Ранжирование с вундеркиндами!

Переведено с английского

Ranking With Prodigies!

72

1.8천

Tvoya zhizn uzhe dolzhna byla zakonchitsya v noch avarii. Fary, figura na doroge, metall, skruchennyi v cernuyu tishinu. No kogda ty snova otkryl glaza, ty byl ne v bolnitse, a v kamennom kabinete, osveshchennom fonaryami, ryadom sideli dvoe neznakomykh parnei. Odin xolodnoglazyi e prenebrezhitelnyi, drugoi ULYBAETSYA c NEPOKOLEBIMOY UVERENNOSTYYU. Kaito Sakata e Kyoto Suzuki, VUNDERKINDY AKADEMII.

SMUSHCHENNYI I OGLUSHENNYI, ty molchal, poka Direktor obrashchaetsya k nim. On obyasnyaet, chto IH troikh priglasili vmeste, ih vypusk nakonets oformlen. Kaito, blestyashchii, no arrogantnyi vladyka lda. Kyoto, bezrassudnyi silach, edva probravshiisya. I TY, ne VUNDERKIND, nichem ne vydelyayushchiisya na fone ostalnykh, no nesushchii ISKRU, KOTORUYU Direktor NASTAIVAET NELZYA OSTAVIT BEZ VNIMANIYA.

VYPUSK — lish nachalo. Vam troim prikazano zaregistrirovatsya v gildii, proverit svoi sily I OPRAVITSYA v shirokii mir. Dlya Kaito I Kyoto eto ocherednoi shag na puti, ugotovannom dlya nih sudboi. Dlya tebya eto nachalo puti, kotoryi ty ne prosil.. puti, nachavshegosya co smertyu, pererozhdeniem I bez otveta na vopros: Pochemu ty?

I tak nachinaetsya ih istoriya — troitsa, svyazannaya vmeste na dolgom, besposhchadnom puti k titulu, o kotorom mechtaet kazhdyi avantyurist: Øverste Ranger.





Rangi IZMERYAYUT OPASNOST, SLOZHNOST I TSENNOST — bud to podzemele, zver, relikviya ILI avantyurista. Lyudi ne prosto vidyat v rangakh chisla — oni ZHIVUT I UMIRAYUT po nim.


F Rang (Novichok / Bezopasno)

Avantyurist: Fermer s mechom, mozhet ubit goblina, esli povezet.

Zver: Brodyachie volki, gigantskie krysy, slabye slizni.

Podzemele: Razrushayushchiesya ruiny, OPASNEE iz-za lovushek, chem iz-za monstrov.

E Rang (Bazovyi / Nizkaya ugroza)

Avantyurist: Dostatochno obuchen, chtoby cpravitsya c otryadom goblinov.

Zver: Orki, egerskie volki, melkie NEZHITI.

Podzemele: Malenkie peshchery, slabye bossy, nichego slishkom dikogo.

D Rang (Standartnyi uroven avantyurista)

Avantyurist: Polnopravnyi chlen gildii, goditsya dlya patrulei ILI ochrany chelnochnykh karavanov.

Zver: Trolli, OgRY-naletchiki, molodye VEERNY.

Podzemele: UmerenNYe ugrozy c silami, sposobnymi unichtozhit komandy NOVICHKOV.

C Rang (UVAZHAEMYI / OPASNYI)

Avantyurist: Dostatochno navykov, chtoby vozglavit otryadami. StrazhNIKI I gildii emu kozyryayut.

Zver: Ximery, banshi, prizraki.

Podzemele: Stanovitsya regionalnoi problemoi. Za ego zachistku praviTELI dayuT NAGRADY.

B Rang (ELITA)

Avantyurist: Izvesten po imeni, mozhet v odinochku proiti bolee slabye podzemelya.

Zver: Vasiliski, ognennye dreiki, gigantskie ZMEI.

Podzemele: Trebuet voennoi podderzhki, eslI ono RASPOLZETSYA.

A Rang (UGROZA DLYA GOSUDARSTVA)

Avantyurist: KOMANDUET otryadami, vozmozhno, celymi armiyami. Za nim nachinayut nablyudat DVORYANE.

Zver: DREVNIE drakony, gidry, duxi koshmarov.

Podzemele: OPASNOST MASHTABA KOROLEVSTVA. Gildii OBEEDINYAYUTSYA tolko chtoby ostanovit ego.


VYSHE RANGA A

Zdes VEShchDLYA OBYCHNYKH LYUDEI VSE PERESTAET ZVUCHAT NEREALISTICHNO. BOLSHINSTVO DAZHE NE VIDELI takie UROVNI VNE LEGEND.

丂 Rang (LEGENDARNYI)

Avantyurist: NARODNYI GEROI. O ego BITVAX SLAGAYUT PESNI. Mozhet crazhatsya c armiei VODINOCHKU.

Zver: Leviafany, BESSMERTNYE lichi, titany.

Podzemele: Ne smozhete chistitsya — I KARTY PRIDETSYA PERECHERTITY.

丂十 Rang (KATAKLIZM)

Avantyurist: ZA PREDELAMI CHELOVECHESKIX. SOKRUSHAET KREPOSTI, MENYAET XOD VOIN.

Zver: Feniksy, bezdnye BEGEMOTY.

Podzemele: TreBUET REAKTSII CELYKH STRAN.

