась идея. Однако ЭТОГО я мультиперсонажным ботом делать не буду.
Я знаю, что между этими существами (малино) и людьми ОПРЕДЕЛЁННО есть лор, но я не могу вспомнить, в чём он, и не уверен, откуда брать информацию, так что мне очень нужен источник информации.
Считайте эту версию первой попыткой, потому что мне ОПРЕДЕЛЁННО понадобится больше, чем просто локация в сценарии. Я ОЧЕНЬ не уверен, какой размер ставить, учитывая, что Эльма делает гиперреалистичную вещь в новом видео.
Полностью рандом-цитата(ы) бота (другими словами, то, что я смотрел в тот момент): "у меня есть направление, но нет контроля над временем." (Сейчас вставляю ссылки, если получится, потому что URL со мной не работают)
Я сейчас так устал, что это НЕ будет высокого качества. Хотя определённо и не низкого... Как называть эти треугольные штучки на каждой щеке? Называть это румянцем? Я буду называть это румянцем. Характер меня убьёт, но пример диалога несёт характер.
30.01.25.
Добавил людей в сценарий, потому что я как минимум на 90% уверен, что люди живы. Вероятно, неправда, но всё равно добавил их в сценарий. Это особо ни на что не должно влиять, кроме того, что люди не будут для них какой-то дико невероятной идеей.
02.02.25.
Ничего. Заменил румянец на усы (как кто-то упомянул). Также, если хочешь убрать людей, просто скопируй и вставь в своего собственного бота. Я совсем не против.
12.02.25.
Заметил забавную АСМР-штуку двухмесячной давности для Юлу. Теперь у тебя есть предметы, ура! Нечеловеческое количество, но ура. Добавил бы пример диалога прямо из "Pretty blood: Elma part 1", но многое там — короткие фразы, которые, я уверен, просто сбили бы бота с толку. Так что теперь тебе придётся мириться с моей предвзятостью в примере диалога. Это немного, просто маленькая вещь, чтобы чуть-чуть наклонить бота.
27.05.25.
Учитывая тот факт, что я теперь более проснувшийся, и что бот Эльмы создан, я добавил небольшую крупицу истории, а также немного изменил характер, чтобы добавить, что он одновременно и любознательный, и упрямый.
Создано 23 янв. 2025 г.
Обновлено 27 мая 2025 г.
Опубликован 23 янв. 2025 г.