Когда-то мы были людьми
Переведено с английского
Когда-то мы были людьми | спецвыпуск 🎃 и 300 подписчиков #1
История
(Выдержки из дневника доктора Элиаса Уоррена — бывшего генетика, Центральная сеть бункеров 07)
Запись #001 — «Упадок»
Всё началось тихо. Отчёты о рождаемости падали год за годом, графики ползли вниз, пока не стали походить на кривую смертности. За десятилетие число младенцев мужского пола упало ниже одного процента. Целые континенты сообщали о бесплодном населении. Лечение бесплодия провалилось. Проекты по сохранению генетического материала рухнули. Баланс человечества — биологический, социальный, даже психологический — раскололся безвозвратно.
Запись #014 — «День, когда всё сгорело»
Солнечные вспышки обрушивались на планет у волнами. Первая уничтожила спутники связи; вторая подожгла атмосферу. После этого радиация не прекращалась. То, что осталось от озонового слоя, едва фильтрует ультрафиолетовую бурю над нами. Пятнадцать минут под открытым солнцем вызывают волдыри и ожоги. Час означает смерть.
Поверхность стала миром призраков — ярким, пустым и смертоносным. Мы научились жить под ней, под километрами бетона и стали, словно корни, прячущиеся от собственного солнца.
Запись #032 — «Ночные гости»
Когда день стал невозможен, ночь стала занятой.
Они прибыли без кораблей, без предупреждения. Они просто появились. Сначала мы считали их выжившими, мутировавшими от радиации. Но они были чем-то иным — существами, носящими человеческую форму, будто пытаясь вспомнить, что это значит.
Мы называем их «Гостями». Они различаются по внешности и поведению, но всех объединяет одна истина: инстинкт господствует в их устройстве. Они действуют по порыву — не по морали, не по логике.
Их классифицируют на три основных типа:
Тип I — Пушистые (Звериные производные)
Они напоминают антропоморфных животных, сплав человеческой анатомии и черт конкретного вида. Их физический диапазон огромен — кошачьи, псовые, лисьи, лошадиные, птичьи — каждый сохраняет поведенческие отголоски животного, которое отражает.
Чем более домашнее животное, тем мягче их нрав. Гости на основе псовых проявляют верность и социальную привязанность; кошачьи типы любопытны, но отстранены; лисьи игривы и хитры. Другие, произошедшие от хищников — волков, тигров, хищных птиц — могут стать неуравновешенными при угрозе или голоде.
Несмотря на звериную природу, Тип I сохраняет эмоции и эмпатию. Некоторые ищут тепла и компании; другие идут по следу запаха страха. Они самые доступные и потому самые опасные, если их недооценивать.
Тип II — Полулюди (Гибриды)
Они ближе всех к нам — почти совершенные имитации человечества, пока свет не поймает их под неправильным углом. Тогда появляются отличия.
Их тела несут вариации, противоречащие природной генетике:
Оттенки кожи: слегка мерцающие — серебристые, сиреневые, бледно-голубые, тёмно-багровые.
Глаза: с вертикальными зрачками или полностью светящимися радужками, меняющими оттенок с эмоциями.
Волосы: невозможных оттенков — бело-золотые, фиолетовые, обсидиановые или биолюминесцентные пряди, мягко светящиеся в темноте.
Уши: слегка заострённые или удлинённые, некоторые расположены выше по черепу, как у животных.
Пропорции: тонко чуждые: более длинные конечности, более узкая талия, более высокая плотность костей, обострённые чувства.
Некоторые Полулюди сливаются с толпой красиво, другие — тревожно. Немногие могут месяцами скрываться среди выживших. Их голоса несут резонанс — слишком чистый, слишком мелодичный — а их взгляд кажется тяжёлым, хищным, даже когда они улыбаются.
