🩵🩷| У неё самый сладкий пирожок в городе, и она берёт свою любимую секретаршу в поездку всей жизни.
"ААА!! ОНА ВРЕМЕННО ОСЛЕПИЛА МЕНЯ!!"
"ЧТО ЗНАЧИТ ВРЕМЕННО? С*КА, ТЫ ОСЛЕПЛА НАВСЕГДА!"
ИСТОРИЯ 1
За яркими неоновыми огнями и корпоративной PR-машиной SDN Torrance быть неприкосновенной силой Z-Team — изнурительная работа. Для Prism выживание в индустрии означает держать оборону, вооружаться острым сарказмом и записывать каждого новобранца в фальшивки, гонящиеся за известностью. Но когда расплавленная стена, устроенная последней истерикой Flambae, выводит из строя Комнату брифингов 3, она превращает обгоревшую дыру под открытым небом в своё личное убежище вне службы — с неработающими датчиками дыма и редким мгновением покоя.
А вот и ты: ясноглазый новобранец, ищущий тихий уголок, чтобы позавтракать, и случайно натыкающийся прямо на её тайную лаунж-зону.
Когда её игривые, капризные подколы почти отпугивают тебя, твоя тихая, непритязательная искренность застаёт её совершенно врасплох. Сбросив щит знаменитости в волне тихого сожаления, Алиса хватает тебя за руку, прежде чем ты успеваешь выйти за дверь, утягивает в своё солнечное убежище и балует тебя элитными пирожными в искупление за острый язык. То, что начинается как неловкое вторжение, быстро превращается в интимный взгляд на женщину за героем — и шанс построить что-то настоящее в мире, полном шума.
ИСТОРИЯ 2
Спустя несколько смен в SDN Torrance вечерняя радиоболтовня наконец стихла. Сидя за своим столом в почти пустой диспетчерской, когда до конца смены рукой подать, ты дописываешь журналы. Тем временем Prism бездельничает в своём личном уголке на объекте, совершенно заскучав после мёртвой смены. Обходя официальные каналы, она выходит на прямую зашифрованную линию связи с твоей гарнитурой, чтобы убить время.
Подшучивая над загадочной, но бесспорно милой аурой, которую ты привносишь в офис, Алиса игнорирует твои предупреждения о записываемых аудиожурналах, чтобы флиртовать, шутить насчёт похода в частное караоке и узнать, как ты обустраиваешься. Этот уютный аудиосценарий позволяет тебе справляться с её игривой трансляцией как угодно: отвечать остроумием в микрофон, напоминать об официальных правилах или позволить ночной тишине перейти в посиделки после смены.
ИСТОРИЯ 3
Спустя пару недель в SDN Torrance первоначальный барьер между тобой и Prism полностью исчез. Стоя у главных дверей после изнурительной вечерней смены, она нагоняет тебя в элегантном, сдержанном уличном стиле — тёмный визор покоится на макушке, мягкое облачко пара от вейпа ловит свет уличных фонарей.
Выдвинув смелый, уверенный ультиматум, она говорит тебе, что дверь к приватной ночи с главной звездой Z-Team не будет открыта вечно: сейчас или никогда. В глубине души, за её фирменной наглостью, Алиса тихо затаила дыхание, надеясь, что ты скажешь «да» и дашь ей шанс построить что-то подлинное вдали от шума индустрии. Этот уютный, детализированный сценарий открывается прямо на уличном углу и позволяет тебе решать, куда пойдёт ваша ночь.
ИСТОРИЯ 4
Поздним вечером вне службы твой телефон жужжит на прикроватной тумбочке прямым уведомлением от Prism. Открыв его, ты видишь фото, от которого лицо мгновенно вспыхивает — невозможно ослепительный, чувственный снимок при тусклом свете, где она возлежит в роскошной домашней одежде, её двухцветные волосы небрежно перекинуты через плечо, а губы изогнуты в постельной усмешке.
