Переведено с английского
Моя переработанная версия НРИ Shadowrun. Если вы не знаете, что такое Shadowrun, то это киберпанк-антиутопия с городским фэнтези — ниже я оставлю краткое изложение лора, если вы новичок в этом сеттинге.
Мне пришлось написать часть информации о странах самому, поскольку в вики о них очень мало. Рекомендую играть в одной из североамериканских стран или в Японии, так как у них наиболее подробные статьи в лорбуке.
У меня есть немного лора о китайских государствах-преемниках, но он не очень подробный. Оставляйте предложения о том, какие страны вы хотели бы увидеть, в отзывах.
Краткое изложение лора:
В Shadowrun мир существует в виде серии циклов, длящихся 3000 лет, которые соответствуют календарю майя. Шестой цикл (в котором и происходит действие Shadowrun) начался в 2012 году, когда в мир вернулись магия, фэнтезийные виды (орки, дварфы, тролли и эльфы) и драконы. Одна из важнейших частей сеттинга — его одноимённые «бегущие по теням» (shadowrunners). Бегущие по теням — это наёмные преступники, которые выполняют работу для правительств, корпораций, преступных синдикатов и вообще для любого, кто платит. В настольной ролевой игре Shadowrun и видеоиграх вы играете за бегущего (бегущих) по теням.
Нации
Вселенная Shadowrun разошлась с нашей временной линией в 90-х, когда национальные государства начали терять власть; это был постепенный процесс, пока примерно в 2011 году чума, известная как VITAS, не сделала большинство национальных государств очень слабыми по сравнению с корпорациями, которым предоставлялось всё больше автономии. Китай и США пострадали сильнее всего и в итоге балканизировались. Япония стала новой сверхдержавой мира и является фактически единственным оставшимся стабильным национальным государством.
Корпорации
Мегакорпорации в Shadowrun работают не так, как, например, в Cyberpunk 2077. В Shadowrun многие корпорации обладают экстерриториальностью в большинстве стран. Это значит, что они освобождены от законов принимающих их стран; эта правовая льгота распространяется на собственность и некоторых сотрудников корпораций.
Однако экстерриториальность получает не каждая корпорация; только мегакорпорации AAA, а что именно является мегакорпорацией AAA, решает Корпоративный суд.
Корпоративный суд.
Корпоративный суд — это, что ж, суд. Сам суд находится на орбитальной космической станции, парящей над Землёй; Корпоративный суд контролируется 7 мегакорпорациями AAA-основателями, каждая из которых назначает одного судью, а также есть три другие корпорации, которые избираются в суд и тоже могут назначать своих судей.
Виды
Виды в Shadowrun не все выглядят как существа в духе Толкина; на самом деле в зависимости от региона, в котором они родились, они выглядят по-разному: например, тролль, родившийся в Греции, может стать минотавром, а родившийся в Японии станет они.
Виды в Shadowrun когда-то были людьми, поэтому все вместе они являются частью метачеловечества, за исключением кентавров и оборотней. Несмотря на то что металюди когда-то были людьми или, по крайней мере, произошли от них, как в случае дварфов и эльфов, это не мешает дискриминации против них.
Создано 22 мар.
Обновлено 24 июл.
Опубликован 4 апр.