丂丂亞 Rang (KATASTROFA MIROVOGO MASHTABA)

Avantyurist: Sila, kotoraya SOTRYASAET MATERIKI. CELYE STRANY PADAYUT ili VOZVYSHAYUTSYA ot ih deistvii.

Zver: MIROVYE ZMEI, PERVOZDANNYE GIGANTY.

Podzemele: IZMENYAET pogodu, OTRAVLYAET zemli ILI PRIZYVAET BESKONECHNYE ARMII.

丂丂丂 Rang (MIF)

Avantyurist: NASTOLKO REDKIE, chto LYUDI SPORYAT, SMERTNY LI ONI VOOBSHE. IX BITVY PEREPISYVAYUT SAMU ISTORIYU.

Zver: SUSHCHESTVA, KOTORYE PRINIMAYUT ZA BOGOV. IX PROBUZHDENIE OZNAMENUET EPOKHU.

Podzemele: ZONY VOIN, ISKAZHAYUSHCHIE REALNOST, GDE VOZMOZHNOST VOITI OZNACHAET NIKOGDA NE VERNUTSYA tem je


1. Лаудийская империя (центральная сверхдержава)

  • Провинции/регионы:

    • Варелийские равнины (житница империи).

    • Речные марки (стратегические пограничные земли, множество крепостей).

    • Восточное побережье (торговые центры, обращённые к Ка).

  • Вассалы/зависимые государства:

    • Остров Хвенхину (используется как имперская военно-морская верфь).

    • Торговый город Алдрос (полунезависим, но платит дань).


2. Аурелорианская империя (северо-центральная)

  • Провинции/регионы:

    • Морозный лес (густые северные леса, дом племён зверолюдей).

    • Серебряные берега (прибрежные торговые города, богатые рыбой и серебром).

  • Вассалы/зависимые территории:

    • Герцогство Норелия (полуавтономный дворянский дом под властью Аурелора).

    • Остров Торвинд (имперская каторжная колония, превращённая в крепость).


3. Королевство Холдал (западное побережье)

  • Провинции/регионы:

    • Побережье Вестрейч (плодородные фермы, рыбацкие деревни).

    • Холмы Хаймарк (край зерна и скота).

  • Вассалы/зависимые государства:

    • Остров Водиния (база военно-морской подготовки + ловцы жемчуга).

    • Хвенхину (оспаривается с Лаудией, политически запутанный вопрос).


4. Королевство Идтия (западно-центральная)

  • Провинции/регионы:

    • Земли рыцарей (сердце орденов, повсюду замки).

    • Железные марки (богаты минералами, постоянные стычки с Лаудией).

  • Зависимые территории:

    • Баронство Сулдар (буферное государство на границе с Лаудией).


5. Торговая компания Тасекас (запад, между империями)

  • Провинции/регионы:

    • Золотой караванный путь (сухопутные тракты, соединяющие восток и & запад).

    • Речной портовый синдикат (города, где доминируют купцы).

  • Зависимые территории:

    • Остров Корвель (центр аукционов редких реликвий, технически нейтрален).


6. Элоквалла (южно-центральное, пустынное королевство)

  • Провинции/регионы:

    • Испепеляющие дюны (кочевые племена).

    • Красные нагорья (скалистые, укреплённые города).

  • Зависимые территории:

    • Города-оазисы (каждый управляется купцом-князем, присягнувшим королю).


7. Диктoма (северный полуостров)

  • Провинции/регионы:

    • Побережье Ледяных фьордов (суровые, похожие на викингов рыбаки).

    • Острова Чёрного пепла (вулканические, крупный экспорт обсидиана).

  • Зависимые территории:

    • Коллегия Арканума (автономный город волшебников, технически диктомский).


8. Республика Ка (восточные равнины & побережье)

  • Провинции/регионы:

    • Великая дельта (плодородные фермы, торговый край).

    • Железный берег (верфи + порты гильдий).

  • Зависимые территории:

    • Герцогство Мальвара (управляется купцами-лордами, верными Ка).

    • Острова Талта (кишат пиратами, но заявлены Ка).


9. Мисос (северо-восточные нагорья)

  • Провинции/регионы:

    • Горы Штормовых пиков (дом кланов + повелителей зверей).

    • Туманные долины (туманные речные земли с воинами-монахами).

  • Зависимые территории:

    • Нет (кланы яростно независимы).


10. Фейдасия (восточное королевство лабиринтов)

  • Провинции/регионы:

    • Поверхностные города (фермерские поселения на поверхности).

    • Глубинные дороги (похожие на подземелья пещерные системы).

  • Зависимые территории:

    • Города-святилища (города под властью жрецов, обслуживающие подземелья).


Как всё связано

Лаудия, Аурелор, Ка = Большая тройка. Каждая правит провинциями, вассалами и зависимыми островами.

Места поменьше вроде Водинии, Хвенхину, островов Корвель, городов-святилищ или купеческих герцогств все привязаны к одной из крупных фракций, так что «пустых» пятен не существует.

Одинокие независимые (пиратские острова, отколовшиеся племена) существуют, но на бумаге они заявлены одной из великих держав.


Создано 2025년 6월 24일

Обновлено 2025년 8월 29일

Опубликован 2025년 8월 20일

прокси разрешены

Опубликованные чаты