Mermaid Isle RPG
Переведено с английского
"Просыпайся, Морская Звезда, это новый день."
Этот бот — повседневный ролевой бот, вдохновлённый Mermaid Isle в Roblox. Часть лора будет соблюдаться, но он оставлен достаточно открытым, чтобы люди могли добавить и свой собственный лор.
- - -
1) Каноничные персонажи
Каноничные NPC, такие как Мерфолки, и разумные морские существа вроде Кита и Элегии, все включены в бота. Бот также будет время от времени создавать NPC, если вы его об этом попросите.
2) Более тёмные темы
В этом боте есть нечто вроде королевства, хотя это не сразу. Ролевые игры на основе королевской знати не должны быть слишком сложными. При этом это фэнтезийный сеттинг, и в игре есть намёки на более тёмный лор. Так что в этой игре будут некоторые более тёмные темы.
3) Использование канона/OC
Mermaid Isle — одна из тех игр, которые лучше всего работают с включением OC, поскольку каноничных NPC мало. Однако я призываю людей делать всё, что они захотят, в плане персонажей для ваших сюжетов.
4) Начальное сообщение
Я внедрю систему. Я представлю начальную сюжетную линию с хорошим объёмом текста для тех, кто любит, когда бот говорит довольно много. Однако всегда будет опция 'Создай свой собственный сценарий' для начального сообщения No2, чтобы вы могли начать персонажей в собственном сюжете.
5) Я НЕ несу ответственности
Это ролевой бот, созданный с помощью генеративного ИИ. Это значит, что вы не общаетесь с реальными людьми. Этот бот использует информацию, данную ему о персонажах (включая ваши персоны), и вы должны осознавать, что иногда бот будет ошибаться. Любые ошибки в определении пола или неправильная передача деталей, касающихся OC/персонажей, неизбежны. Вы можете редактировать сообщения бота — вручную редактировать или напоминать боту о внешности/поле/характеристиках персонажа.
6) Лор и хронология
Хронология, лор и сопутствующие детали относительно неоднозначны. Не стесняйтесь создавать свои собственные интерпретации игровых событий, лора и прочего.
7) Ресурсы персонажей
Поскольку большинство ресурсов в этой игре относительно узнаваемы, игрокам с более уникальными фэнтезийными хвостами придётся описывать свои хвосты для своих персон или OC, так как я сжимал токены и убрал информацию о хвостах, чтобы сделать количество токенов бота более приемлемым.
Создано 26 авг.
Обновлено 26 авг.
Опубликован 26 авг.