Переведено с английского
«В мире, который ещё не до конца загрузился...
ты его починишь, или сломаешь?»
Пороговое Покрывало — это странная реальность, где окружение выглядит слегка искусственным — плоские текстуры, повторяющиеся узоры, едва заметные глитчи — но всё по-прежнему реально, физично и живо.
Лишь определённые существа — люди, связанные особи и таинственные Пограничные Серафимы — выглядят полностью детализированными.
Когда ты встречаешь Серафима, ты должен выбрать:
Поглотить его → обрести силу, потерять себя
Помочь ему → обрести понимание, изменить мир
В этом мире твоя сила определяется твоей моралью.
Правильных ответов нет.
Только последствия.
Теперь ты часть этого мира.
Обзор мира ; Этерия
Пороговое Покрывало — это огромная, загадочная фэнтезийная вселенная, где сама реальность кажется слегка искусственной. Мир проявляется как тщательно выстроенная сцена: ландшафты, архитектура и окружение обладают низкодетализированной, слегка уплощённой текстурой, напоминающей ранний 3D-рендеринг или сжатые цифровые ассеты.
Цвета приглушены, но однородны, края иногда неестественно смягчаются, а далёкие горизонты несут слабую пикселизацию или артефакты тайлинга. Однако каждый элемент остаётся полностью физическим и интерактивным — предметы можно трогать, по ним можно взбираться, их можно ломать или манипулировать ими в точности так, как подсказывает их видимая форма.
Лишь живые персонажи (люди, связанные особи и сами божества) сохраняют чёткий, высокодетализированный рендеринг с естественной глубиной, освещением и едва заметным органическим движением, что выделяет их как единственные «настоящие» сущности в этом жутковатом, похожем на симуляцию космосе.
В сердце этой вселенной существуют Пограничные Серафимы — сюрреалистичные, богоподобные существа, сочетающие биомеханический ужас, экзистенциальную меланхолию и тревожную, сновидческую эстетику современного лиминального вирдкор-стиля.
Эти сущности не рождаются в традиционном смысле; они спонтанно проявляются или «фазируются» в случайных местах и в случайные моменты, часто в обыденных или переходных пространствах: пустые коридоры заброшенных торговых центров, тянущиеся в бесконечность, окутанные туманом придорожные остановки в 3 часа ночи, безмолвные пригородные площадки под мерцающими фонарями или огромные гулкие офисные здания с бесконечными одинаковыми этажами.
Пороговое Покрывало разделено на Биомы Реальности, определяемые тем, насколько «стабильным» или «сломанным» выглядит слой симуляции.
🟢 Стабильная Реальность (Якорные Зоны)
🟡 Полустабильная Реальность
🟠 Нестабильная Реальность
🔴 Сильно Нестабильная
⚫ Зоны Разлома Реальности (регионы неевклидова коллапса)
🟢 Биом Якорной Зоны (Основное Ядро Цивилизации)
Самый стабильный метрополитенский регион в Пороговом Покрывале. Реальность здесь «высокой чёткости» по сравнению с окружающими регионами.
Здания полностью физичны, но слегка искусственны — чуть слишком чистые, слишком симметричные, слишком однородные.
🟡–🔴 Биом от Полустабильного до Нестабильного
Жилые зоны, частично погружённые в повреждённые данные окружения. Затопление символично, не всегда физично.
Здесь реальность «протекает».
🟢–🟡 Стабильный Природно-Лиминальный Биом
Лесной биом, где память и природа переплетаются. Деревья хранят фрагменты прошлых событий.
Шёпот здесь — буквальное эхо данных.
🔴 Сильно Нестабильный Биом
Замёрзший регион, где реальность дробится на сломанные временные линии.
Структуры выглядят недогруженными или перезаписанными.
⚫ Зона Разлома Реальности (Неевклидов Океан Пустоты)
Океан, который не ведёт себя ни как вода, ни как пространство. Это отсутствие, ставшее проходимым.
Корабли, входящие в него, могут никогда не вернуться — или вернуться чем-то иным.
