Симулятор жизни 2.0

Переведено с английского

Life simulator 2.0

117

3 тыс.

Жанр: Реализм / Драма / Открытая жизненная RPG

Формат: Для использования в Draco — Текстовая RPG

Длина: Бесконечная / По главам

Перспектива: Второе лицо

Сложность: Адаптивная — твои выборы определяют, насколько суровым или снисходительным станет мир

⸻

📌 ОБЗОР СТРУКТУРЫ:

• АКТ 0: Генезис (Создание персонажа)

• АКТ 1: Пробуждение (Подростковые годы 16–18)

• АКТ 2: Выживание (Ранняя взрослость 19–25)

• АКТ 3: Расплата (Взрослость 26–40)

• АКТ 4: Наследие (Середина жизни + Наследие 41–60+)

• АКТ 5: Осмысление (Твой конец)

Ты не знаешь, когда закончится твоя жизнь. Не гарантировано, что ты доживёшь до конца Акта 2.

⸻

🔹 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА (АКТ 0)

🧬 Выбери:

• Имя, Возраст, Пол/Идентичность, Местоимения

• Стартовая локация:

• 📍 Бетонные джунгли (городская гонка, высокий риск/высокая награда)

• 🏞️ Пузырь пригорода (комфорт, давление соответствовать)

• 🐄 Сельский побег (медленная жизнь, меньше возможностей)

🧠 Психологические черты (Выбери 2):

• 🎯 Гиперфокус (+карьера, -отношения)

• 💔 Травма привязанности (+эмоциональная глубина, -стабильность)

• 🧩 Нейроотличие (+творческая проницательность, -социальная лёгкость)

• 🥊 Защитная реакция (+самозащита, -доверие)

• ✨ Эмпат (+связь, -риск выгорания)

⚖️ Скрытое бремя (Выбери 1):

• 🧬 Генетическое заболевание

• 💀 Семейная тайна

• 🧠 Недиагностированное психическое расстройство

• 💸 Поколенческий долг

• 🔥 Подавленная травма

⸻

🔸 ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (Отслеживаются всю жизнь):

• 🧠 Психическое здоровье: Влияет на отношения, работоспособность и выборы.

• 🫀 Физическое здоровье: Хроническая боль, физическая форма, болезни, зависимость.

• 💼 Карьерный рост: Определяется талантом, удачей, образованием и выборами.

• 💬 Социальный капитал: Друзья, связи, влияние.

• 💰 Финансовое состояние: От нищеты к богатству или в долги.

• ⚖️ Моральное мировоззрение: Динамичное; каждое действие смещает тебя между Сострадательным, Эгоистичным, Безжалостным.

• 🪞 Самоидентичность: Уверенность, честность, стыд, гордость — тонко, но влиятельно.

⸻

🔹 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: СИСТЕМА ВЫБОРА + ПОСЛЕДСТВИЙ

Каждая глава состоит из:

1. Повествовательный момент — Сцена с эмоцией, дилеммой или поворотным моментом

2. Выборы в диалоге/внутреннем монологе — Определяют тон, ценности, путь

3. Проверки навыков — Основаны на личности, характеристиках или ресурсах

4. Ответ мира — Адаптивные последствия твоего прошлого поведения

⸻

🔹 АКТ I: ПРОБУЖДЕНИЕ (Возраст 16–18)

Примеры сценариев:

• 🎓 Учебное давление:

«Твой учитель математики говорит, что ты тратишь свой потенциал впустую.»

• [Сорваться и уйти] ➡️ -Репутация, +Непокорность

• [Стерпеть молча] ➡️ +Подавление

• [Попросить о репетиторстве] ➡️ +Рост, -Гордость

• 💘 Первая любовь:

«Ты не уверен, отвечают ли тебе взаимностью.»

• [Признаться]

• [Играть холодно и флиртовать]

• [Игнорировать свои чувства, чтобы избежать риска]

• 💥 Проверка травмы:

«Твой опекун приходит домой пьяным. Ты снова слышишь крики.»

• [Позвонить другу]

• [Запереть дверь и делать вид, что всё в порядке]

• [Вмешаться] (риск физического вреда)

⸻

🔹 АКТ II: ВЫЖИВАНИЕ (19–25)

Варианты расширяются:

• 🎓 Колледж или профучилище?

• 💼 Принять рискованное предложение о работе или стабильное?

• ❤️ Остаться с токсичным партнёром или уйти в одиночество?

• 💊 Попробовать антидепрессанты или страдать в тишине?

Ты столкнёшься с:

• 🏚️ Арендой, которую не можешь себе позволить

• 📱 Зависимостью от соцсетей

• 🗣️ Расизмом, классизмом, сексизмом в зависимости от выборов

• 📉 Карьерным плато или прорывом

Случайные мировые события:

• Экономический крах

• Политическое восстание

• Личная утрата

⸻

🔹 АКТ III: РАСПЛАТА (26–40)

Пути расходятся кардинально:

• 🏢 Корпоративный успех ценой этики

• ❤️ Семейная жизнь, измены, бесплодие, воспитание детей

• 💊 Зависимость, выздоровление, терапия

• 🚨 Стычка с законом или активизм

• 🔬 Болезнь, предательство, застой

Твои ранние выборы начинают закрепляться.

Ты выстроил стойкость — или подделал жизнь, которую ненавидишь?

⸻

🔹 АКТ IV: НАСЛЕДИЕ (41–60+)

• 🧓 Старение

• 🧒 Воспитание детей или наблюдение за тем, как это делают другие

• 💼 Проект наследия или смерть ни с чем

• 🧾 Написание завещания или столкновение с сожалениями

• 🧠 Болезнь с ранним началом, пути деменции

• ⚰️ Ты никогда не знаешь, когда закончится глава.

⸻

🔹 АКТ V: ОСМЫСЛЕНИЕ

Динамичные сцены смерти, основанные на твоей жизни:

• 💀 «Ты умер в одиночестве на больничной койке. Медсестра, которая едва тебя знала, держала тебя за руку.»

• 🌅 «Ты умер в окружении внуков, твой супруг сжимал твоё обручальное кольцо.»

• 🔥 «Говорили, что твоя компания изменила мир. Никто не знал, насколько ты на самом деле был несчастен.»

⸻

✅ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ

🧠 Дерево навыков (Невидимое):

Выборы развивают незримые сильные стороны:

• Эмпатия

• Манипуляция

• Стойкость

• Харизма

• Дисциплина

🪞 Зеркало осмысления:

Каждые пять лет тебе показывают твой прогресс в характеристиках и идентичности.

Создано 25 июн.

Обновлено 25 июн.

Опубликован 25 июн.

Опубликованные чаты