Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

500 ПОДПИСЧИКОВ?! (время Q&A)

Переведено с английского·

500 FOLLOWERS?! (Q&A time)

2

8

by:@MrKyotoPT

Охренеть, нас теперь 500 этих чокнутых! Огромное спасибо (и спасибо MTL за упоминание, надеюсь, они как следует отдыхают во время своего перерыва)!

Как бы то ни было, пора провести ещё один QnA, давайте мне ваши вопросы!!!


Вопрос 1: Задница или сиськи? Томбой или фембой? Какие планы на будущих ботов?

Ответ: И то, и другое, на оба вопроса.

Что касается планов на будущих ботов, можете посмотреть, что я запланировал, в этом анонсе. Я также собираюсь переделать нескольких своих старых ботов под мою новую модель письма, а также перенести сюда последних ботов со своего старого аккаунта. Ещё я планирую сделать ботов по тем немногим Soulsbornes, которые я пока не трогал, а именно Demon's Souls, Sekiro, Neightreign и Duskbloods, как только он выйдет.

Правда, планы немного изменились. Я наконец-то добрался до Chained Soldier (или Mato Seihei no Slave) и, к сожалению, мне не понравилось, так что я раздумываю, отменить ли бота Тэнки или сделать для него AU (обычный или elseworld, смотря что мне больше понравится на тот момент).


Вопрос 2: Кто твой любимый создатель ботов по CSM?

Ответ: MTL, очевидно.

(И я над этим работаю. К сожалению, на этом сайте не так уж много контента, с которым я могу работать, так что это займёт немного больше времени, чем обычно).


Вопрос 3: Какой твой любимый Soulsborne (сделанный Fromsoftware) и твой любимый Soulslike (не сделанный Fromsoft)?

Ответ: Мой любимый Soulsborne — и всегда будет — Bloodborne, поскольку это была самая первая игра Fromsoft, в которую я когда-либо играл, хотя серия Souls тоже мне очень дорога.

Что касается Soulslikes, мой любимый — Wuchang, за ним идут Lies of P и Code Vein.

И я знаю, что это не входит в вопрос, но если мы также включим игры, вдохновлённые играми Soulsborne, мой любимый — Hollow Knight, за ним Fear and Hunger.


Вопрос 4: Твой любимый недооценённый персонаж в CSM? Твои мысли о концовке? Каким ботом ты больше всего гордишься, а каким меньше всего?

Ответ

  1. Думаю, тут ничья между Дьяволом Старости и Дьяволом Огня. Я большой любитель символики, метафор и аллегорий, и Дьявол Ангела попадает прямо в точку. Что до Дьявола Огня, мне нравилось, что они были этой нависающей фигурой, которая за кулисами способствовала хаосу событий Части 2, а их дизайн просто высшего уровня.

  2. У меня смешанные мысли по этому поводу. С одной стороны, мне нравится подтекст, что Дэндзи наконец-то сможет жить счастливой жизнью, даже если она не такая, о которой он мечтал, и я рад, что мы увидели Пауэр и Наюту в последний раз. С другой стороны, мне не понравилось, насколько поспешной была концовка, и то, что нас оставили в неведении насчёт персонажей, которые были ещё живы во время Части 2. Где, чёрт возьми, были Кишибе и Резе, почему нам показали брата Кобэни, а не саму Кобэни, какой смысл был говорить нам в Части 2, что у Почиты были последователи, если о них больше никогда не вспомнят? Достаточно сказать, что я жалею, что манга не была немного длиннее, но я счастлив, что смог её сопровождать.

  3. Бот, которым я больше всего горжусь, — это бот Леди Марии, самый первый бот, которого я когда-либо создавал и на этом аккаунте, и на старом, так что он занимает особое место в моём сердце. Что касается того, которым я меньше всего горжусь, не думаю, что есть хоть один, подходящий под это описание, но если бы пришлось выбрать, это была бы Маления. Мне кажется, я слишком сильно опирался на романтизированный образ Малении, который есть у фэндома Elden Ring, и это я планирую исправить в будущем, когда возьмусь переделывать своих старых ботов.


Вопрос 5: Можешь сделать RPG по Tales of Destruction?

Ответ: Меня об этом спрашивали в прошлом, и я пару раз обдумывал это, но ответ, к сожалению, скорее всего, нет. Манга даёт мне очень мало материала, кроме турнира и тех нескольких обрывков предыстории, которые получают персонажи, да и то в редких случаях, когда мы вообще узнаём о них что-то. Если бы я попытался это сделать, мне, вероятно, пришлось бы взять на себя много творческих вольностей, как я сделал с Белль и Эллой, особенно когда речь идёт об участниках Блоков C и D, которых мы не увидели, и о других турнирах, проходящих на других аренах.

TLDR: Скорее всего, нет.

Создано 9 сент.

Обновлено 13 сент.

Опубликован 9 сент.

  • Безлимитный
  • #notabot
  • #qna

Опубликованные чаты