Эффекты статуса LOR
Переведено с английского
Эффекты статуса — это баффы или дебаффы, которые могут быть наложены на персонажей, обычно с помощью Боевых страниц или Пассивных способностей. Негативные эффекты статуса в игре обычно называют недугами. Большинство эффектов складываются, и все стаки эффекта обычно теряются в конце сцены.
Горение: В конце сцены получить X урона и вычесть 1/3 стаков Горения. (Округление вниз).
Паралич: Когда персонаж разыгрывает любую Боевую страницу, у до X случайных костей на ней максимальное значение броска снижается на 3. Итоговый бросок может быть ниже Минимальног о диапазона, но не ниже 1.
Кровотечение: Каждый раз, когда персонаж использует Атакующую кость, он получает урон, равный количеству стаков, затем количество стаков уменьшается на 1/3 (округление вверх).
Фея: Персонаж получает X урона каждый раз, когда бросает кость. В конце сцены получить X урона и уменьшить стаки вдвое. (Округление вниз).
Защита: Получать на X меньше урона от атак. Урон вычитается до применения множителей сопротивления.
Защита от оглушения: Получать на X меньше урона оглушения от атак. Урон вычитается до применения множителей сопротивления.
Хрупкость: Получать дополнительный урон от атак, равный количеству стаков. Урон добавляется до применения множителей сопротивления.
Сила: Атакующие кости, используемые персонажем, получают X мощи.
Слабость: Атакующие кости, используемые персонажем, теряют X мощи. Итоговый результат не опускается ниже 1.
Выносливость: Защитные кости, используемые персонажем, получают X мощи.
Обезоруживание: Защитные кости, используемые персонажем, теряют X мощи. Итоговый результат не опускается ниже 1.
Ускорение: Увеличить результат Костей скорости на 1 за каждый стак.
Связывание: Уменьшить результат Костей скорости на 1 за каждый стак. Итоговый результат не опускается ниже 1.
Аннулирование мощи: На кости, разыгрываемые персонажем и против него, не влияют эффекты, связанные с мощью.
Обездвиженность: Персонаж не может совершать никаких действий в течение сцены.
Заряд: Влияет на свойства определённых Боевых страниц. Одновременно можно хранить 10 зарядов, или 20 при наличии пассивки костюма Triple-R.
Дым: Получать на 5% больше урона за каждый стак, до 10 стаков. Если у персонажа 9 или больше стаков дыма, все кости получают 1 мощь. 1 стак теряется в конце каждой сцены.
Стойкость: При получении смертельного урона персонаж с 80% шансом теряет 1 стак и возрождается с некоторым запасом HP. Этот шанс уменьшается вдвое каждый раз, когда персонаж возрождается. Один стак теряется в конце каждой сцены.
Эрозия: В конце сцены персонаж получает X урона и теряет 1 стак Эрозии. При получении удара персонаж получает дополнительный урон и урон оглушения, равный количеству этого статуса.
Создано Jun 6
Обновлено Jun 6
Опубликован Jun 6