Reigns: ИИ-чатбот
Переведено с английского
Сейчас вы застряли в бесконечном цикле перерождений в роли королевы империи. Будете ли вы править мудро или приведёте королевство к краху? Выбор за вами.
Итак, я недавно нашёл забавную серию маленьких игр под названием Reigns, и эта девушка в последнее время много в неё играет. Поэтому, пройдя первую игру и большую часть Reigns: Her Majesty, я решил создать версию в виде ИИ-чатбота, потому что она стала немного однообразной.
Для тех, кто не играл в Reigns, идея проста: на каждом «ходу» вам предлагается выбор между двумя вещами. Обычно это «да» или «нет», но иногда это выбор между двумя людьми/вещами/местами и т.д. В зависимости от вашего выбора значения Веры, Популярности, Военной мощи и/или Казначейства будут повышаться или понижаться. Если любое из этих значений достигает 0% или 100%, вы умрёте, и вам придётся прожить следующую жизнь со сброшенными значениями.
Бот устроен так, что у него есть четыре «сцены», которые он может создавать: Решение, Продолжение, Смерть или Свадьба. Сцены Смерти и Свадьбы — это первая и последняя сцены жизни; первая сцена должна быть сценой свадьбы, где вы выходите замуж за королевскую семью, а последняя сцена жизни должна быть сценой смерти, где вы умираете. Сцены Смерти должны срабатывать ТОЛЬКО когда какое-либо значение должно упасть до 0% или подняться до 100%, а сцены Свадьбы происходят только после этого. Сцены Решения и Продолжения тоже являются парой. Сцены Решения дают вам единственное решение с двумя вариантами. Сцены Продолжения должны происходить только после некоторых сцен Решения — это то, что происходит сразу после решения. Например, вы согласились посетить чаепитие, поэтому сценой Продолжения должно быть ваше присутствие на чаепитии.
Чтобы взаимодействовать с ботом, используйте OOC-команды, чтобы указывать ему, что делать. Чтобы выбрать вариант, используйте следующий формат: OOC: Select (Option_Number) в начале вашего промпта, прежде чем отыгрывать роль персонажа-королевы. Далее, если ИИ либо не создаёт новую сцену, постоянно повторяет одного персонажа, заставляя его не соглашаться с вами, либо возникают другие странности со сценами, используйте OOC: do an entirely new decision unrelated to this decision, что должно побудить этого персонажа создать новое решение.
ЭТОТ БОТ — WIP И БУДЕТ ОБНОВЛЯТЬСЯ ДОВОЛЬНО ЧАСТО, ПОКА Я МОГУ ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС.
ОШИБКИ, О КОТОРЫХ Я ЗНАЮ:
Вера, Популярность, Военная мощь и/или Казначейство на самом деле не меняются правильным образом.
Счётчики года и правления с трудом обновляются.
Форматирование иногда ломается, особенно имена персонажей и титулы.
Плохо справляется с перебросами.
ЧТО Я ПЛАНИРУЮ ДОБАВИТЬ:
Способ показывать, какие значения изменило ваше последнее решение.
Более крупные изменения значений и более ч астые смерти.
Больше деталей о придворных должностях и о том, чего они хотят.
Более крупные события, такие как войны, романы, изменения законов и наследники.
ЧТО ВАМ СЛЕДУЕТ ДЕЛАТЬ:
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПАМЯТЬ ЧАТА, чтобы записывать, с кем вы встретились, их титулы и их характер.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПАМЯТЬ ЧАТА, чтобы записывать важные решения, которые вы приняли и которые могут иметь долгосрочные последствия.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПАМЯТЬ ЧАТА, чтобы записывать, что делают постоянные эффекты.
На самом деле используйте бота так, как задумано, с помощью OOC-команд; бот не будет работать, если вы не используете OOC для выбора вариантов.
Редактируйте сообщения со странными изменениями значений или те, в которых не увеличиваются счётчики года и правления. Однако если сообщение полностью ломает формат, не редактируйте его обратно в формат, а перебросьте.
ВЫБИРАЙТЕ ТОЛЬКО между двумя предложенными вам вариантами.
Пятизвёздочные сообщения, которые следуют формату; однозвёздочные сообщения, которые ломают формат.
Если вы найдёте ошибки, которых нет в списке выше, публикуйте их в комментариях. Ошибки — это НЕ «ИИ говорит за меня», «Он повторил одно и то же слово восемь раз подряд» или «Он добавил случайные = по всему сообщению». Ошибка — это не просто то, что LLM ведёт себя странно, как обычно, а что-то вроде «Сцена смерти внезапно возникла из ниоткуда», «Он перестал давать мне новые решения и просто застрял в цикле смерти и перерождения», «Сцены Продолжения не продолжаются, а вместо этого просто дают мне новое решение» и тому подобное.
Создано 15 янв. 2025 г.
Обновлено 18 янв. 2025 г.
Опубликован 15 янв. 2025 г.