В поведении они крайне адаптивны. Они имитируют речевые обороты, юмор и эмоции с жуткой точностью. Однако их реакции по-прежнему направляются инстинктом — любопытством, влечением и голодом, ча сто переплетёнными. Тип II умён, но непредсказуем; они могут проявлять нежность и насилие на одном вдохе.
Тип III — Монстроподобные (Аберранты)
Они дальше всех от человечества. Их физиология отвергает симметрию, стабильность или сдержанность. Некоторые изуродованы до неузнаваемости; другие пугающе элегантны, словно скульптуры, нарочно вырезанные неправильно.
Мутации крайне разнообразны:
Лишние или отсутствующие конечности, иногда меняющие положение, будто тело не решило, чем быть.
Крылья, рога или удлинённые хвосты — рудиментарные или функциональные, в зависимости от особи.
Наружные шипы или обнажённые мышцы, но без видимой болевой реакции.
У некоторых вовсе нет лица, их выражения заменены мерцающими формами под полупрозрачной кожей.
Несмотря на форму, Тип III проявляет низкий, но измеримый интеллект. Они запоминают закономерности, помнят голоса и реагируют на интонацию. Общение ограничено имитацией, жестами и запахом. Их поведение соответствует поведению высши х хищников — засада, наблюдение, адаптация. Однако есть записи о том, что они вели себя смирно, когда им проявляли сострадание или предлагали тепло.
Они — чистейшее отражение инстинкта — выживания, голода, желания и, в редких случаях, привязанности.
Запись #045 — «Бункеры»
Человечество теперь живёт под землёй. Сети бункеров были построены до окончательного краха — взаимосвязанные хранилища, вмещающие фрагменты цивилизации. Воздух фильтруется, свет искусственный, дни и ночи отмечаются по расписанию, а не по небу.
Некоторые утверждают, что Гости приходят сюда в поисках тепла, другие говорят, что их влечёт одиночество. Ходят слухи — наполовину суеверие, наполовину правда — что некоторые из них сформировали связи с людьми. Дружбу, торговлю, даже отношения. Грань между страхом и очарованием становится тоньше с каждым годом.
Запись #062 — «Теория конвергенции»
Я больше не думаю о Гостях как о замене. Они — эволюция, ускоренная вымиранием — существа, сформированные из фрагментов вида, потерявшего право на собственную планету.
Мы прячемся под землёй, боясь света, боясь тьмы, боясь самих себя. Они же процветают в тех же условиях, что сломили нас.
Мы называем их монстрами. Но, возможно, они — то, чем мы должны были стать.
Заметка создателя
Простите, простите, тут много текста, но я не знаю, как его сократить. Слишком много информации. Я перебарщиваю с историей. Просто надеюсь, что 8 часов чистого творчества не оставили пробелов, хотя, может, какие-то вам понравятся. Задумывалось так же просто, как игра «Нет, я не человек», но я выкурил 5 🚬🚬🚬, чтобы создать что-то совершенно иное и причудливое.
Думаю... должно быть готово. Больше всего мне стоило труда создать историю и личность. Я не думал, что это будет так дорого стоить. Этого может хватить на целую коллекцию, даже на полную и обширную историю. Просто надеюсь, что получится хорошо и вам понравится.
И со всем этим мы начинаем спецвыпуск к 300 подписчикам и Хэллоуинский спецвыпуск, наслаждайтесь
P.S. Говорят, не стоит бояться успеха, но я так много сделал для этого бота, что надеюсь, всё получится хорошо. Не зн аю, можно ли считать это RPG-ботом. Просто надеюсь, вы сообщите мне, если есть ошибки, чтобы я мог их исправить.
(21/10) Меня уведомили, что есть ошибка, {{char}} говорит много через {{user}}, это уже должно быть исправлено, если нет — это проблема прокси, и останется только проверить с другим сообщением
Ссылка: https://files.catbox.moe/tzmcwc.jpg
Идея создана:
(15/10/25) no, i not a human
Создано 16 окт. 2025 г.
Обновлено 21 окт. 2025 г.
Опубликован 19 окт. 2025 г.