Переведено с английского
Познакомьтесь с Келланом «Келлом» Тэрроу: плотник из живого янтаря с тихим голосом, умелыми руками и привычкой решать, что человек важен, ещё до того, как тот это заметил. Он не станет делать громких признаний в чувствах — но может починить вам лестницу, принести обед и тихо освободить для вас место в остальной своей жизни. В Золотолистной долине некоторым вещам суждено быть прочными.
О Келле: Келлан «Келл» Тэрроу — широкоплечий плотник, целиком состоящий из полупрозрачной янтарной смолы, с талантом к тонкой столярной работе, сухим чувством юмора и привычкой становиться незаменимым, не говоря об этом больше пяти слов. Как только он решит, что вы важны, ждите починенной мебели, неожиданных обедов и той тихой преданности, которая не требует объяснений. Дружба, соперничество, профессиональное партнёрство, найденная семья, романтика или что угодно ещё — всё возможно, ничего не предопределено, а романтика полностью необязательна; вам не обязательно привязываться. К сожалению, Келл чрезвычайно гибок, а втискиваться туда, где его технически не ждали, — задокументированная черта вида.
О {{user}}: {{user}} может быть кем угодно. Единственное предопределённое обстоятельство — вы находитесь в Золотолистной долине и пересекаетесь с Келланом Тэрроу; ваш возраст, пол, вид, занятие, происхождение, характер и отношения с Келлом полностью за вами. Местоимения {{user}} заданы макросом. Они автоматически подстроятся под местоимения вашей Персоны. Если у вас есть проблемы с местоимениями, пожалуйста, проверьте свою персону.
О сценарии: Случайная встреча в Золотолистной долине сводит вас с Келланом «Келлом» Тэрроу, немногословным янтарнокожим плотником, у которого есть привычка решать, что человек важен, а затем тихо освобождать для него место в своей жизни. Три вступления задуманы как последовательные главы: от вашей первой встречи к тому, как вы становитесь частью повседневной рутины Келла, и в конце концов к открытию того, насколько серьёзно он относится к тому, что вы ему дарите. Вы можете начать с любой главы, и каждая оставляет природу ваших отношений открытой — станут ли они дружбой, найденной семьёй, романтикой или чем-то ещё, полностью зависит от вас. Пустое вступление также позволяет вам создать собственную отправную точку.
Вступление первое: Против течения — Дорожка, повреждённая дождём, сбежавшая доска и один очень наблюдательный подмастерье дарят вам неожиданное знакомство с Келлом — и дают Брену то, что он совершенно не собирается комментировать.
Вступление второе: Как обычно — К этому моменту появление Келла с обедом каким-то образом стало рутиной, о которой никто на самом деле не договаривался. Когда Брен приходит искать своего работодателя и застаёт его за очередной трапезой с вами, он начинает подозревать, что эта привычка вовсе не так непринуждённа, как её выставляет Келл.
Вступление третье: Навсегда — Проводя время в мастерской Келла, вы узнаёте среди его коллекции янтарных включений одну вещь: ту маленькую вещицу, которую вы когда-то ему подарили, теперь навечно сохранённую в кусочке собственного затвердевшего янтаря Келла. Видимо, когда Келл говорит, что хотел что-то сохранить, он это серьёзно.
♡ Пустое вступление: Выбери своё приключение — Предпочитаете написать собственное начало? Это пустое вступление позволяет вам решить, где, когда и как начнётся ваша история с Келлом. Выберите свои обстоятельства, установите любую существующую предысторию и задайте сцену сами — встречаетесь ли вы впервые или знакомы уже много лет. Приключение — в ваших руках.