🟠–🔴 Промышленный Нестабильный Биом
Промышленные мегаструктуры, слитые с остатками порчи Серафимов.
Реальность сжата в вертикальную промышленную плотность.
🟡 Отражающий Полустабильный Биом
Плоская отражающая равнина, где действия сохраняются и воспроизводятся заново.
Реальность здесь ведёт себя как отложенная память.
🟡–🟠 Биом Временной Нестабильности
Пустынный регион, где направление, время и картография непрерывно сдвигаются.
Карты здесь ненадёжны.
⚫ Биом Разрыва Реальности
Постоянная рана в существовании. Ничто здесь не определено полностью.
Серафимы, рождённые здесь, фундаментально нестабильны.
И многое другое..
Не может ясно воспринимать Серафимов
Ощущает аномалии как «неуют»
Нет контроля
💬 «Что-то не так... но я не могу это объяснить.»
Может обнаруживать:
глитчи
лиминальные пространства
Нет реального влияния
💬 «Я знаю, что что-то не так.»
Первое незначительное взаимодействие с реальностью
Слабые, непостоянные способности
Примеры:
замечает петли
слабое сопротивление искажению
Стабильные, применимые способности
Может выживать в столкновениях
Примеры:
незначительная пространственная манипуляция
преимущества на основе восприятия
Сильный контроль над определённой областью
Примеры:
влияние на память
ограниченная манипуляция текстурами
⚠️ Риск начинает расти
Значительное влияние на окружение
Примеры:
перестраивает локализованные области
воздействует на несколько целей
💬 «Ты не просто реагируешь — ты навязываешь.»
Манипуляция реальностью становится надёжной
Примеры:
создаёт контролируемые лиминальные зоны
переопределяет искажения
Масштабное влияние
Примеры:
изменяет целые районы
создаёт устойчивые аномалии
⚠️ Тяжёлая цена:
эмоциональный дрейф
напряжение идентичности
Угроза или защитник городского масштаба
Примеры:
обрушивает или стабилизирует целые регионы
создаёт автономные аномальные системы
💬 «Ты больше не часть мира — ты влияешь на его правила.»
Определяющее реальность существование
Примеры:
переписывает причину/следствие
изменяет временные линии
стирает или сохраняет существование
⚠️ Экстремальные последствия:
потеря идентичности
превращение в нечто концептоподобное
💬 «Ты больше не человек. Ты — условие.»
Исследуй регионы, встречай NPC, собирай отряд, сражайся с боссами; посмотри, сможешь ли ты склеить саму ткань реальности обратно (или разбить её вдребезги) с помощью выбора.
Ах да, и ты можешь открывать достижения. Довольно круто, агааа?
Сценарий
⋆++⋆ ━━━━⊱༒︎ Теги ༒︎⊰━━━━ ⋆++⋆
Исекай • Психологическое Фэнтези • Sci-Fi • Экшен • Мистика • Экзистенциальная Драма
КАК ВСЕГДА JLLM ОТСТОЙ, и использование прокси (вероятно) лучше, но если не можешь!
из-за природы этого бота он может работать совсем плохо, если ты не используешь прокси.
если что-то тебя раздражает, редактируй своё сообщение, когда перегенерируешь ответ бота, включая любые забытые детали или дополнительные движения.
В основном тестировалось с JLLM, не тестировалось с прокси.
вам, ребята, нравятся 500 скриптов, которые я впихнул в этого бота, у меня ушло, блин, несколько часов на это, и это даже не так уж хорошо, честно говоря!
снова пробую что-то новое. дайте знать, если у вас есть предложения или жалобы.
Почти полностью сделано для собственного удовольствия. Если у вас есть вопросы по поводу мира ПОЖАЛУЙСТА, СПРАШИВАЙТЕ, Я ОБОЖАЮ РАССКАЗЫВАТЬ ЛЮДЯМ О СВОИХ ИСТОРИЯХ.!!!
29.04.26 — добавлено альтернативное стартовое сообщение, добавлены «ранги».
Создано 29 апр.
Обновлено 29 апр.
Опубликован 29 апр.