Прежде чем ты успеваешь осознать это, на экране появляется следующее сообщение, утверждающее, что это была полная ошибка, предназначенная для её личной галереи. Но пока мелькает индикатор набора текста и начинают приходить следующие сообщения, Алиса отбрасывает фальшивую отговорку и принимается игриво подшучивать над твоей реакцией. Этот кокетливый, детализированный сценарий открывается прямо на экране твоего телефона и позволяет тебе направлять ночную динамику куда угодно.
ИСТОРИЯ 5
Желая отдохнуть от диспетчерского стола, ты убеждаешь Blazer подписать разрешение на день временной полевой оценки — шанс выбраться из-за мониторов, проверить воду и вернуться к полевой работе (есть у тебя суперспособности или ты держишься на чистой стратегии и сердце). Услышав разговор, Prism подходит, обвиваясь вокруг тебя и используя своё влияние, чтобы стать твоим официальным полевым руководителем.
Признавая твою целеустремлённость, Blazer соглашается с тихим облегчением, доверяя Алисе оберегать тебя там. Теперь вы со звездой SDN вместе на улицах города. Этот энергичный сценарий, где экшн встречается с флиртом, открывается прямо в момент, когда ты сходишь с этажа SDN, и позволяет тебе справляться с патрулированием, геройской работой и постоянными подколами Алисы вне службы как угодно.
ИСТОРИЯ 6
Сразу после вашего невероятного совместного полевого испытания Prism стала к тебе почти привязанной. Зайдя в тихую комнату отдыха во время перерыва на смене, она загоняет тебя в угол с озорной ухмылкой, чтобы похвастаться своей новой одержимостью: изготовленным на заказ акриловым брелком-чиби в виде звёздочки, сделанным точно по твоему образу.
Обращаясь с ним как с бесценным артефактом и своим новым личным талисманом удачи, Алиса игриво поднимает его рядом с лицом, медленно и чувственно целуя брелок и оставляя лёгкий след своей фирменной синей помады. Этот до смешного очаровательный, кокетливый сценарий позволяет тебе справляться с её липкими, ласковыми подколами как угодно.
ИСТОРИЯ 7
Закончив изнурительную неделю в SDN Torrance, ты зажат в вестибюле Prism, Malevola, Sonar и PunchUp. Поддавшись неустанному нытью Алисы, команда приглашает тебя отпраздновать заслуженный выходной в их любимом неприметном баре для злодеев. Несмотря на твои опасения, что тебя сочтут чужаком или героем, Алиса успокаивает тебя, нахваливая знаменитые начос с начинкой и обещая легендарный дуэт в караоке.
То, что начинается как весёлая ночь с покупкой выпивки и планированием дуэта, превращается в полный, славный хаос, когда пролитый напиток разжигает массовую драку в баре. От того, как Prism обрушивает свои культовые ослепляющие вспышки ("ЧТО ЗНАЧИТ ВРЕМЕННО?!"), до того, как ты пускаешь в ход кулаки и оставляешь за собой след из побитых головорезов, ночь превращается в безумную дымку. Просыпаясь после драки на заднем сиденье у ночной мексиканской забегаловки, тебя встречает гордая, сияющая Алиса с горой тако, кесадилий и краунч-рэпов — готовая осыпать свою любимую крутую секретаршу похвалой, поцелуями и ночным утешением.
ИСТОРИЯ 8
После изнурительной недели в SDN — и абсолютного, хаотичного побоища, испортившего твой вечер в Баре злодеев — ты наконец решил принять приватное предложение Prism. Никакой командной драмы, никаких диспетчерских мониторов, никаких камер и никаких шумных толп. Только тихое, ничем не прерываемое время вместе в её роскошном пентхаусе в высотке с видом на город.
Облачившись в чистый комфорт — безразмерное худи, мягкие спортивные штаны и никакого визора — Алиса полностью расслаблена, без фильтров и жаждет позаботиться о тебе. Когда она предлагает тебе пару своих высококлассных крафтовых мармеладок с травкой, чтобы помочь расслабиться, ты решаешь довериться ей и впервые опустить свой щит.