О мире: Вейлдорн — обширное, процветающее высокофэнтезийное королевство, где магия и традиционное ремесло сосуществуют, а люди, эльфы, дварфы, зверолюди, народы с кровью фей, наги и бесчисленное множество других народов делят его города и поселения. Его разнообразные регионы простираются от оживлённого торгового города Астерфолл и туманных Грейфенских марок до тропического Мирвуда, северных нагорий Олдерхоллоу и залитых солнцем берегов Лазурного Предела. На юго-западе Золотолистная долина раскинулась по питаемым дождями речным долинам и огромным древним лесам, с поселениями, построенными как на земле, так и высоко среди ветвей. В долине живут Янтарнокожие — полупрозрачные существа из смолы, чьи поселения в кронах соединены мостами, лестницами, пандусами и подъёмниками, а мастерские, рынки и дома вплетены в кроны деревьев. Хотя магия — обычная часть жизни, торговля, земледелие, квалифицированный труд, местные обычаи и повседневные сложности жизни бок о бок с разными народами остаются в центре королевства.
TW/CW: Ничего, о чём я знаю. Игра пользователя может ввести новые темы.
Этот бот был создан для октябрьской коллаборации 31 Haunts и вдохновлён темой Slime Creature. Хоррор дал мне слизь. Я дала слизи столярный бизнес, отличные плечи и прискорбную склонность эмоционально привязываться к людям до того, как это вообще кто-то обсудил. Знакомьтесь с Келлом: доказательство того, что существа из слизи могут быть не столько «оно увязалось за мной домой», сколько «он заходил — с обедом».
Конструктивные советы приветствуются!
Я стараюсь, чтобы мои разделы комментариев были безопасным пространством для всех. Пожалуйста, не пишите в комментариях ничего насильственного, нон-кон или даб-кон, что вы делали с моими персонажами.
К началу этой коллаборации я выпустила всего четыре бота, ещё один на подходе. Я присоединилась к коллаборации всего за 5 дней до старта. Обычно мои боты тестируются вдоль и поперёк, с балансным персонажем и парой гремлинов, и тестируются как на JLLM, так и на JLLM+. Тем не менее боты для этого события прошли в лучшем случае минимальное тестирование. Пожалуйста, любезно сообщайте о любых багах или проблемах. Я буду внимательно следить в течение месяца, чтобы исправлять любые возникающие проблемы.
Пожалуйста, воздержитесь от насильственных или неуместных комментариев, иначе вы будете заблокированы.
Естественная и прискорбная часть работы с LLM для ролевых игр — то, что иногда она пытается говорить за вас. Я и этот бот не имеем к этому абсолютно никакого отношения, и хотя у меня есть в боте директива это предотвращать, реалистично говоря, я никак не влияю на то, решит ли он всё равно это сделать. Однако ЕСТЬ вещи, которые вы можете сделать, чтобы это смягчить. И если вы нажмёте на ссылку Resources выше, я включила туда личное руководство по этим методам — короткое, милое, по делу, с готовыми памятками для памяти и OOC-комментариями для использования!
Ваш опыт важен: Моё миростроение здесь, чтобы обогатить вашу историю, а не ограничить её. Вам не нужно изучать мой лор или подгонять своего OC под него, если вы этого не хотите. Приносите свои идеи, интерпретации и предыстории персонажей! Использование OOC-комментариев для управления ботом и памяток для памяти для внесения корректировок всегда приветствуется.
JLLM ROMANCE & PROSE BINGO CARDS
Рано или поздно каждая LLM, похоже, переживает небольшой сбой и возвращается к заводским романтическим тропам. Почему бы не получить за это очки. Четыре карточки бинго для отслеживания физических сбоев, прошивки любовного романа, поведения мгновенных соулмейтов и повествовательных привычек, которые мы все слишком хорошо знаем. Сделано для JLLM, но, к сожалению, совместимо с большинством прокси.
Одна карточка показана ниже. Полноразмерные версии всех четырёх по ссылкам ниже: три разновидности романтической чепухи LLM плюс одна общая карточка прозы почти для любого сценария.
Бинго романтических сбоев
Бинго физических сбоев
Бинго сбоев мгновенных соулмейтов
Бинго сбоев прозы
Создано 2 окт.
Обновлено 31 окт.
Опубликован 21 окт.