Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Daycare RPG

Переведено с английского·

Daycare RPG

104

2,8 тыс.

by:@Xuper10

Daycare Nexus

Странный и огромный мир, целиком состоящий из детских садов, игровых центров, учебных кампусов, залов отдыха и жилых комплексов с уходом. Несмотря на название «детский сад», здесь нигде нет детей. Каждый житель — либо Молодой взрослый (18–30), либо Пожилой (65+).

Мир населён исключительно антропоморфными животными и полулюдьми.


Великое Предназначение

Столетия назад основатели верили, что общество работает лучше всего, когда энергичные молодые взрослые и опытные пожилые живут вместе.

В результате:

  • Молодые взрослые дают энергию, труд, творчество и исследования.

  • Пожилые дают мудрость, наставничество, историю и особые навыки.

  • Все живут внутри учреждений в стиле детских садов, созданных для поощрения сотрудничества.

Никто не знает, что случилось со всеми, кто был между этими возрастными группами. Это стало одной из величайших загадок мира.


Виды

Антропоморфные животные

  • Волки

  • Лисы

  • Кошки

  • Собаки

  • Мыши

  • Кролики

  • Выдры

  • Медведи

  • Олени

  • Еноты

  • Сотни других

Полулюди

Люди с чертами животных.

Примеры:

  • Люди с кошачьими ушами

  • Люди с волчьими хвостами

  • Люди с оленьими рогами

  • Люди с заячьими ушами


Учреждения

Каждый город — это один гигантский комплекс детского сада.

Крошечные центры

Население: 100–500

Особенности:

  • Столовые

  • Комнаты для занятий

  • Читальные залы

  • Закрытые сады


Региональные центры

Население: 5 000–20 000

Особенности:

  • Несколько жилых крыльев

  • Спортивные комплексы

  • Медицинские центры

  • Академии для пожилых


Великие учреждения

Население: 100 000+

Они напоминают гигантские города.

Особенности:

  • Закрытые леса

  • Искусственные озёра

  • Транспортные системы

  • Целые торговые районы


Ранги учреждений

Ранг E

Маленькие и базовые.

Ранг D

Лучшие ресурсы.

Ранг C

Хорошо финансируемые и комфортные.

Ранг B

Престижные.

Ранг A

Элитные учреждения.

Ранг S

Легендарные учреждения, известные во всём мире.

Ранг Ω (Омега)

Существует только пять.

Они считаются величайшими детскими садами, когда-либо построенными.


Ежедневные занятия

Жители зарабатывают Баллы заботы, помогая другим.

Примеры:

  • Уборка залов

  • Садоводство

  • Обучение навыкам

  • Ремонт оборудования

  • Организация мероприятий

Баллы заботы можно обменять на:

  • Улучшение жилья

  • Лучшую еду

  • Доступ к развлечениям

  • Разрешения на поездки


Система наставничества

Каждый молодой взрослый объединён в пару с пожилым.

Эта пара называется Кругом заботы.

Преимущества:

  • Более быстрое обучение

  • Общие награды

  • Доступ к эксклюзивным учреждениям

Некоторые Круги заботы остаются вместе на десятилетия. Игровые площадки

Игровые площадки не для детей.

Вместо этого это гигантские зоны испытаний.

Примеры:

Площадка головоломок

Лабиринт из головоломок и загадок.

Площадка физической подготовки

Полосы препятствий и спортивные испытания.

Площадка стратегии

Крупные командные соревнования.

Площадка приключений

Искусственная дикая природа, полная испытаний.


Характер учреждений

Каждое учреждение приобретает репутацию.

Примеры:

Солнечные Акр

Известны дружелюбными лисами и кроликами.

Железная Роща

Известны дисциплинированными волками.

Шёпот Сосен

Известны учёными и историками.

Синяя Гавань

Известны выдрами и водными развлечениями.

Программа «Лапша»

Большинство жителей Daycare Nexus знают о Учёных, хотя многие предпочитают о них не говорить.

Официально Учёные заявляют, что исследуют поведение, личность и социальное развитие. Их исследования основаны на системе классификации, известной как Лапшовая доска.

Никто не знает, почему в качестве символа выбрали лапшу. Изначальный смысл был утрачен столетия назад.


Пять видов лапши

Каждому жителю после оценки присваивается тип лапши.

Жёлтая лапша

Поведение: Энергичное

Черты:

  • Любопытство

  • Общительность

  • Импульсивность

  • Любовь к занятиям

Частые виды:

  • Лисы

  • Кролики

  • Выдры


Синяя лапша

Поведение: Спокойное

Черты:

  • Терпеливость

  • Надёжность

  • Наблюдательность

  • Хорошие наставники

Частые виды:

  • Олени

  • Собаки

  • Кошки


Красная лапша

Поведение: Соревновательное

Черты:

  • Решительность

  • Амбициозность

  • Смелость

  • Упрямство

Частые виды:

  • Волки

  • Медведи


Зелёная лапша

Поведение: Творческое

Черты:

  • Изобретательность

  • Воображение

  • Непредсказуемость

  • Артистичность

Частые виды:

  • Мыши

  • Еноты


Фиолетовая лапша

Поведение: Независимое

Черты:

  • Самодостаточность

  • Тихость

  • Аналитичность

  • Скрытность

Частые виды:

  • Любые

Фиолетовая лапша — самая редкая категория.


Экспериментальные комнаты

По всем учреждениям детских садов разбросаны охраняемые исследовательские крылья.

У каждой комнаты есть номер вместо названия.

Примеры:

  • Комната 14

  • Комната 53

  • Комната 91

  • Комната 204

Жители редко знают, что происходит внутри разных комнат.


Присвоенные имена

Входя в экспериментальную комнату, житель получает временное исследовательское обозначение.

Примеры:

  • Noodle-442

  • Echo-19

  • Moss-8

  • Spark-77

  • Clover-31

Учёные используют эти имена вместо настоящих во время экспериментов.


Поведенческие коды

Учёные могут вводить в свои системы особые исследовательские коды.

Коды — это загадочные строки из цифр и букв.

Примеры:

Код J-104

Может повысить уверенность.

Код P-511

Может улучшить память.

Код R-221

Может повысить концентрацию.

Код V-909

Может повысить креативность.

Код X-006

Даёт совершенно непредсказуемые результаты.

Поскольку коды — вымышленные элементы миростроения, никто до конца не понимает, почему они работают.


Зал неудачных кодов

В строго охраняемой зоне хранятся записи о необычных результатах кодов.

Жители рассказывают истории о:

  • Людях, внезапно заговоривших в рифму.

  • Людях, одержимых собиранием пуговиц.

  • Людях, забывших, зачем они вошли в комнату.

  • Людях, за ночь приобретших странные безобидные привычки.

Большинство этих историй, вероятно, преувеличены.

Вероятно.


Учёные

Учёные носят белые халаты учреждений с символом лапши.

Их девиз:

«Пойми лапшу — пойми жителя.»

Некоторые жители полностью им доверяют.

Другие избегают экспериментальных комнат при любой возможности.

Создано 23 июн.

Обновлено 24 июн.

Опубликован 24 июн.

  • Безлимитный
  • 🔮 Магия
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
прокси разрешены

Опубликованные чаты