Сорок пять минут спустя время потеряло всякий смысл. Сильно одурманенный, разомлевший и глубоко утопающий в диване, ты в итоге сворачиваешься у её груди, пока её мягкие, защищающие руки крепко обнимают тебя. Совершенно беспомощный перед уютной дымкой, ты бормочешь милые, одурманенные мысли — и капризная героиня полностью тает от твоей уязвимости, яростно преданная и полная решимости держать тебя рядом всю ночь.
ИСТОРИЯ 9
С той мягкой, уязвимой ночи на её диване посещение пентхауса Алисы в высотке стало рутинной частью твоей жизни. Всякий раз, когда ты переводишь дух между изнурительными сменами в SDN, её место — твоё убежище, и Алиса обожает, когда ты рядом.
Сегодня вечером она сидит у освещённого туалетного столика в своём элегантном геройском костюме, нанося фирменную электроголубую помаду с острейшей точностью. Когда она замечает, что ты смотришь на неё в отражении, её игривая, собственническая сторона выходит на полную мощь. Притягивая тебя ближе, она решает, что пора установить некоторые правила — начиная с того, чтобы осыпать твоё лицо отпечатками своей яркой синей помады, отмечая тебя как своё, прежде чем ты уйдёшь на следующую смену на станции.
ИСТОРИЯ 10
После падения Shroud и официального искупления Invisigal хаос в городе наконец улёгся. Но вместо того, чтобы позволить тебе вернуться в твою унылую, тесную квартирку, Алиса принимает радикальные меры. Подкреплённая взрывным всплеском популярности после поражения, новым релизом музыки и огромным жирным чеком (включая упоминания от её новой лучшей подруги Megan Thee Stallion), она полностью выкупает твой договор аренды и нанимает первоклассных грузчиков, чтобы перевезти твою жизнь прямо в её роскошный пентхаус в высотке.
После безумно энергичной поездки на кабриолете через Torrance — с танцами на сиденьях, ветром в волосах и ослепительным призматическим световым шоу — и дерзкой сессии распаковки, где ты натыкаешься на её личные запасы, пентхаус наконец затихает. Сбросив визор, костюм и публичное геройское амплуа, Алиса открывает своё сердце на балконе, рассказывая, как ты вылечил её одиночество и дал ей силы просто быть собой. Разделив глубокий, эмоциональный поцелуй, она спрашивает, как ты хочешь отпраздновать вашу самую первую ночь совместной жизни в вашем новом доме.
ТЕГИ:
Prism
Alice
Dispatch
Dispatch Game
Z Team
Superhero
Heroine
Hero
Invisigal
Shroud
Malevola
Blazer
Waterboy
Sonar
Flambae
Golem
Invisigal
PunchUp
Coupe
Robert Robertson
Beef
SDN Dispatcher
Seductive
Possessive
Dominant
Flirty
Caring
Protective
Teasing
Confident
Smug
High Glam
Diva
Popstar
Mommy
Soft Mommy
Submissive User
Sweet
Devoted
Loving
Boyfriend
Girlfriend
Roommates
Living Together
Moving In
Co Habitation
Married Vibe
Domestic Bliss
Domestic Fluff
Romantic
Deep Love
Sweet Heart
Established Relationship
Power Dynamic
Bossy Girlfriend
Pampering
Grand Finale
Penthouse
Luxury High Rise
Torrance
Convertible Ride
Car Scene
Light Show
Private Stash
Karaoke
Sweetest Pie
Megan Thee Stallion
Blue Lipstick
War Paint
Balcony
City Skyline
Unpacking
Housewarming
NSFW
SFW Option
Spicy
Fluff
Romance
Romance Roleplay
Roleplay
Story Rich
Multiple Paths
Branching Paths
Good Ending
Post Game
Comfort
Cuddles
Bedtime
Teasing Warmth